‘Seviyorum efsaneler Ligi‘ – çoğu zaman sonuna ‘ama’ ekinin eklendiğini bulduğum bir ifade. Evet, daha önce de sorunlar olmuştu (Sentinels of Light, size bakıyorum), ama 13. Sezon belki de LoL’ün kapsamlı tarihindeki en kötü bölüm; kötü dengeleme değişiklikleri ve pahalı mikro işlemlerde tuhaf bir artışla dolu.

Şu anda League of Legends’ta bir yol ayrımındayız. Bir zamanlar oyunun kurallarını değiştiren MOBA artık… durgunlaştı. Geçen yıl kendime bunun nedenini onlarca kez sordum ve hep aynı eski şeye dönüyorum: Riot, League of Legends oyuncularının gerçekte ne istediğini bilmiyor.

13. Sezon benim için birbiri ardına gelen hatalar oldu. Mesela Soul Fighter’ı ele alalım. Bu yılın büyük ve şık yeni etkinliği olarak anılan iç dövüş oyunu, yıllar önce Ruh Çiçeği’nin yaptığı kadar ilgimi çekmedi. Görünümler oldukça ortalama (Ultimate Samira görünümü tamamen ortalama) ve sonuçta o kadar da etkilenmedim. Arena eğlenceli bir oyun modu olmasına rağmen, birçok açıdan biraz yarım yamalak hissettirdi (Riot’un kendisi de “aceleyle çıkarıldığını” kabul etti) ve yalnızca yeni Winterblessed formunda eksiksiz hissediyor.

Soul Fighter’dan bu yana etkinlikler her zaman olduğu gibi devam ediyor: etkinlik bileti satın alın, oyun oynayın ve şık prestijli görünümü edinin. Ancak bunlar bile giderek daha da kötüleşti; Winterblessed etkinlik bileti, gerçekçi olarak asla donatmayacağım sancakların yerine en büyük ödüllerden bazılarının yerini aldı.

Bu, insanları bölünmüş halde bırakan bir seçimdi, ancak bölünme 60/40’tan ziyade 80/20’ydi. Ancak Riot kendini savundu ve değişikliklerin aslında doğru karar olduğu konusunda nispeten kararlı görünüyor. Bir pankartın yerine bir kapma çantası (oyunun en imrenilen ödülleri olan görünümleri içeren) koymak, habersiz bir karardır; insanlar oyunda havalı görünmek isterler. İnsanların tercih etmesi durumunda bir banner için simgelerden veya ifade ödüllerinden birini kullanın; bu çok daha adil bir ticaret olur.

Bana göre Winterblessed olayı, Riot’un LoL’ün oyuncu tabanıyla ve oyundan beklentileriyle bağlantısını tamamen kaybettiğinin bir işareti; ancak bu, beni acı, keskin soğukta dışarıda bırakan birkaç olaydan sadece biri.

Kısa gri saçlı güzel bir kadın buzlu bir basamakta oturuyor ve başını eline yaslıyor.  parlak mor kalçalara sahip iki mekanik ayak üzerinde duran

Bir diğeri ise eski Dark Cosmic Erasure Jhin; evet, 200 dolarlık renk. Riot, bunun nadirlik pazarına hizmet etmek ve son derece nadir kozmetik ürünleri isteyen oyuncuları tatmin etmek olduğunu savundu. Bu yanıt beni yanlış yola sürükledi çünkü şunu sormam gerekiyor: Nadirlik yalnızca parayla mı ölçülür?

Örneğin Black Alistair’i ele alalım. Bu, yalnızca orijinal League of Legends koleksiyoncu sürümünü lansman sırasında satın alırsanız alabileceğiniz bir görünüm. Bu sadece bir yeniden renklendirme, ancak çok az insanda bu orijinal baskı olduğundan çok nadir hale geldi. PAX görünümleri (Twisted Fate, Jax ve Sivir) bir başka harika örnek; bunları almak için çeşitli PAX etkinliklerine katılmanız gerekiyordu. Nadirlikleri saf parasal değerle ölçülmez; tam tersidir. Bu görünümler çok sınırlı pahalı hale geldilertam tersi değil.

