Fütüristik, savaşın harap ettiği dünyasından önce Dış kaynaklı, bir Vampire: The Masquerade’den ilham alan ve benim için tüm zamanların favorisi olmaya devam eden battle royale oyunu Bloodhunt vardı. Sharkmob’un çevrimiçi çok oyunculu mücadeleye ilk girişi olan Bloodhunt, büyük ölçüde hile ve dengeleme sorunlarının bir sonucu olarak ivme kazanmakta zorlandı. Oyun için içerik geliştirmenin resmi olarak son ölümle sonuçlanmasıyla Exoborne, Sharkmob için yeni bir döneme işaret ediyor ve ekip, Bloodhunt’tan öğrendiklerini yeni çıkacak olan ekstraksiyon nişancı oyununu daha da iyi hale getirmek için kullandı.

Çok olarak, çok Tutkulu Vampir: Masquerade hayranı, Sharkmob’un VTM battle royale oyunu Bloodhunt’ın zamansız vefatına çok fazla kelimeyle üzülmüştüm. Ancak Sharkmob’un yeni FPS oyunu Exoborne için Oyun Ödülleri öncesi basın brifingine davet edildiğimde bildiğim ve nihayetinde sevdiğim oyunun titreşmelerini gördüm.

TGA’lar öncesinde PCGN ile özel bir röportaj sırasında kreatif direktör Petter Mannerfelt’e ekibin Bloodhunt’tan neler öğrendiğini ve bunun karşılığında Exoborne’da neler uyguladığını sordum. “Ohh, bu iyi bir soru” diyor ve bu yazarın biraz kızarmasına neden oluyor.

“Bloodhunt’ta gerçekten sevdiğim şeylerden biri çatılarda koşmak ve dikeylikti” diyor bana. “BEN Aşk çatılarda koşmak – ve bu dikeylik, [Sharkmob] seviyor.

“Fakat öğrendiğimiz bir şey var ki, hızı [Bloodhunt] sadece biraz fazla hızlı. Bunu düşürmek zorundaydık ve bu oyunda tempo çok ama çok farklı.”

YouTube Küçük Resmi

“Oynanış görüntülerinde çok fazla çatışma görüyorsunuz, ancak bu aslında oyunun oynanışına özgü bir durum değil” diye devam ediyor. “Oyun, taktiksel bir açık dünya nişancı oyunudur; bu, çok çok düşük yoğunluğun olduğu uzun süreler olduğu ve ardından patlama olduğu anlamına gelir! Aynı anda pek çok şey oluyor.

“Yapmak istediğimiz, iyi oyuncularla o kadar iyi olmayan oyuncular arasındaki farkı azaltmak için tempoyu düşürmekti. Benim açımdan Bloodhunt’ta beceri tavanının yüksek olduğunu söylüyorum, bu da temelde iyi oyuncuların biraz daha yetenekli olduğu anlamına geliyor. fazla iyi. Bu yüzden bunu düşürmek istedik ama yine de iyi oyuncuların parlayacağı ve dikeylik, Exo-Rig’ler ve şut gibi konularda ustalaşabileceği bir yerimiz var.”

Bloodhunt’ın başlangıcında gerçekten mücadele eden biri olarak, sonunda kendimi nispeten sık sık skor tablolarının zirvesinde buldum. Ancak çok nadir olarak imrenilen zaferi elde etmeyi başardım çünkü her zaman daha iyi birinin varmış gibi hissettim (Ayrıca Nosferatu Prowler ve Stalker’a karşı pek iyi duramayan Muse oynadım).

Exoborne her iki dünyanın da en iyisi gibi görünüyor; benim de gerçekten sevdiğim Bloodhunt’ın dikeyliğini koruyor ancak benim gibi daha sıradan FPS oyuncuları için biraz daha kolay olacağını umuyorum. Exoborne’u istek listesine ekleyebilirsiniz Burada eğer sen de benim kadar heyecanlıysan.

Exoborne için heyecanlanıyorsanız ve lansmandan önce biraz pratik yapmak istiyorsanız, en iyi çok oyunculu oyunların bir listesini hazırladık, böylece bu ekip çalışmasını gerçekten başarabilirsiniz. Alternatif olarak Bloodlines 2 de dahil olmak üzere 2024 ve sonrası için çıkacak tüm PC oyunlarının yer aldığı listemize göz atın.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2