Capcom’un yeni nesil Monster Hunter oyunu Monster Hunter Wilds’ı, Capcom sırasında duyurmasına hâlâ şaşırıyorum. 2023 Oyun Ödülleri. Monster Hunter World’ün piyasaya sürülmesinden bu yana altı yıl geçti ve Monster Hunter Rise oldukça yakın zamanda çıktı; benim gerçek aşkım MHW’dir. Bununla birlikte, Monster Hunter Wilds’ın 2025’te yayınlanmasına kadar uzun bir bekleme süresi var ve çıktığında, aşağıda eklediğim görevlerin bir kısmını veya hatta tamamını içereceğini umuyorum.

Monster Hunter Wilds’ın aynı anda piyasaya sürülmesi gerekiyor

Monster Hunter World ile ilgili en büyük sıkıntılarımdan biri yayınlandı ve bir dereceye kadar Monster Hunter Rise’ın tüm platformlarda aynı anda yayınlanmamasıydı. Monster Hunter World için 2018’in başlarında PS4 ve Xbox One’da piyasaya sürüldü, oysa PC versiyonu Ağustos 2018’e kadar piyasaya sürülmedi. Bu, PC versiyonunu içerik açısından geride bıraktı ve platformun sonunda yetişmesi biraz zaman aldı. . Ancak bu gerçekleşene kadar benim gibi PC oyuncuları Capcom’dan oldukça hayal kırıklığına uğramıştı. Bu aynı zamanda Monster Hunter Rise’da da oldu, ancak 26 Mart 2021’de Nintendo Switch için yayınlandığı için biraz daha karmaşık (ve sinir bozucu) oldu. Ancak PC oyun topluluğunun bir bağlantı noktası talep etmesi ve Monster Hunter’ın ne kadar iyi olduğunu görmesi nedeniyle Dünya çapında PC’de satılan Capcom, oyunu 12 Ocak 2022’de PC’ye taşımaya karar verdi. Bu yine de PS4, PS5, Xbox One ve Xbox Series X|S’i dışarıda bıraktı ve sonunda Switch ve PC sürümlerini takip eden bağlantı noktalarına kavuştu. 20 Ocak 2023’te, yani tam bir yıl sonra, tam bir yıl sonra.

Monster Hunter Wilds PS5, Xbox Series X|S ve PC için duyurulmuş olsa da bunun eş zamanlı olarak yayınlanması gerekiyor. Önce konsol sürümlerinin yayınlanmasını, ardından PC sürümünün daha sonraki bir tarihte yayınlanmasını istemiyorum. Oyunun mevcut nesil platformlar ve PC için duyurulmasına rağmen bu, üçünün de çıkış tarihinin aynı olacağı anlamına gelmiyor… Monster Hunter World’de olanlara bakın.

Performansın yerinde olması gerekiyor

Bunu söylemeye gerek yok ama Monster Hunter Wilds’ın tüm platformlar için kabul edilebilir bir oynanabilir seviyede olması gerekiyor. Bununla birlikte, Monster Hunter Wilds, Capcom’un Monster Hunter World’de kullandığı önceki motor olan MT Framework’ten çok farklı olan Capcom’un RE Motoru üzerinde geliştiriliyor. Capcom sonunda MT Framework’ü kontrol altına aldı ve Monster Hunter World tüm platformlarda şampiyon gibi çalışıyor. Ve evet Wilds, Monster Hunter Rise ile aynı motoru kullanacak ancak bu, performans sorunlarının olmayacağı anlamına gelmiyor. Monster Hunter Rise, Switch’te, konsollarda ve PC’de yayınlanmaya başladığı ilk yıllarda takılma ve kare hızı sorunları gibi çeşitli sorunlarla karşılaştı.

Capcom’un RE Engine’i yıllardır desteklediği ve bu konuda daha iyi hale geldiği göz önüne alındığında, pek çok sorun göreceğimizden şüpheliyim, ancak performansla ilgili herhangi bir sorun görmeyi çok isterim. Monster Hunter Wilds’ı 2025’e kadar görmeyeceğiz ama umarım bundan önce yeni nesil Monster Hunter oyununun tadına bakmamızı sağlayacak bir demo görürüz.

Çapraz Oyun ve Çapraz İlerleme, lütfen

Belki de Monster Hunter World ve Monster Hunter Rise’ın en büyük sorunu zaman kaybı olmalarıdır ki bu da çok eğlencelidir. Ancak Rise’ın Switch sürümünden PC’ye veya mevcut nesil konsollara veya MWH’nin konsol sürümünden PC’ye geçmek istiyorsanız, her şeye yeniden başlamak zorunda kaldınız. Bu bir güçlüktü ve Capcom geçişi kolaylaştırmaya yardımcı olmuyordu ve Monster Hunter topluluğu bu konudaki görüşlerini sürekli olarak dile getiriyordu. Bu sefer bunun doğru yapılması gerekiyor. Çapraz Oyun ve Çapraz İlerlemenin dahil edilmesi gerekir. Wild Hearts (Canavar avlama oyunu) adlı daha küçük ama o kadar başarılı olmayan bir oyun en azından çapraz oyun sunabiliyorsa, Capcom’un sunamaması için herhangi bir neden olmamalıdır. Peki, istememek dışında.

