Apple’ın MetalFX hibrit mekansal/zamansal yükseltme çözümünün daha önce şirket içinde geliştirildiği varsayılırken, uygulamanın yasal bilgileri daha yakından incelendi Notebookcheck.net tarafından çözümün AMD’nin FidelityFX Süper Çözünürlük (FSR) teknolojisine dayanacağını açıkladı.

AMD’nin, Tensor çekirdeklerinin çalışmasını gerektiren Nvidia’nın tescilli DLSS’sine kıyasla FSR’yi açık kaynaklı bir proje olarak duyurduğunu hatırlarsanız bu mantıklıdır. Apple, MetalFX’in FidelityFX üzerine inşa edilmesi konusunda biraz daha az açık sözlüydü, ancak bu açıklama hem AMD, Apple hem de oyuncular için iyiye işaret. Örneğin, FSR 3’ün ve onun Frame Generation teknolojisinin yakın zamandaki açık kaynak kullanımı muhtemelen Apple platformlarına da ulaşacak ve Apple’ın silikonundaki performans yeteneklerini daha da geliştirecektir.



genel-21