Ne bilmek istiyorsun
- Monster Hunter serisinin yedinci büyük oyunu Monster Hunter Wilds, The Game Awards 2023’te tanıtıldı.
- Tanıtım fragmanı, Monster Hunter Wilds’ın çevresel tehlikelerle dolu bir çöl/Çorak Bölge ortamına sahip olacağını, Monster Hunter Rise’ın Palamute’lerine benzer bineklerin geri döneceğini ve avlanacak yeni ve tanıdık canavarların olacağını gösteriyor.
- Monster Hunter Wilds’ın 2025 yılında Xbox Series X|S, PlayStation 5 ve PC için Steam üzerinden piyasaya sürülmesi planlanıyor.
2023 Oyun Ödülleri, duyurulan tonlarca yeni oyun ve merakla beklenen Xbox oyunları ve PC oyunları için yeni çıkış tarihleriyle şimdiye kadarki en büyük ödüllerden biri oldu. Şahsen benim için en büyük olay, Capcom’un sonunda Monster Hunter serisinin bir sonraki büyük girişi olan Monster Hunter Wilds’ı ortaya çıkarmasıydı.
Bu oyun, Xbox Series X|S ve PS5 gibi mevcut nesil konsollar için tasarlanan ilk Monster Hunter oyunu olacak. Fragmana bakılırsa bu giriş, seriyi Monster Hunter World’ün yaptığından çok daha yüksek bir sürükleyicilik ve oynanış düzeyine taşımak için yeni nesil donanımdan tam anlamıyla yararlanmayı hedefliyor gibi görünüyor.
Öyleyse haydi bu fragmanın derinliklerine dalalım ve Monster Hunter World’ün uzun zamandır beklenen bu yeni nesil halefinden neler bekleyebileceğimizi görmek için analiz edelim.
Monster Hunter Çorak Topraklarda çılgına dönüyor
Bu fragmanda beni etkileyen ilk şey ortam. Monster Hunter Wilds’ın yer alacağı ana genel alan çöl veya Badlands tarzı bir ortam gibi görünüyor. Uzakta çok miktarda çöl, minimum bitki örtüsü ve çok sayıda dağ var.
Monster Hunter geçmişte çöl tarzı bir mekana sahipti, ancak hiçbir zaman bu fragmanın ima ettiği devasa ölçekte ve sürükleyicilikte değildi. Örneğin fragman, oyuncunun canavarları avlarken kum fırtınası ve fırtına gibi tehlikeli hava koşullarıyla mücadele etmek zorunda kalacağını gösteriyor.
Şimdi kabul edelim ki bu, Monster Hunter Wilds’ın yalnızca çölde gerçekleşeceği anlamına gelmiyor. Önceki Monster Hunter oyunlarında bataklıklar, ormanlar, izlandalar, volkanlar vb. gibi ana avlanma alanlarını tamamlayacak şekilde avlanacak çeşitli yerler vardı ancak daha fazlasını görmek için bekleyeceğiz.
Fragmanın sonunda kilometrelerce uzanan, etrafta yaratıkların koşturduğu çöl bölgesinin devasa bir manzarası sergileniyor. Bu, oyuncunun da bu geniş araziyi geçip keşfedebileceği anlamına gelebilir. Eğer durum böyleyse Monster Hunter Wilds serinin ilk gerçek açık dünya oyunu olabilir.
Bu, Monster Hunter’ın küçük sanal alan bölgelerinin yerini potansiyel olarak Witcher 3 veya GTA 5 gibi ikonik açık dünya oyunlarında görülenler kadar büyük devasa açık dünyaların alabileceği anlamına geliyor.
Binekler Monster Hunter’da kalmak için buradayken heyecanlanıyor
Gösterilen bir sonraki çarpıcı unsur, Monster Hunter Wilds’ın, oyuncu karakterine bir Demir Büyük Kılıç göstererek, bir canavar sürüsünden ve dev bir kum fırtınasından uzaklaşmaya çalışan bir velociraptor bineğine binerek bineklerin geri dönüşünü sunmasıdır. Bu binek uzun mesafeler koşabilir, havada süzülebilir ve kayalık araziyi geçmek için yükseğe zıplayabilir.
Binekler, Monster Hunter Stories adlı spin-off serisinde tanıtılan ve oyuncunun Pokémon gibi canavarları evcilleştirip onları ava götürebildiği bir oyun mekaniğiydi.
Ana seri, Monster Hunter World: Iceborne’da Raider Ride mekaniğiyle bu fikir üzerinde çalışmaya başladı. Oyuncuların küçük canavarları çağırmalarına ve onları haritada seçilen hedeflere taşımalarına olanak tanıyordu ancak bunlar üzerinde doğrudan kontrolleri yoktu.
