Ne bilmek istiyorsun
- Microsoft’un Xbox için Japon oyun ortaklıklarından sorumlu yeni bir yöneticisi var.
- Eski PlayStation yöneticisi Mena Kato, yeni bir röportajda Japon yayıncıların işlerini büyütmek için Xbox’a nasıl “ihtiyaç duyduklarını” anlattı.
- Xbox, oyun dünyasının en hareketli pazarlarından birinde geçerlilik mücadelesinde Sega, Capcom ve yakın zamanda Square Enix’in desteğini aldı.
En İyi Oyun Önerileri
Xbox’ın, gmae endüstrisinin en önemli pazarlarından biri olmayı sürdüren Japonya’da zorlandığı bir sır değil. Yaratıcılığın, yeteneğin ve tüketici faaliyetlerinin sıcak yatağı olan Japonya’nın oyun endüstrisi, son yıllarda Capcom gibi yayıncıların zirveye geri dönmesiyle bir rönesans yaşadı. Microsoft, özellikle Activision-Blizzard’ı satın aldıktan sonra Japonya’da genel olarak güçlü bir varlığa sahip. Minecraft ülkedeki en popüler oyunlardan biri ve Microsoft Gaming ekosistemindeki diğer özellikler de iyi performans gösteriyor. Ancak Microsoft’un oyun işinde hala kat etmesi gereken uzun bir yol olan bir yön, bölgede neredeyse var olmayan bir ayak izine sahip olan Xbox konsol donanım işidir.
Japonya’da donanım alanında PlayStation ve Nintendo’nun hakim olduğu bir sır değil, ancak Microsoft büyümede artışlar gördü. Xbox Series S, bölgedeki birimleri değiştirmeyi başardı ve Xbox Game Pass, yeni kullanıcı edinme konusunda önemli bir araç haline geldi. Ve şimdi Microsoft’un başka bir hilesi daha var.
bir Bloomberg’le röportajEski PlayStation yöneticisi Mena Kato, stratejisiyle ilgili bazı ayrıntılar sundu ve bunları artık Japon ortaklıkları Direktörü olarak Xbox’a da getiriyor.
“Japon yayıncıların kesinlikle ihtiyacı olacak [Xbox] işlerini genişletme konusunda. Bunu sadece PlayStation ile yapmak zor olurdu.” Kato’nun şunları söylediği bildirildi: “Bir zorlukla karşı karşıyayız ve bu da hâlâ değiştirebileceğimiz ve değiştirmemiz gereken pek çok şeyin olduğu anlamına geliyor.”
Aslında Xbox’ın sadece Japonya’da değil genel olarak Batı’da da karşılaştığı en büyük sorunlardan biri Japon yayıncıların desteğinin olmaması. Square-Enix’in son yıllarda Xbox’ı desteklemekten kaçındığı biliniyor, bu da Final Fantasy gibi ikonik serilerin platformu atladığı anlamına geliyor. Bir süre önce, önceki rejimde Xbox ve Square-Enix arasında işlevsel olarak bir şeylerin yanlış olduğunu bildirmiştim, ancak CEO’daki bir değişiklik ve Microsoft’un tutarlı desteği, Xbox’ın kaderini değiştirmiş gibi görünüyor. Xbox lideri Phil Spencer yaz boyunca Square-Enix’in Final Fantasy Festivalinde sahneye çıkarak Final Fantasy 14’ün sonunda Xbox’a geleceğini açıkladı ve Square Enix, Xbox platformuna yönelik desteğin artırılacağını taahhüt etti. Bir başka efsanevi Square Enix serisi olan Visions of Mana’nın da bu yılki Oyun Ödülleri şovunda Xbox için onaylandığı açıklandı.
Xbox Japonya’yı çok ciddiye alıyor
Microsoft son yıllarda Japonya’yı çok daha ciddiye alıyor. Microsoft, Blue Dragon ve Lost Odyssey gibi özel oyunlar ve hatta Ninja Blade’deki Elden Ring geliştiricisi From Software’in sıklıkla unutulan oyunuyla Xbox 360 neslinde gerçek bir ilerleme kaydetti. Ancak Microsoft, Xbox One neslinin başlangıcında, Sony’nin PlayStation 4’ün keskin sunumundan daha pahalı, daha kafa karıştırıcı ve daha az güçlü bir konsol için kibir dolu konuşmasıyla her şeyi bir kenara attı. Hala, 10 yıl sonra Xbox One’ın hasarını onarmak ve konsolun Japonya’daki imajını düzeltmek bunun büyük bir parçası.
Phil Spencer ve Sarah Bond gibi Xbox yöneticileri, son yıllarda Tokyo Game Show ve diğerleri gibi büyük etkinliklere katılarak Japonya’da daha fazla zaman geçirdi. Xbox Game Pass, abonelik hizmetine Persona ve Yakuza gibi franchise taahhüt eden Sega gibi yayıncılarla güçlü anlaşmalar yapma konusunda güçlü bir etki yaratmak için kullanılıyor.
PC Game Pass ve ASUS ROG Ally gibi el bilgisayarları, Xbox Cloud Gaming’in yanı sıra şüphesiz önümüzdeki yıllarda Japonya’da da güçlü bir rol oynayacak. Günün sonunda her şey oyunlarda bitiyor. Metal Gear’ın ünlü isimlerinden Hideo Kojima, Xbox’a özel bir oyun olan OD’yi hazırlıyor ve Microsoft, diğer Japon özel oyunlarının da yapım aşamasında olabileceğini ima etti. Geleceğin neler getireceğini görmek ilginç olacak.
Xbox’ın Japonya’daki çalışmaları hakkında ne görmek istersiniz? Yorumlara basın.