Alan Wake 2 Güncellemesi 1.000.013

Geçen hafta duyurulan Remedy, Alan Wake 2 güncellemesi 1.000.013’ü tüm platformlarda yayınlamaya başladı. Bu güncelleme, yeni bir oyun artı modu, yeni hikaye öğeleri, yeni son, çeşitli düzeltmeler, performans iyileştirmeleri ve çok daha fazlasını ekleyen “Son Taslak” olarak adlandırıldı. İşte Alan Wake 2’nin 11 Aralık yama notlarında yer alan her şey.

Alan Wake 2 Güncelleme 1.000.013 Yama Notları | Alan Wake 2 Aralık 11 Yama Notları | Alan Wake 2 Son Taslak Yama Notları

Boyut: 1,48GB

Sürümler:

PlayStation 5 (1.00.13)
Xbox Serisi (1.0.0.13)
bilgisayar (1.0.13)

Yeni Game Plus modu

  • Yeni son
  • Yeni Kabus zorluk seviyesi
  • Yeni El Yazması sayfaları ve video içeriği
  • Kilidi açılmış tüm videoları, Charm’ları ve yükseltmeleri koruyun

NOT: New Game Plus moduna erişmek için Alan Wake 2’nin tamamlanmış bir oynanması gereklidir. New Game Plus’ta kilidi açılmış silahları karakter için mevcut ilk ayakkabı kutusunda bulacaksınız.

Verim

  • Tıkanma ayıklama algoritmasının genel kalitesi iyileştirildi, özellikle çok fazla geometriye sahip konumlarda GPU performansı iyileştirildi.
  • Performans yükseltmesi en çok PlayStation 5 Kalite modunda görülebilir; burada (inanılmaz bir şekilde) 1,8 ms’ye kadar iyileştirmeler bulunur. Kazan Gölü daha az öksürüyor olmalı.
  • HUD’un işlenmesinin daha az zaman alması için optimize edilmiş HUD UI içerik kurulumu. Bu, performansta ~0,5-0,7 ms arasında iyileşme sağlar.
  • Yol izleme ve işleme için seçilmiş birkaç ayar ve optimizasyon.
  • Çoğunlukla Xbox Serisi platformlarını etkileyen ara sıra yaşanan 10 – 100 ms duraklamalar kaldırılarak akış iyileştirildi.
  • Tüm platformlarda bellek kullanımı 16 MB azaltıldı.
  • [PC] Bazı hata tanılama araçlarının kaldırılmasıyla performans biraz iyileştirildi.

Öğreticiler

  • Bazı Öğreticilerin Öğretici menüsünde görünmesiyle değiştirildi.
  • Eğitime Fadeouts ile ilgili bir zaman aşımı eklendi.
  • Oyuncular artık bir Eğitim açıkken yürüme hızına yavaşlayabilirler.
  • Eğitim mesajları artık oyuncunun hareket hızını yavaşlatmıyor.
  • Eğitimler devre dışı bırakılırsa, ilk araştırma ipucu toplama eğitimi gerçekleştiğinde oyuncu dioramada kilitli kalmayacaktır…

istikrar

  • Oyunu daha istikrarlı ve daha az öngörülemez hale getiren sinir bozucu Lua komut dosyası hataları düzeltildi.
  • Başlatma sırasında uygulamayı askıya almaya çalışırken Xbox’ta meydana gelebilecek bir takılma düzeltildi.
  • Xbox Serisi platformlarındaki ses ara yazılım çökmesi düzeltildi.
  • Yayın sırasında meydana gelebilecek nadir bir çökme düzeltildi.

Görseller

  • Yeni bir algoritma ile parlak yüzeylerdeki aynasal örtüşme (“parıldama”) bir miktar azaltıldı.
  • Geliştirilmiş Trailer Park sinematik aydınlatması.
  • Yaşlılara daha fazla saygı gösterilmesi için Valhalla Huzurevi’nin gölge kalitesi iyileştirildi.
  • Yoğun dinamik ışık kullanımının olduğu yerlerde bloklu bir görünümü önlemek için artık el feneri gölgelerine öncelik veriliyor.
  • Saunanın önünde görünen “bukalemun sandalye” düzeltildi (veya görüşünüze bağlı olarak mahvoldu). Artık rengi değişmiyor 🙁
  • Hotdog standındaki LOD’lar düzeltildi.
  • Çeşitli kırık veya çirkin LOD’lar düzeltildi.
  • Yol izleme sorunlarını önlemek için yaprak ve cezve malzemelerindeki hatalı işleme ayıklama modu düzeltildi.
  • Bright Falls şehir merkezindeki garaj binasında mülk değerini artıran kırık malzemeler düzeltildi.
  • [PC] Düşük ışın izleme ön ayarı için iyileştirilmiş kalite, sinema sırasında karakterin yüzlerinde titreşen ateşböceklerinin sabitlenmesi.

Ses ve yerelleştirme

  • PlayStation 5’te genel ses kalitesi iyileştirildi.
  • Saga ve Casey’nin Cauldron Gölü’ne vardığı sinematik sırasında dudak senkronizasyonunun kapalı olması düzeltildi.
  • Ajan Estevez ses hatları için yerelleştirme düzeltmeleri.
  • Yerelleştirilmiş altyazılar için ek düzeltmeler.

