HakJak Studios, yayıncı TinyBuild’deki “yeniden yapılanma” ve işten çıkarmalar nedeniyle kapatıldı.
Dün (5 Aralık) bildirildi (üzerinden) Eurogamer) TinyBuild yayıncısı, en iyi bilinen özelliği Merhaba komşu serisi, özellikle Sırbistan’da bulunan üç stüdyoda işten çıkarmalarla karşı karşıya kalmıştı.
O dönemde her stüdyonun yüzde 10 ila 30’unun etkilendiği belirtildi. Çalışanların önceden bilgilendirilmediği ve bunun yerine bire bir toplantılara çekilerek haberin verildiği ve işten çıkarıldığı bildirildi.
Ancak bugün (6 Aralık), HakJak Studios’un işten çıkarmalar nedeniyle kapatıldığı eski çalışanlar tarafından doğrulandı ve bazı kişiler bu haberi sosyal medyada paylaştı.
Yapımcı Amanda Farough, LinkedIn’de “Maalesef HakJak Studios, TinyBuild’deki ‘yeniden yapılanma’ ve işten çıkarmalardan etkilendi; stüdyomuz derhal etkili bir şekilde kapatıldı” dedi. “Yıkıldığımı söylemek inanılmaz derecede yetersiz bir ifade.
“Meslektaşlarımın her biri için portföyler, özgeçmişler ve bolca sevgi yayınlayacağım. Bu ekip, bu stüdyo, çok zorlu bir yılda (hem kişisel hem de profesyonel olarak) çok parlak bir ışık oldu ve bunu yapmadığım için kalbim kırıldı. oyunumuzu yayınlayacağız. Bu takımı varlığımın her zerresiyle seviyorum.”
HakJak Studios’ta çalışıyordu Güvercin Simülatörü, kapatılmadan önce “roguelike fizik sanal alanı”. Oyunun henüz resmi bir çıkış tarihi verilmedi ancak PC’de yayınlanması bekleniyordu.
HakJak’ın eski anlatı yönetmeni Colin McInerney de heyecan “TinyBuild bugün HakJak Studios’u kapatıyor. 8 yılı aşkın süredir bu sektördeyim ve gerçekten birlikte çalıştığım en harika ekipti.
“Video oyunları yapmayı seviyorum. Bu sektörün işleyişinden nefret ediyorum. Anlatı/teknoloji tasarımı alanında iş arıyorum.”
A ticaret güncellemesi TinyBuild’dan CEO Alex Nichiporchik, yayıncının mücadeleleri için “video oyunlarına yönelik zayıf talep ve önceki yıllarda bize avantaj sağlayan pazar dinamiklerinin aniden tersine dönmesinden” bahsederek yeniden yapılandırma çabası hakkında daha fazla ayrıntı veriyor ve açıklamasını iş hakkında yorum yaparak bitiriyor. keser.
Nichiporchik, “Şirkette yaptıkları onca iyi işten sonra meslektaşlarımızla yollarımızı ayırmak fiziksel olarak acı verici” dedi. “Bu kararı haklı çıkarmanın tek nedeni, şirketin çok önemli bir aşamaya girmiş olması ve benim bu zorlu dönemi atlatmamızı sağlamak için elimden gelen her şeyi yapmaya kararlı olmamdır. Şimdi toparlanmayı ve gerekeni yapmayı tüm paydaşlarımıza borçluyuz. TinyBuil bunu başarabilir.”
Daha fazlası için listemize göz atın en iyi bilgisayar oyunlarıbizim seçtiklerimizle birlikte en iyi Xbox Game Pass oyunları.