Mark Rubin, Ubisoft’un Call of Duty rakibinin baş yapımcısı XDefiant, oyunun lansmandan önceki son geliştirme aşamalarının “gerçekten iyi ilerlediğini” söylüyor. Ancak oyuncular MW3, Apex Legends, Battlefield ve Counter-Strike 2’ye meydan okuyan yeni çok oyunculu nişancı oyununu ele geçirmeye hazırlanırken deneyimli CoD geliştiricisi, XDefiant betanın en son turunda tespit edilen bazı büyük sorunları özetliyor. Oynaması ücretsiz oyunun 2024’e ertelenmesine neden olan testler.
XDefiant, Ghost Recon, The Division ve Splinter Cell gibi çeşitli Tom Clancy oyunlarından grupları ve Watch Dogs ve Far Cry gibi diğer Ubisoft oyunlarından grupları bir araya getiriyor. Başlangıçta Ekim 2023’te piyasaya sürülmesi planlanan XDefiant’ın çıkış tarihinin, kesin olarak belirlenmiş olmasa da, şu anda geçici olarak 2024’ün başlarında çıkması bekleniyor. Sosyal medya platformu X/Twitter aracılığıyla paylaşılan yeni güncellemede Rubin, çok oyunculu FPS oyununun gelişiminin nasıl gittiğini ayrıntılarıyla anlatıyor ve ekibin üzerinde çalıştığı temel sorunları açıklıyor.
Rubin, “Önceki gönderilerde ana hatlarıyla belirttiğimiz değişiklikler konusunda gerçekten iyi bir ilerleme kaydediyoruz” diyor. “Bu yılın geri kalanını yeni parti sistemi, yeni ağ kodu değişiklikleri üzerindeki çalışmalarımızı tamamlayarak ve tüm sunucularımızı Linux’a geçirerek geçireceğiz. Tatilden döndüğümüzde, gönderim için testler yapacağız, son dakika hatalarını düzelteceğiz ve ardından her şeyi yayına hazır hale getireceğiz.”
Parti sistemi, diye açıklıyor, “gerçekten lansmanın ana engeli oldu. İnsanlar arkadaşlarıyla parti yapamazsa canlı yayın yapamayız. Mevcut sistem beta testi sırasında çalışırken Rubin, canlı sunucularda test edildiğinde çapraz oyun özelliğinin “ayakta durmayacağını ve temel olarak çalışmayı durduracağını” söylüyor.
“Bu, lansmandan önce kabul ettiğimiz bir şey değildi, dolayısıyla gecikme oldu” diye açıklıyor. Bunun yerine ekip artık “diğer Ubisoft oyunlarında kullanılan ve çapraz oyun ortamında çalıştığı kanıtlanmış” farklı bir parti sistemini birleştiriyor.
Rubin ayrıca, oyunun en son test turu sırasında “bazı üçüncü taraf güvenlik yazılımlarımızda meydana gelen kritik bir hatanın”, “oyun çok sayıda oyuncuyla yayındayken her türlü tuhaf soruna neden olan rastgele kare artışlarına” yol açtığını belirtiyor. ” Şöyle ekliyor: “Netcode, her zaman oyuncuların deneyimini iyileştirmenin yollarını aradığımız bir şey.
Kapanışta Rubin, ekibin şu anda tüm oyun sunucularını Linux’a taşımak için ekstra geliştirme süresi kullandığını ve sürecin “tam anlamıyla düzeltilmesi gereken son bir hata dışında” tamamlandığını ve artık hazır olmamız gerektiğini belirtiyor. .” Geçişin sunucu kararlılığını artırması ve oyuncu yüküne göre çok daha hızlı ölçek büyütme ve küçültmelerine olanak sağlaması gerektiğini söylüyor.
XDefiant şu ana kadar oldukça umut verici görünüyor ve Rubin ve Infinity Ward’daki eski iş arkadaşlarının başkanlık ettiği 2000’lerin sonu ve 10’ların başındaki Call of Duty ve erken Modern Warfare dönemi günlerine bir şekilde manevi bir geri dönüş sunuyor. Birçok profesyonel oyuncu, YouTuber ve Twitch yayıncısı arasında popüler olduğu kanıtlandı ve oyunun harita tasarımı özellikle övgüyle karşılandı.
Bu nedenle Ubisoft, tam lansmanını doğru bir şekilde yapmalarını ve ilk gün mümkün olduğunca sorunsuz bir deneyim sunmalarını sağlamak için istekli olacak. O günün tam olarak ne zaman geleceği şimdilik belirsizliğini koruyor, ancak yeni yılın gelmesinden çok kısa bir süre sonra onu görme ihtimalimiz giderek artıyor gibi görünüyor.
O zamana kadar PC’deki en iyi çok oyunculu oyunlarda becerilerinizi kanıtlayın. Veya tatil sezonunda sizi meşgul edecek daha pek çok şey için şu anda oynayabileceğiniz en iyi ücretsiz bilgisayar oyunlarına göz atın.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.