Perşembe günkü Meta Quest 3’teki sürpriz Xbox Cloud Gaming lansmanından sonra, akşamlarımın çoğunu (okuma: çok fazla) hizmeti denemekle geçirdim. Teknik açıdan daha geleneksel 4K TV ve konsol kurulumumu gölgede bırakmasa da taşınabilirliği bunu fazlasıyla telafi ediyor.

Deneyimsiz olanlar için, Xbox Cloud Gaming temel olarak video oyunlarına yönelik Netflix’tir. Aylık 16,99 $ / 12,99 £ / 18,95 AU $ ücret karşılığında, devasa bir içerik kataloğundaki başlıkları telefonunuza, bilgisayarınıza, Xbox konsolunuza ve şimdi de Meta Quest 3, Quest 2 ve Quest Pro’ya aktarabilirsiniz. Bunun avantajı, elbette, en yeni oyunları oynamak için süper güçlü donanıma ihtiyacınız olmamasıdır; oyunlar yüzlerce (belki de binlerce) kilometre uzaktaki ileri teknoloji makinelerde çalıştırılır ve cihazınızı yalnızca ekran ve röle olarak kullanır. denetleyici girişleriniz için.

Gerçek dünyada oynarken TV’nizin, telefon ekranınızın veya bilgisayar monitörünüzün boyutuyla sınırlısınız. VR’da, bu oyunları devasa bir sanal ekranda oynamanın keyfini çıkarabilirsiniz; boyut özellikle Quest 3’ün karma gerçeklik modunu kullanırken belirginleşir. Büyük ve Ekstra geniş ekran seçenekleri daha önce gördüğüm tüm TV’lerden daha büyüktü – teknoloji fuarlarında gösterilen gülünç ekranlar bile – ve bana kendi özel sinema salonumda oyun oynuyormuşum gibi hissettirdi.

Takas, grafik kalitesinin arzulanan bir şeyi bırakmasıdır. Görünüşe göre Xbox Cloud Gaming, 60 fps oyun hızında 1080p (full-HD) yayın yapabiliyor; ancak deneyimlediğim kalitenin bu kadar yüksek olmadığından eminim. Bu büyük olasılıkla Quest 3’ün ekran özelliklerinin, uygulamanın yeteneklerini kısıtlayan internet bağlantımın ve saklanacak hiçbir yerde görsel kusurlar sağlamayan devasa sanal ekranın birleşiminden kaynaklanıyor; bunun yerine onları her zamankinden daha belirgin hale getirmek için havaya uçurmak.

Buluta doğru ilerleyin

Ancak, üzerimde karma gerçeklik kullanan sanal ekranın tavanda yüzdüğü Quest 3’ümü takarak yatakta yattığımda, sabahın erken saatlerine kadar hâlâ Starfield’da tamamen kaybolmuştum. Ancak kulaklığım şarjının azaldığını bildirdiğinde durdum ve saatin gece 2’yi çoktan geçtiğini fark ettim.

Yeterince güçlü bir internet bağlantısıyla her yerde oyun oynayabilme olanağı sağlayan bu taşınabilirlik, VR’de bulut oyunlarının başarılı olmasının nedenidir. Yatakta, işe giderken, bir kafede arkadaşlarınızı beklerken ya da aklınıza gelebilecek hemen hemen her yerde oynayabilirsiniz. Evet, Xbox oyunlarını telefonunuza da aktarabilirsiniz ancak ekran küçüktür ve deneyim, etrafınızı saran sanal ekran kadar sürükleyici değildir.

Bu amaçla, VR başlığı, geçen yıl test ettiğim birçok AR gözlüğünün (Xreal Air 2 veya Rokid Max gibi) unsurlarını ödünç almaya başlıyor ve bu konuda oldukça heyecanlıyım. Bu AR özellikleri, bir USB-C adaptörü kullanarak uyumlu bir telefona, dizüstü bilgisayara veya oyun konsoluna bağlanır ve ekranı sanal olarak önünüze yansıtır.