Açıkçası 200 dolarlık kroma sistemi işe yaradı. Sonuçta Riot Breakout True Damage Ekko’yu piyasaya sürdü. İnsanlara paralarını nasıl harcayacaklarını söylemiyorum – eğer gücünüz yetiyorsa, harcayın – ancak “pahalı eşittir nadirdir” şeklindeki temel prensip, LoL’ün ücretsiz oynama doğasıyla ve aslında oyunun nadirlik sistemleriyle çelişiyor (Prestij ve Efsanevi görünümler). Lig, cüzdanınızın ne kadar büyük olduğu değil, eziyetle ilgilidir.

Hayalet bir figür, bir galaksinin ortasında, bir kolu uzatılmış ve parlak kırmızı gözlerle uzun boylu duruyor

Ancak aynı şekilde görünümler de League of Legends’ın yalnızca tek bir parçasıdır; ihtiyacınız olmayan parlak bir ekstradır. Her ne kadar genel olarak görünüm sistemi bu yıl beni hayal kırıklığına uğratsa da (Kurtuluş Yıldız Muhafızı Xayah ve Rakan bunların başında geliyor), benim için LoL’ü asıl mahveden şey dengeleme oldu. Veya eksikliği.

Ben bir destek ana oyuncusuyum ama favori şampiyonlarımdan birçoğu tuhaf zayıflatmalara maruz kaldı. Seraphine’i ele alalım: Her ne kadar biraz fazla abartılı davrandığını kabul etsem de Riot’un onu destek rolüne zorlama kararı, şampiyonların esnekliğini artırma çabalarıyla çelişiyor. Onu tek bir rolle sınırlamak ve maşa yerine kalkancıya yönlendirmek kafa karıştırıcı. Elbette, belki bu hasarın bir kısmının azaltılmasına ihtiyacı vardı ama şu anda LoL kademe listesinin en altında yer alıyor. Bu, tüm efsuncu desteklerinin talihsiz kaderidir; eğer meşgul veya tank oynayamıyorsanız, zor bir dönemdesiniz demektir.

Bu beni bir süreliğine orta şeritte rolden uzaklaştıran bir şeydi. Ana şampiyonlarımın bu kadar hızlı değiştiğini görmekten bıkmıştım. Senna, Janna, Karma: Görünüşe göre Riot şu anda alt koridorda ne istediğini bilmiyor. Ya ezilirsiniz ya da ezilirsiniz; ortası yoktur.

Denizde yüzen, mora dönüşen uzun şeftali rengi saçları olan güzel bir kadın, fırfırlı beyaz ve mavi bir kıyafet giyen küçük bir balığa bakmak için elini kaldırıyor

Ancak üst koridorda ve dürüst olmak gerekirse genel anlamda benzer bir hikaye var. MSI 2023’te, League of Legends’ın eski baş yapımcısı Jeremy ‘Brightmoon’ Lee bana oyunun o dönemdeki durumunun “biraz değişim” halinde olduğunu söyledi ve üzerinden birkaç ay geçmesine rağmen hala kafamın karışık bir noktada olduğunu hissediyorum.

Ve bu yılın yeni şampiyonları da bu boşluğu doldurmuyor. Briar ve Hwei kesinlikle berbat kazanma oranlarıyla piyasaya çıkarken, Naafiri ve Milio geride kalıyor. alt uç ilgili kademe listelerinden. Bir şeyler yolunda gitmiyor ve Riot’un değişiklikleri, doğru dengeleme yerine, istemediğimiz lanetler gibi geliyor.

YouTube Küçük Resmi

Ama bunların hepsi çok karamsar ve kasvetli. League of Legends Sezon 14, uzun zamandır ihtiyaç duyduğumuz değişiklik olacak gibi görünüyor. Rift değişiklikleri, canavar değişiklikleri ve eşya yenileme çalışmalarının bir araya gelerek oyunu doğru yöne taşıyacağını umuyoruz. Şu anda, True Damage’dan alıntı yapmak gerekirse, “geri sarmada sıkışıp kaldık”; tıpkı TFT Remix Rumble’da yaptıkları gibi yeni bir şeye ihtiyacımız var.

Umudum var. Gerçekten yaptım. Birçok açıdan League of Legends’ta yeni bir döneme giriyormuşuz gibi geliyor ve bunun bizi nereye götüreceğini görmek beni heyecanlandırıyor. Sonuçta League of Legends’ı seviyorum; eğerler yok, amalar yok; Sezon 14’ün LoL’ün ihtiyaç duyduğu her şeyi ve daha fazlasını sağlaması için sessiz bir dua.



oyun-2