God of War Ragnarok: Valhalla o kadar zor bir oyun sonu mücadelesine sahip olacak ki, geliştirme ekibinden hiç kimse bunu en yüksek zorluk seviyesinde tamamlayamadı.

X/Twitter’da konuşan Valhalla Oyun Direktörü Mihir Şet bugün başlatılan roguelike DLC genişletmesinin, geliştirme ekibinden hiç kimsenin Show Me Mastery zorluk seviyesinde tamamlayamadığı bir oyunsonu mücadelesini içerdiğini açıkladı.

God of War Ragnarok: Valhalla’nın zorluk ayarlarından bahseden Oyun Direktörü ayrıca, bunlar arasında geçiş yapmak mümkün olsa da koşu sırasında bunu yapmanın mümkün olmayacağını, bu nedenle oyuncuların belirli bir zorluğu aşmaları gerektiğini açıkladı. birine başlamadan önce ayarlama yapın.

God of War Ragnarok: Valhalla, geçen hafta bu yılki The Game Awards gösterisinde resmen duyuruldu. DLC genişletmesi ana oyundaki olaylara bir sonsöz olacak ve Kratos’un kendi içindeki zorlukların üstesinden gelmek ve geçmişin yankılarıyla yüzleşmek için kişisel bir yolculuğa çıkmasını sağlayacak. İsmini hak eden diğer tüm modern roguelike oyunlarında olduğu gibi, oyuncular koşularında kendilerine yardımcı olacak bazı geçici güçlendirmeler alabilecek ve bu genişleme paketinin sunduğu her şeyi deneyimlemeyi kolaylaştıracak bazı kalıcı yükseltmeler alabilecekler.

God of War Ragnarok: Valhalla bugün PlayStation 5 ve PlayStation 4’te ücretsiz bir DLC olarak çıkıyor. İncelememize göz atarak mükemmel temel oyun hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan





genel-17