Quest donanımının bariz avantajı, giyilebilir bir projektörden daha fazlası olması; herhangi bir harici donanım olmadan inanılmaz şeyler yapabilen, kendi başına tam bir uzamsal bilgisayar olmasıdır. Dahası, Quest 3 kağıt üzerinde daha pahalı olsa da (gözlüğe bağlı olarak yaklaşık 100 $ / 100 £ / 150 AU $), en iyi şekilde yararlanmak için pek de isteğe bağlı olmayan birkaç eklenti satın alma ihtiyacını hesaba kattığınızda AR özelliklerine göre maliyet farkı ihmal edilebilir düzeydedir (Quest 3 daha ucuz bile olabilir). Bir VR kulaklığından paranızın karşılığını çok daha fazla alacağınızdan bahsetmiyoruz bile.

Tamamen kablosuz olmanın avantajları olsa da, Xbox Bulut Oyunlarını denedikten sonra artık Meta’nın VR donanımının daha geniş bir cihaz yelpazesine kablolu bağlantıları desteklemeye başlaması konusunda daha da umutsuzum. AR özelliklerine değinmeden Steam Deck’i, Nintendo Switch’i, PS5’i ve diğer cihazları benzer şekilde sürükleyici bir şekilde kullanmayı çok isterim. Umarız bu tür özellikler çok uzak olmayan bir gelecekte Quest platformuna eklenecektir.

Biraz çalışmaya ihtiyaç var

Meta bu yetenekleri eklemeye çalışmadan önce Meta’nın ve Microsoft’un Xbox Bulut Oyun uygulamasına birkaç güncelleme yapmasını istiyorum. Bu uygulamanın bir yıldan fazla bir süre önce Meta Connect 2022’de duyurulduğunu göz önüne alırsak, bu kadar basit olmasına ve basit gibi görünen birkaç özellikten yoksun olmasına şaşırdım.

Birincisi ekranı konumlandırmanın kolay bir yoludur. Anlayabildiğim kadarıyla uygulama içindeki tek sanal ekran kontrolleri boyut seçenekleridir. Ekranı farklı bir konuma taşımak istiyorsanız (ki bu yatarak oyun oynamak için gereklidir), önce hızlı menü çubuğunuzu açmak için Oculus düğmesine basmanız gerekir. Daha sonra, çubuğu taşımak için tuttuğunuzda Xbox ekranı da onunla birlikte hareket edecektir.

Bu geçici çözüm etkilidir ancak sezgisel değildir; Tamamen tesadüfen karşılaştım.

İkincisi bir emülatör olduğundan Quest telefonları Xbox denetleyicisi olarak da kullanılabilir. Kuşkusuz, denetleyiciler neredeyse aynı olduğundan bu zor olabilir, ancak Quest denetleyicilerinde D-Pad ve üçüncü menü düğmesi yoktur. Bu taklit denetleyici yalnızca küçük bir oyun seçkisiyle uyumlu olsa bile, kullanıcılara kablosuz bir Xbox denetleyicisine yatırım yapmadan önce Cloud Gaming’i test etmeleri için harika bir yol sunacaktır (çok pahalı değiller, ancak ucuz da değiller) – çoğu VR oyunundan daha pahalıdırlar).

Son olarak, bağlantınızın ne kadar kararlı olduğunu görmenin, hangi çözünürlüğü ve kare hızını elde ettiğinizi görmenin ve grafikleri mi yoksa performansı mı optimize etmek istediğinizi seçmenin uygulama içi bir yolu olsaydı faydalı olurdu.

Bütün bunlar, eksikliklerine rağmen Xbox Cloud Gaming uygulamasının mutlaka denenmesi gereken bir uygulamadır; özellikle halihazırda Xbox Game Pass Ultimate aboneliği ve uyumlu kumandası olanlar için. Hala televizyonumda oyun oynayarak çok fazla zaman geçirecek olsam da, bu VR uygulamasının 2024’te en çok kullanılanlarımdan biri haline geleceğini gerçekten görebiliyorum. Hatta bu beni, oyun oynayabilmek için Quest 3’ü her yere yanımda götürmeye ikna edebilir. gitmek.

Bunları da beğenebilirsin



genel-6