Oynadığınız oyunlarda katı, belirli zorluk seviyelerine hapsolmamayı hiç dilediniz mi? Sony Interactive Entertainment açıkça bu konu üzerinde düşünüyor; şirket, oynayanların becerisine bağlı olarak oyunların zorluğunu değiştirebilecek bir özellik için patent başvurusunda bulundu (üzerinden) Eurogamer).
Bu ayın başlarında yayınlanan ve internet sitesinde paylaşılan patent Dünya Fikri Mülkiyet Örgütü (WIPO) web sitesi bu özelliği “sanal ortamlarda beceriye dayalı aktiviteler için uyarlanabilir zorluk kalibrasyonu” olarak adlandırıyor. Temelde bu, bireylerden oyun oynarken veri toplama fikrini ifade eder ve bu veriler daha sonra beceri düzeylerinin “beklenen performans düzeyine nasıl karşılık geldiğini” anlamak için değerlendirilebilir.
Ayrıca patent, eğer birinin becerisi değil “beklenen performans seviyesi” olarak adlandırılan seviyeye karşılık gelen, zorlukla ilgili farklı parametreler (hareket hızı, düşman sayısı ve oyuncu karakterlerinin gücü ile ilgili olanlar gibi) otomatik olarak ve aşamalı olarak ayarlanabilmektedir.
İlginçtir ki, veri toplama ve zorluk uyarlaması da tek bir oyunla sınırlı olacak gibi görünmüyor. Patent şöyle devam ediyor: “Belirli durumlarda, bir oyunla ilişkili bir beceri, [an] başka bir oyunun yeteneği. Örneğin yetenekli bir kişi [at] Birinci şahıs nişancı oyununda yeni konumlara geçmek, bir yarış oyununda hızlı koşan kişiye karşılık gelebilir.
“Alternatif olarak, bir zayıflık [a] Birinci şahıs oyunu oynayan kişi, bir hedefi doğru bir şekilde nişan almanın çok uzun sürmesini içerebilir ve bu zayıflık, o kişinin bir yarış oyununda bir araç kendi aracını geçmeye çalıştığında hızlı tepki vermeme eğilimine karşılık gelebilir. Bu, bir oyundan toplanan verilerin güncellenecek zorluk parametrelerinin seçilmesine yardımcı olmak için kullanılabileceği anlamına gelir [when] insan farklı bir oyun oynuyor.”
Tüm patentli özelliklerde olduğu gibi, bunun dosyalanmış olması özelliğin gelecekte kesinlikle kullanıma sunulacağı anlamına gelmediğini akılda tutmakta fayda var. Bu yılın başlarında, oyuncuların oyun oynamasına olanak tanıyacak bir özelliği açıklayan farklı bir Sony patenti yayınlanmıştı. seçilebilir ‘tetikleme noktalarından’ kampanyaları tekrar oynatın akış yoluyla. Ancak bu da henüz hayata geçirilmiş bir şey değil. Bununla birlikte, bu tür yenilikler kesinlikle düşünmeye değer ve geliştiricilerin gelecekte benimseyebilecekleri yeni yaklaşımlar öneriyor.
Eğer sen bir PlayStation 5 Sahibi olarak, tatillerde oynanacak oyunlar için harika tavsiyeleri listemizde bulabilirsiniz. en iyi PS5 oyunları. Ayrıca seçimlerimizle oyun deneyiminizi geliştirebilirsiniz. en iyi PS5 denetleyicileri.