Salı günü, Eğlence Yazılımları Derneği, bir zamanlar gezegendeki en büyük video oyunu vitrini olan E3’ün resmen ölü.

Eğlence Yazılımları Derneği, E3 web sitesinde yaptığı açıklamada, “Her biri bir öncekinden daha büyük olan yirmi yılı aşkın E3’ten sonra, veda etme zamanı geldi” dedi. “Anılar için teşekkürler.”

E3’ün web sitesi şunu içeriyor duyuru Bunu, 20 yılı aşkın süredir hizmet verdiği topluluğa “İyi Oyun, İyi Oynandı” anlamına gelen oyuncu dili olan GGWP takip ediyor. Pandemi gecikmelerinin ardından ESA, Elektronik Eğlence Fuarı’nı iptal etti Son iki yıldır Nintendo ve Sony gibi büyük şirketler buradaki varlıklarını azaltmaya başladıktan veya tamamen çekildikten sonra. Birçok video oyunu yayıncısı, kendi konferanslarını kendileri sahneledikleri hiper kontrollü bir ortamda düzenleyebileceklerini fark etti. Zorlu geçen birkaç yılın ardından E3 resmi olarak sona erdi.

“Tüm sektörün, oyuncuların ve yaratıcıların E3’e büyük bir tutku duyduğunu biliyoruz. Bu tutkuyu paylaşıyoruz” dedi ESA Başkanı ve CEO’su Stanley Pierre-Louis. Washington post. “Böylesine sevilen bir etkinliğe veda etmenin zor olduğunu biliyoruz, ancak sektörümüzün hayranlara ve ortaklara ulaşmak için sahip olduğu yeni fırsatlar göz önüne alındığında, yapılması gereken doğru şey bu.”

E3, dünyaya video oyunlarındaki en son ve en büyük gelişmelere ilk bakışı sağladı ve topluluk için kültürel bir mihenk taşı oldu. 1995’teSony, rakibi Sega Saturn’den 100 $ daha ucuz olan ve oyun dünyasında yeni bir çağ başlatan ilk Playstation konsolunu sergiledi. 2017 yılındaUbisoft’tan Davide Soliani, Nintendo idolü Shigeru Miyamoto’nun Mario + Rabbids: Kingdom Battle’daki çalışmasını övdüğünde gözyaşlarına boğuldu.

Ancak Electronic Entertainment Expo aynı zamanda video oyunu yöneticilerinin aleyhine bazı komik anlar da yarattı. 2006 yılında, başka bir Sony yöneticisi, PSP’si (Play Station Portable) yüklenmeye çalışırken sahnede garip bir şekilde durdu ve oynadığı oyunu “Riiiiidge Raaacer!” seyircilerden çok az tepki geldi. 2007’deNintendo Amerika başkanı, Wii Denge Tahtasını sergilemek için sahneye çıktı ve sahneye çıkmadan hemen önce omuz silkti ve herkese “bedenim hazır” dedi.

Bu garip saçmalıklar, birçok video oyunu yayıncısının, yüksek maaşlı yöneticilerinin memlere dönüştüğü E3’e gelmek yerine kendi vitrinlerini sunmak istemesine neden oldu. Ancak E3, video oyunu topluluğu için kültürel bir temeli temsil ediyordu; modern karşılaştırması olmayan bir olay. Bugün Gizmodo ofisinde hepimiz E3 için birer tane hazırlıyoruz.

Devamını oku:

E3’ün En Gülünç (ve İçinizi Isıtan) Anlarını Hatırlamak



genel-7