En azından bu sefer tek seçenek çapraz oyun olmalı ve Monster Hunter Wilds’ın aynı anda yayınlanacağını varsayarsak, çapraz ilerleme çok büyük bir anlaşma bozucu değildir, ancak çapraz oyuna sahip olmamak kesinlikle olacaktır.

Hava durumu kavgamı bölecek

Monster Hunter Wilds fragmanında hava durumu ve elementel unsurlar zaten yoğun bir şekilde gösteriliyor olsa da, bunun mümkün olduğu kadar ileri gitmesini istiyorum. Ben her zaman doğamın ötesinde olan şeylerin kontrol altına alınmasını, gelip oyunlardaki kavgalarımı berbat etmesini isteyen bir adam oldum. Bu yüzden bir canavarla savaşırken bir başkasının ortaya çıkıp tam bir kaosa neden olmasını hep sevdim. Ama artık temel şeyler aldığımıza göre Capcom’un aşırıya kaçmasını istiyorum. Yağmurun yerde yürüme yeteneğimi engelleyecek su birikintileri oluşturmasını istiyorum. Şiddetli rüzgarların beni yoldan çekmesini istiyorum. Şimşek fırtınalarının benim ve dövüştüğüm canavar için kavgaları zorlaştırmasını ve canavarlara saldırıp onları benim için sersemletmesini istiyorum. Capcom’un yeni donanımdan yararlanmasını ve bize bu yeni nesil Monster Hunter’ı göstermesini istiyorum.

Birden fazla silah ve zırh taşıma yeteneği

MHW ile yaşadığım en önemli sorunlardan biri, silahımı değiştirmem gerekirse çadıra ya da kasabaya geri dönmek zorunda kalmamdı. Bir demirhane kurmama ve istediğim zaman biyomlar arasında silah ve teçhizatı değiştirmeme olanak tanıyan Wild Heart oynadıktan sonra, eşyalarımı da yükseltebiliyordum. Bunun Monster Hunter Wilds’ın benimsediği bir şey olması gerekiyor. Hepimiz fragmanı defalarca gördük (gördünüz değil mi?) ve yeni kuş benzeri bineğin bir sürü çantaya sahip olduğunu ve üzerinde hafif bir av tüfeğine ve çadıra benzeyen bir şey olduğunu gördük. Binek, çadıra veya ana üsse dönmeden silahları ve diğer çeşitli şeyleri değiştirmemize olanak tanıyan hareketli bir çadır görevi görebilir mi? Ya da belki sabit bir çadır olmayacak ve binek her şey için tek adres olacak. Elbette bunların hepsi spekülasyon ama birden fazla silah ve teçhizat taşımayı ve ikisini de bir anda değiştirebilmeyi çok isterim.

Haritalardaki büyük canavarların sayısı artırıldı

Monster Hunter Wilds - Resmi Tanıtım Fragmanı 0-20 ekran görüntüsü

Monster Hunter World’ün en iyi yanlarından biri, haritada aynı anda çok sayıda irili ufaklı canavarın mevcut olmasıydı. Etrafta daha küçük canavarların olmasıyla ilgili bir sorun olmasa da, oyun haritada aynı anda üç canavarın bulunmasıyla sınırlıydı ve ben her zaman daha fazlasını istedim. Beynimde Wild’lar sıkıştığında, önceki nesil konsollardaki kısıtlamalara sahip olmayacak bir donanımla çalışacağı göz önüne alındığında, Capcom’un sayıyı artırmasını umuyorum. Bana deli deyin ama beş canavarın yer aldığı bir savaşın ortasında sıkışıp kalmak oldukça hoş olurdu, tabii bana saldırmaya başlamadıkları sürece.

Monster Hunter Wilds’ın fragmanı ekranda daha küçük ve daha büyük canavarları bir arada sergilese de, oyunda gördüğümüzle karşılaştırıldığında bunların ne kadarının senaryolu olduğunu hala söyleyemeyiz. Ama sonunda haritaya en az 4 veya 5 büyük canavarı aynı anda yerleştirebilirsek bu etkileyici olur.

Lütfen artık Diablos kavgası olmasın

Monster Hunter Dünya DiablosMonster Hunter Dünya Diablos
Bu adamı tatile çıkarın… lütfen!

Hepimizin favori ve pek de favori olmayan canavarları var ve Diablo da benim listemde yer alıyor. Bu canavarın hiçbir maçı kaçırmadığına ve tatile çıkacağına eminim. Ya da en azından yeni bir form veya başka bir şeyle daha sonra kullanmak üzere saklayın.

Artık Diablo yok!

Monster Hunter hayranıysanız ve Monster Hunter Wilds’ı sabırsızlıkla bekliyorsanız oyunda görmek isteyeceğiniz şeyler nelerdir? Yorumlarda bize bildirin!

Monster Hunter Wilds, 2025’te PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC (Steam) için piyasaya sürülecek.



oyun-4