Şehir inşaatçıları beni her zaman korkutmuştur, ancak yavaş yavaş bu türe ayak uydurmaya başladım ve her zaman benzersiz bir kancası olan bir şeyin arayışındayım. Falconeer sayesinde Tomas Sala’nın çalışmalarına zaten aşinayım ama Siper: Falconeer Günlükleri tamamen farklı bir canavar. Bu bir şehir kurma oyunu ama aslında değil ve ne sunabileceğini görmek için yeni bir yapıyı oynama şansım oldu.

Genişletin ve Bağlanın

Bulwark geleneksel bir şehir kurma aracı değil ve genişlemenin büyük bir cezası yok. Teknik olarak etrafına inşa etmeseniz bile, şehrinizin merkezi olarak hizmet veren bir karakolla başlarsınız. Her şey oradan başlıyor ve yeni yapıları köprülerle ona bağlıyorsunuz. Geleneksel bir şehir kurmanın sınırlamalarını azaltır çünkü araziyi daha derinden hesaba katmaz.

İmparatorluğumun büyümesine bak

Kontrollere alışmak biraz zor olabilir. Bağlantı hattının tam olarak nasıl çalıştığını anlamaya çalışmak için biraz zaman harcadım. Size bu adımları öğreten gerçek bir NPC kılavuzuna rağmen, öğreticinin biraz daha fazla elle tutma ile idare edebileceğini düşünüyorum çünkü bunlar çoğu PC kullanıcısının alışık olacağı geleneksel kamera kontrolleri değil.

Yapılar arasında inşa etmek için Space tuşuna basmam gerektiğini onaylamam biraz zaman aldı çünkü ekranın üst kısmındaki talimatlarda bundan açıkça bahsedilmiyordu. Ancak bunları öğrendikten sonra bağlama duyarlı yaklaşımı sayesinde bu basitleştirilmiş kontrol şemasını takdir etmeye başladım.

Dövüş
Kuşları yerle bir edin!

Mikro yönetim, Bulwark’ın odak noktası değil; bağlantılı, canlı ve estetik açıdan hoş hissettiren genişleyen bir yerleşim yaratmaktır. Oyun size herhangi bir hata yapmadığınızı hatırlatmayı seviyor ve bu da cesaret verici. İşçiler ağlarını genişletirken köprülerin etrafına kendi başlarına farklı yapılar inşa ediyorlar. Bu genişlemenin arkasındaki teknoloji oldukça etkileyici olsa da imparatorluğunuzun bireysel unsurlarının daha az kişisel hissettirmesine neden oluyor.

Keşif ve Savunma

Eğitimi tamamladıktan sonra açık dünyayı (açık deniz) keşfetmeme ve istediğimi yapmama izin verildi. Bu kısım bir zeplin ile yapılır ve haritada ilgi çekici noktaları göreceksiniz. Önemli yerler arasında hızlı yolculuk yapabilirsiniz ve yol boyunca kaynak yataklarının, korsanların ve mültecilerin bulunduğu küçük adalarla karşılaştım. Burada da asgari düzeyde diplomasi var ve siz de savaşa katılmayı seçebilirsiniz.

Diplomasi
Diplomasi

Ancak savaşlar size birimleriniz üzerinde aktif kontrol sağlamaz. Sahip olduğunuz nüfuz ve saldırı kaynaklarına bağlı olarak bunun sonuçlanacağını göreceksiniz. Şiddet içermeyen bir şekilde ticaret yapmayı ve nüfuzunuzu kullanmayı seçebilirsiniz, ancak öyle ya da böyle savaşla sonuçlanacaksınız. Keşif ve yer modu arasında geçiş yapabilmek basit ve sezgiseldir. Bu, her iki sistemle aynı anda etkileşim kurmamı sağlıyor.

Ticaret, karakolunuz ve kaynak konumu arasındaki liman noktaları aracılığıyla yapılır. Savunmanızı ve ticaret karakollarının çalışır durumda olmasını sağlamak için farklı mevkilere Komutanlar atamanız gerekecek. Burada bazı temel karar verme süreçleri var ve oyun pratikte bu pozisyonlara en uygun olanı ortaya koyuyor.

Mükemmel Sunum

Muhtemelen Bulwark’ın en güçlü yönü mükemmel sunumudur. Ursee dünyası açık denizlerle örtülüdür ve Karakolunuzdan başlayarak her köşede güzellik vardır. Her bir binanın anlamlı bir şekilde yan yana veya üst üste yerleştirildiğini ve yapısal olarak anlamlı olacak şekilde bağlantılı olduğunu görmek için sonuna kadar yakınlaştırabilirsiniz.

Ekran görüntüsü yakınlaştırıldı
Tüm yolu yakınlaştırabilirsiniz

Bir kuleyi her yükselttiğinizde, taş ve ahşap katmanlarını yeniden inşa edip ekleyen küçük bir animasyon oynatılır. Bağlantılı hatlar taş yollar, ışıklar ve yel değirmenleriyle karayı ve denizi fetheden köprülere dönüşüyor. Su çok güzel bir şekilde işleniyor ve Bulwark’ın birçok hava durumu efektinin gök gürültüsünün yansıttığı deniz yaşamını görebilirsiniz. Derin su çok korkutucudur, özellikle de kaynak ve yaşam aramak için okyanusun derinliklerine inmeniz gerektiğinde.

Film müziğini de çok beğendim ve oynanışı tamamlayan pek çok güzel ses efekti var. Karakterler de seslendiriliyor ve hatta oyunun oluşturulduğu Tomas Sala’nın, önümüzdeki yolculuk hakkında rehberlik sağlamak için ana menüde açıldığını göreceksiniz.

Kapanış Düşünceleri

Şu ana kadar Bulwark: Falconeer Chronicles’da oynadıklarımdan oldukça etkilendim. Kaynak yönetimi yerine genişlemeye öncelik veren şehir kurma türüne benzersiz bir bakış. Sunum mükemmel ve karayı, havayı ve denizi fethettiğimde küçük ileri karakolumun büyük bir imparatorluğa dönüştüğünü görmekten keyif aldım. Özellikle fare ve klavyeyle oynamayı tercih eden PC oyuncuları için eğitimin hala biraz çalışmaya ihtiyacı var.

Son sürümü sabırsızlıkla bekliyorum ve Tomas Sala’nın Steam forumlarına katılımını gerçekten takdir ediyorum. Uzun yanıtlarla oyunculardan geri bildirim alıyorlar ve bu geri bildirime dayanarak bu konuda zaten bazı gelişmeler olduğunu düşünüyorum.

Bulwark: Falconeer Chronicles’ı arşivinize ekleyebilirsiniz. Steam’deki istek listesi aşağıdaki bağlantıda.

Bu önizleme şuna dayanmaktadır: PC sürümü ile ilgili Siper: Falconeer Günlükleri. Anahtar 1UP PR tarafından sağlandı ve Kablolu Yapımlar.



oyun-5