Sean Murray ve Hello Games’teki ekibi 10 yılı aşkın bir süredir No Man’s Sky üzerinde çalışıyor, bu yüzden sahnede Geoff Keighley’e katılması sürpriz değil. Oyun Ödülleri bir sonraki unvanını ortaya çıkarmak için Işık Ateş Yok.
No Man’s Sky’ın tarihine ve Hello Games’in yaptığı çalışmalara genel bir bakışın ardından Sean Murray ve Geoff Keighley, fantastik açık dünya oyununun beş yıldır üzerinde çalışıldığını açıkladı. Light No Fire, genel görünümü ve hissiyatıyla No Man’s Sky’a dikkate değer bir benzerlik taşıyor, ancak 18 kentilyon yerine tek bir gezegende geçtiği açıkça görülüyor – ve orada küçük tavşan insanlar var!
Fragmanda görebileceğiniz gibi, bu devasa arazide keşfedilecek çok sayıda muhteşem biyom, devasa dağlar ve daha da önemlisi binilecek ejderha yaratıklar ve inşa edilecek yaşam alanları var. Hiç şüphe yok ki No Man’s Sky hayranları oyunun her dakikasını sevecektir, ancak ben şahsen çok heyecanlanmadan önce biraz daha fazlasını görmek istiyorum.
Hello Games, yaptığı basın açıklamasında Light No Fire’ın bir rol yapma oyunu derinliğine ve hayatta kalma sanal alanının özgürlüğüne sahip olduğunu belirtiyor. Ayrıca dört tasarım sütununu da vurguladılar: çok oyunculu bir Dünya, prosedürel bir Dünya, fantastik bir Dünya ve her dağa tırmanılabilecek keşfedilmemiş bir Dünya. Beşinci bir tasarım öğesini vurgulamaları gerekirdi: Kılıçlı tavşan karakterleri.
Light No Fire’ın şu anda bir çıkış tarihi yok, ancak Hello Games’in geçmişte geliştirme süreçlerinde ne kadar açık olduğu göz önüne alındığında, giderek yoğunlaşan 2024’te çok daha fazla ayrıntı duymayı bekliyoruz. Bana inanmıyor musunuz? Merakla beklediğimiz tüm gelecek oyunlara göz atın.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi Kendinize harika pazarlıklar yapmak için.