Xbox Serisindeki bazı oyuncular için ses senkronizasyonunun kapalı olması üzerinde hâlâ çalışıyoruz ve bunu bir sonraki güncellememizde ele almayı umuyoruz.

Küresel

  • Koskela Kardeşler Kahve Dünyası reklamında bazı oyuncuların ilgili kupanın kilidini açmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Oyuncuların son Tekerlemeyi tamamlayabilmesi için Baba Bebek’i haritada bulmak artık daha kolay olacak.
  • Return 09 görevi başladığında Sağlık Merkezi donanımları sıfırlandığında oyuncunun tıbbi toplar tarafından bloke edilebilmesi sorunu düzeltildi.
  • Geyik Festivali sırasında bir sinematiği atlamanın, ekranı karartarak vaktinden önce karanlığa yol açması sorunu düzeltildi.
  • Huzurevi yakınındaki Return 05’te oyuncunun potansiyel olarak dünyadan düşmesini engellemek için ağır görev engelleyiciler eklendi.
  • Oyuncunun uzaklaşması durumunda Cadı’nın Kepçesindeki Karanlık Maddenin güçlü kamera görüntüsü kaldırıldı.
  • Dönüş 04’te locadaki Reality Switch VFX kanaması devre dışı bırakıldı.
  • Şerif istasyonunun merdivenlerindeki gizemli bloklu gölge düzeltildi.
  • Başlatma 02’de bir sinematik atlanırsa bir yükleme ekranı eklendi, böylece ışıklandırmanın doğru şekilde yüklenmesi zaman alabilir.
  • Dönüş 06 ve 09’daki sinir bozucu FBC ışık dizilerinin kayıtlı bir oyunu yükledikten sonra durumlarını geri yüklemeleri ve açılıp kapatıldığında doğru görselleri göstermeleri düzeltildi.
  • Kaydedilmiş bir oyuna yüklendikten sonra kırmızı araç kutularından bazı öğelerin alınamaması sorunu düzeltildi.
  • Valhalla Evi orman kulübesinde görünür olan ancak etkileşimli olmayan kaba bir el yazması sayfası düzeltildi.
  • Bright Falls Şerif İstasyonu yakınında görünmez bir çarpışmanın aktif olması ve yakındaki bir caddenin bir bölümünün amaçlanandan daha dar olmasına neden olan sorun çözüldü.
  • Mind Place’de tek bir sayfa mevcutken seviyeler değiştirildikten sonra taslak sayfalarının boş kalması sorunu düzeltildi.
  • Dili değiştirdikten sonra bazen dil açılır menüsünde İngilizce’nin seçilememesi düzeltildi.
  • Bulunan el yazması sayfalar artık haritada görünmemelidir.
  • Elden Kasa Panosuna yerleştirilebilecek öğeler için kullanıcı arayüzü istemi eklendi.
  • Saga’nın Overlap’ta Taken tarafından saldırıya uğradıktan sonra merdivende kaybolması sorunu düzeltildi.
  • Merdiven etkileşimi simgelerinin konumu daha iyi hale getirildi.
  • Ölü düşmanlar için devre dışı bırakılmış tatar yayı mıknatısı.
  • Sinematiklerdeki eksik altyazılar düzeltildi.
  • Artık bir düşman oyuncuyu yakaladığında oyuncunun envanteri kapanıyor.
  • Sersemletme sona erdiğinde düşmanların hızlı bir şekilde kaçmalarını sağlayın.
  • Bright Falls Şerif İstasyonu Kült Zulası üzerindeki ipucunun yönü daha okunaklı olacak şekilde değiştirildi.
  • Dönüş 03’ün sonunda boss dövüşünde vurularak kesintiye uğrayan oyuncunun silah kullanamaması sorunu düzeltildi.
  • Bazı durumlarda Estevez’in morgdan döndükten sonra Saga ile konuşmamasına neden olan sorun çözüldü.
  • Alan’ın aynı anda Işık Geçişi yaparken silahını yeniden doldurabilmesi sorunu düzeltildi. Yapabilmesi gereken bir şey gibi görünüyor ama yine de.
  • Saga’nın sosyal olarak belirli bölgelerde silah kullanmaması zorunluluğu olmasına rağmen görünmez silahları yeniden yükleyebilmesi sorunu düzeltildi (opintojen äiti’de kertaus).
  • Saga’nın el fenerini ve diğer silahları aynı anda yeniden doldurabilmesi ve el feneri yeniden yükleme işlemi tamamlandıktan sonra kılıfsız silahın kaybolmasına ve yeniden ortaya çıkmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • [PC] Envanter ve Ayakkabı Kutusundaki öğeleri taşımak için sürükle ve bırak desteği eklendi.
  • [PC] Fare ve kameraya öncelik vermek için bir fare yumuşatma seçeneği (varsayılan olarak açık) eklendi. Doğruluktan ziyade hareket düzgünlüğü.
  • [PC] Fareyle ilgili, 30 fps’de oynatılmadığında kameranın titrek hareketlerine neden olan bir sorun düzeltildi.

Remedy, bugünkü yamaya ek olarak, gelecek yıl için çok istenen bazı özellikleri içerecek başka bir güncellemenin de hazırlandığını belirtti. Bu konuda daha fazla bilgi edindiğimizde okuyucularımıza bilgi vereceğiz.

Kaynak: Alan Wake



oyun-6