AMD’nin FSR 3’ün kaynak kodunu yayınlamasından çok kısa bir süre sonra The Last of Us Part I FSR3 modu yayınlandı ve Naughty Dog’un popüler serisinin ilk girişinin PC versiyonunda büyük performans iyileştirmeleri sağladı.

Yalnızca mod geliştiriciler için mevcut olan mod LukeFZ’nin Patreon’u aboneler şimdilik Macer’in paylaştığı aşağıdaki videoda da görüldüğü gibi %60-70 performans artışı sağlayabilirler. AMD Ryzen 7700 CPU ve RX 7700 XT GPU ile desteklenen bir sistemde, 1440p çözünürlükte oyun, FSR 2 Kalitesine kıyasla 50 artı FPS’de çalışır. Benzer performans artışları, yakın zamanda piyasaya sürülen başka bir FSR 3 moduyla çalışan Dead Space yeniden yapımında da görülüyor.

GeForce RTX 40 kullanıcıları, PureDark’ın mayıs ayı sonunda piyasaya sürülen NVIDIA DLSS 3 modu sayesinde benzer performans artışlarından yararlanabiliyor.

The Last of Us Part I, 2022’nin sonlarında PlayStation 5’te piyasaya sürülmesinin ardından bu yılın başlarında PC’de de piyasaya sürüldü. Yeniden yapılanma, orijinal oyunun temel mekaniklerini pek güncellememiş olsa da, yeniden işlenmiş savaş karşılaşmaları ve geliştirilmiş görselleri, onu deneyimlemenin en iyi yolu haline getiriyor Kai’nin incelemesinde de vurguladığı gibi, şimdiye kadar piyasaya sürülen en iyi oyunlardan biri.

The Last of Us Part I, Cormac McCarthy’den ilham alan bu hikayenin ne kadar zamansız olduğunun bir kanıtıdır. Sony’nin en yeni nesil konsolları için tamamen yeniden tasarlandı; eğer bir oyuncunun salgın sonrası hikayeyi deneyimlemesi için ilk şansı buysa, şüphesiz oynanacak en iyi sürümdür. Hem görsel hem de mekanik geliştirmeler, bu oyuna daha önce hiçbir Naughty Dog oyununun yapmadığı şekilde hayat veriyor. Bununla birlikte, çok oyunculu bileşenin ihmal edilmesi, orijinalin hayranları tarafından, The Last of Us Part I’in mükemmel bir oyun deneyimi olmasını engelleyen göz ardı edilemeyecek bir durumdan yakınıyor.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17