Monster Hunter Rise, Palamute’ların piyasaya sürülmesiyle bu konsepti daha da genişletti. Bunlar, oyuncunun sürüş sırasında doğrudan kontrol edebileceği ve serinin ikonik kedi yardımcıları Palicos’un yanında savaşta onlara yardım edebileceği dev köpek binekleriydi.
Monster Hunter Wilds’ta bu yeni velociraptor bineğini gördükten sonra, bu bana ana Monster Hunter serisindeki bineklerin kalıcı olarak burada kalacağını gösteriyor. Bahsetmeye bile gerek yok, bu oyunda bineklere ihtiyaç olacak gibi görünüyor çünkü liglerde önceki oyunlara göre daha fazla alan olacak ve kaçınılması gereken çok sayıda hızlı hava tehlikesi olacak. Kısacası yürüyerek trekking artık geçerli bir seyahat seçeneği gibi görünmüyor.
Bineğin dikkat edilmesi gereken bir diğer özelliği de çantalar, kamp malzemeleri ve bir tür Bowgun taşımasıdır. Bu benim açımdan bir spekülasyon ancak bu, bineğin önceki oyunlarda olduğu gibi önceden belirlenmiş konumlarda dinlenmek yerine artık oyuncuların haritanın herhangi bir yerinde kamp kurmalarına olanak tanıyabileceği anlamına da gelebilir. Binekler, oyuncuların savaşın ortasında silah ekipmanlarını değiştirmelerine olanak tanıyabilir.
Yeni çöl temalı canavarlar ve tanıdık düşmanlar
Ortaya çıkan son önemli unsur ise elbette yeni canavarlar. Monster Hunter Wilds’ın fragmanı bize bu çöl temalı bölgeyi dolduracak yeni canavarlardan bazılarına dair bir fikir veriyor. Gördüğümüz ilk yeni canavar, barışçıl, Amardillo görünümlü dinozorlardan oluşan bir sürü. Bu dinozorlardan bazılarının, fragmanda görüldüğü gibi, sürülerini fırtınalar sırasında yıldırım çarpmasından korumak için paratoner görevi görüyormuş gibi görünen sivri uçlarından çıkan dev sivri uçlar var.
Ayrıca Compsognathus dinozoruna benzeyen minik yaratıkların, raptor ve bufalo karışımına benzeyen canavarların önünde koştuğunu da görüyoruz. Son yeni canavar, Bernese Dağı köpekleri ve ayılarının karışımına benzeyen, oyuncuyu kovalayan ve daha küçük canavarlara saldıran bir grup vahşi canavardan oluşuyor.
Fragmanın son görüntüsü, Monster Hunter’ın maskot canavarı Rathalos the Flying Wyvern’in de bu oyuna geri döneceğini gösteriyor. Anlayabildiğimiz kadarıyla, Monster Hunter Wilds’ın yeni canavar listesi, Monster Hunter Rise’ın mitolojiden ilham alan canavarlar listesine kıyasla daha temelli ve gerçekçi bir estetiğe geri dönecek gibi görünüyor. Ve bunlar sadece küçük canavarlar, dolayısıyla daha büyük yeni canavarların neye benzeyeceğini görmek için sabırsızlanıyorum.
Yeni nesil canavar avına hazır mısın?
Ve işte burada, Monster Hunter’ın yeni nesline ilk bakışımızı görüyorsunuz. Sıkı bir Monster Hunter hayranı olarak serinin yeni nesil konsollara doğru ilerlediğini görmekten gerçekten mutluyum. Nihayet Capcom’un RE Motorunun tam gücünün, tıpkı Resident Evil, Devil May Cry ve Street Fighter’da olduğu gibi Monster Hunter’a da yeni bir hayat kazandırdığını görebiliyoruz.
İşin olumsuz tarafı, Monster Hunter Wilds’ın Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation 5 ve Steam üzerinden PC için 2025’e kadar çıkmayacağı için bu oyunu beklemek sancılı olacak. Monster Hunter Wilds’ın sunduğu daha fazlasını görmek ve serinin en iyi Xbox oyunlarından biri olarak Monster Hunter World’ün zirvesine çıkmak için gerekenlere sahip olup olmadığını görmek için sabırsızlanıyorum.
Fragmanda gözden kaçırdığımız herhangi bir gizli ayrıntıyı fark ettiniz mi? Yorumlarda bize bildirin, sizinle teorileştirmeye başlayalım.