Her ikisi hakkında da yazmak Skyrim Ve Yıldız alanı mods benim için bu noktada nefes almak gibi. Açıkçası, bu oyunlar için hem mod yapmak hem de mod indirmek için akın akın gelen Bethesda oyuncu topluluğu gerçekten muhteşem. Bu çalışmayı kutlamaktan da hiç yorulmuyorum çünkü geliştirici ve oyuncu arasındaki ilişki modlar sayesinde çok değişti, bunun için gösterilecek bazı inanılmaz yaratımlar var. Bununla birlikte, sadece birkaç ay sonra bile Starfield’ın geleceğinin Skyrim’inkinden daha çok modlara bağlı olduğunu hissetmeye başlıyorum ve bunu yalnızca zaman gösterecek.

Zaten alabileceğiniz pek çok yerden binlerce Starfield modu ve milyonlarca oyuncu indirmesi mevcut ve bu, ilk çıkışından bu yana on yıldan fazla bir süredir Skyrim için aynı olsa da, Bethesda’nın yeni uzay RPG oyunu, ihtiyaçlar onlara.

Starfield’ın kullanışlı olduğunu düşündüm ve Bethesda’nın tasarım felsefelerinin, ekibin inşa ettiği çorak gezegenlerden oluşan bu devasa evrende pek işe yaramadığını gördüm. Elbette herkesin kendi fikrine hakkı vardır, ancak kağıt üzerinde bu yılın en büyük çıkışı olabilecek şeye ılımlı bir yanıt görmeden edemiyorum. Bethesda, Starfield’ı takımın şimdiye kadarki en büyük lansmanı olarak nitelendirdi ancak aylar sonra Steam’de Skyrim’den daha az oyuncu çekmeye başladı.

Birinci gün Game Pass lansmanı ve Xbox’ın PC başlatıcısının muhtemelen rakamlarla bir ilgisi var, ancak Starfield yine de Skyrim’in yaptığı sıçramayı yapamadı. Şu anda, Starfield’ın birçok kez yeniden yayınlandığını ve Bethesda’nın, oyunun Amazon’un Alexa’sında yayınlanması için bir reklamı yönetmesi için bugünkü Keegan-Michael Key’i işe aldığını görebiliyor musunuz? Kesinlikle yapamam.

Eğer Starfield, Skyrim’in sahip olduğu uzun ömürlülüğü yakalayacaksa (dürüst olmak gerekirse hala da öyle), modlara ihtiyacı var. Oyuncular zaten Bethesda’nın en yeni oyununu geliştirmeyi, istenen özellikleri eklemeyi ve Yerleşik Sistemlerde yapılabileceklerle eğlenmeyi çok seviyorlar, bu yüzden Bethesda buna yönelirse bence bir kazanan olur. Todd Howard, resmi Starfield mod desteğinin 2024’te geleceğini söylüyor ve ekibin, diğer tüm oyunlarında olduğu gibi, topluluğun neler yapabileceğine odaklanmak istediğinden şüphem yok.

Eski yaraları çok fazla açmaya çalışmadan Starfield kendi iyiliği için fazla büyük. Gezegenlerden ve usule uygun olarak oluşturulmuş konumlardan oluşan devasa evren, Bethesda’nın bilindiği keşif duygusu ve karakterle örtüşmüyor. Starfield’ın da kendine has anları var, tıpkı New Atlantis’in The Well adında, size zar zor tanıtılan bir yeraltı şehrine sahip olduğunu ilk fark ettiğim zamanki gibi, ancak genel olarak Skyrim ve Fallout’un keşif çekiciliğinden yoksun olduğunu gördüm.

Skyrim doğru zamanda çıkan harika bir oyundu, Starfield ise yanlış zamanda çıkan iyi bir oyundu. 2011’de modların popülaritesinin artması ve Skyrim’in birçoğumuz için mükemmel bir ‘sonsuza kadar oyun’ olması nedeniyle, ortalıkta kalmayı başardı. Öte yandan Starfield, eski, küflü ekmeğin üzerine çok ince bir şekilde sürülmüş tereyağı gibi bir his veriyor. Yani güncelliğini yitirmiş sistemlere çok fazla şey katıyor. Starfield’da daha az sayıda, daha yoğun gezegenler ve daha yoğun mekanik ve sistemler olsaydı, fikrim çok farklı olurdu.

Bununla birlikte, Skyrim ve Fallout gibi Bethesda oyunları onları tek seferde vurmaya hazırlarken, Starfield’ın arkasında büyüyen bir mod geliştirici topluluğu zaten var. Starfield Topluluk Yaması çok başarılı bir şekilde ortaya çıktı ve modlarda gelen FOV kaydırıcısı gibi eksik başlatma özellikleri, Bethesda’nın çıktısındaki boşlukları doldurdu ve ekip bunu daha sonra düzeltecekti.

Başlangıçta bu harikaydı, ancak artık Skyrim kadar uzun, hatta yarısı kadar uzun süre dayanması için Starfield topluluğunun daha fazla yaratıcılık göstermesini gerektiren bir çağdayız. Starfield için modların mevcut hacmi ve kapsamı zaten çok büyük olduğundan bunun zamanla gerçekleşeceğini düşünüyorum, ancak Bethesda 2024’te resmi mod desteğini yayınladığında, hayran çalışmasının önceki oyunlara rakip olup olmayacağını yalnızca zaman gösterecek.

Yerleşik Sistemlerdeki zamanınızın ortasındaysanız, yeni bir karaktere başlamak istiyorsanız en iyi Starfield özelliklerinin yanı sıra en önemli Starfield konsol komutlarının bir listesini de bir araya getirdik.

Hala daha fazlasını mı arıyorsunuz? İyi bir Starfield wiki’si kullanışlı bir bilgi kaynağı olabilirken, yeni Starfield Veritabanımız daha da ileri giderek size günlük haberler, aranabilir veri bankaları ve hatta etkileşimli araçlar sunar.

Günlük PC oyun haberleri, kılavuzları ve incelemeleri için bizi Google Haberler’de takip etmeyi unutmayın.



oyun-2