Disney’in en iyi oyun patronu Sean Shoptaw, Bethesda’nın yaklaşan Indiana Jones oyununun Xbox’a özel olmasının neden “aşırı dışlayıcı” bir hareket olmadığına inandığını açıkladı.

Axios’a göreMicrosoft, Bethesda’nın ana şirketi ZeniMax’ı satın almasının ardından Disney’den oyunun iş anlaşmasının şartlarını yeniden görüşmesini istedi. Raporda, Microsoft’un oyunun PlayStation’a gelmesini engellemek için yeni bir anlaşma aradığı, böylece oyunun konsolda Xbox’a özel olabileceği ve aynı zamanda PC sürümüne de sahip olabileceği belirtildi.

Şimdi oynuyor: Makine Oyunları – Resmi Indiana Jones Oyunu Tanıtım Fragmanı

Shoptaw, Xbox’ın “oyunlar için en büyük pazarlardan biri” olduğunu söyledi. Bu nedenle Disney’in “aşırı dışlayıcı olacağımızı düşünmediğini” söyledi.

Shoptaw, “Hala geniş bir kitleye ulaşacağını hissettik ve oyun için finansal ve stratejik açıdan bunun o zamanlar mantıklı olduğunu hissettik” dedi.

Indiana Jones oyunu Wolfenstein stüdyosu Machine Games’te geliştiriliyor ve Todd Howard projenin yönetici yapımcılarından biri. Shoptaw, Bethesda’nın sunumunu şöyle değerlendirdi: “Bize Indy için gerçekten ilgi çekici bir vizyon sundular ve bu da yankı buldu.”

Indiana Jones oyunu hakkında pek bir şey bilinmiyor ve çıkış tarihi hakkında da henüz bir bilgi yok. Bu yılın başlarında Howard şunları söyledi: GQ Machine Games ekibinin yaklaşan Indiana Jones oyunuyla “gerçekten harika bir iş çıkardığını” söyledi. Stüdyonun Wolfenstein serisiyle olan geçmişine atıfta bulunarak, “Tüm Nazi öldürme olayını ortadan kaldırdılar” dedi.

Indiana Jones, Microsoft’un şu anda üzerinde çalıştığı en az iki Disney mülkünden biri; şirketin Arkane Lyon stüdyosu, Disney yan kuruluşu Marvel ile birlikte bir Blade oyunu yapıyor.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1