Bir dönemin sonu. Eğlence Yazılımları Birliği (ESA), E3’ün kesin olarak onaylandığını duyurdu. 1995 yılında açılışı yapılan bu gösteri, uzun süredir video oyun sektörünün vazgeçilmezi olarak görülüyor.

E3, ikonik bir gösteri

2023 baskısının iptali zaten güçlü bir işaretti. Bunun fiziksel etkinliğin Los Angeles’a dönüşünü simgelemesi gerekiyordu ama olmadı ” gerekli ilgiyi yarattı » kıyafetine. Sonuçta E3 bir daha asla gün ışığını göremeyecek.

Her biri bir öncekinden daha büyük olan yirmi yılı aşkın E3’ün ardından veda etme zamanı geldi », salon hesabını X’te (eski adıyla Twitter) yazıyor. Etkinlik, tüm bu yıllar boyunca, daha önce duyurularını yapmak için CES’e güvenen sektör oyuncuları için çok önemliydi. E3, geliştiricilerin, yayıncıların ve üreticilerin en son yeniliklerini oyunculara sergilemeleri ve gelecekteki sektör trendlerini şekillendirmeleri için rakipsiz bir platform sağladı.

Gösterinin eşi benzeri görülmemiş bir medya ve halk coşkusu yarattığı bir dönem vardı, ancak salgın onun kaderini belirledi. Son fiziki edisyonu 2019 yılında düzenlendi. O dönemde zaten Sony gibi bazı sektör devlerinin geri çekilmesiyle etkinlik zayıflamaya başlamıştı. 2020’de gösteri yoktu, ardından ESA 2021’de daha küçük bir çevrimiçi konferans düzenledi. E3 de 2022’de gerçekleşmedi.

Sektör dönüştü

Bu arada oyun yayıncılarının etkinliklerini E3’e güvenmeden organize etmeleri daha kolay hale geldi. Bu aynı zamanda onları pahalı stant alanı ödemekten de kurtardı. Artık kendilerine ait iletişim kanalları var ve kendi konferanslarını düzenlemeyi tercih ediyorlar. Bu yıl Sony, Nintendo ve Microsoft fuarda yer almayacaklarını belirtmişlerdi. Cep telefonları, bilgisayarlar ve sanal ve artırılmış gerçeklik gibi yeni platformların ortaya çıkışı da dengeyi bozdu.

Paris Games Week veya Almanya’daki Gamescom gibi video oyunlarına yönelik fiziksel etkinlikler hâlâ mevcutsa ve çok sayıda insanı çekmeye devam ediyorsa, E3’ün devre dışı bırakılması ‘bir dönemin’ sonunu işaret ediyor. Sektör iyi gidiyor ama çok değişti.





genel-16