Ne bilmek istiyorsun
- Zir Mezbahası 5 Aralık’ta Yama 1.2.3’ün yayınlanmasıyla birlikte Season of Blood’ın sonuna kadar başlayacak ve Seviye 100 Kabus Zindanından daha zor olacak.
- İlk tatil etkinliği olan Midwinter Blight, 12 Aralık’tan 2 Ocak’a kadar başlayacak ve oyunculara Red Cloaked Horror’ı yenme ve kozmetik ürünler, özellikler ve iksirler kazanma fırsatı verecek.
- Diablo 4’ün, zula sekmeleri satın almak gibi ‘oynamak için ödeme’ mekaniklerini tanıtma planı yok.
- Helltides artık saatlik bir etkinlik olacak.
- Eşya değişiklikleri önceliklidir ve 4. Sezonla birlikte gelecektir.
Tatil neredeyse geldi ve bunun ne anlama geldiğini biliyorsun, daha fazla sopayla saldıran şeytanlar. En azından Diablo 4 oyuncusuysanız. Diablo 4 geliştiricileri, 5 Aralık’ta çıkacak olan Abattoir of Zir’den ve oyuna gelen diğer güncellemeler arasında oyunun ilk tatil etkinliği olan ve 12 Aralık’ta gelecek olan Midwinter Blight’tan neler beklenebileceğini tartışmak üzere başka bir Kamp Ateşi Sohbeti için bir araya geldi.
‘Güç için ödeme’ Diablo 4’e gelecek mi?
Geliştiriciler Joe Shely, Joe Piepora ve topluluk yöneticisi Adam Fletcher, diğer güncellemelere geçmeden önce, öncelikle sosyal medyada ve canlı sohbette kendilerine sorulan ortak soruyu ele almak istediler: “Güç için ödeme” Diablo 4’e gelecek mi? Joe Shely, kesin bir “Hayır” ile yanıt vermekte hızlı davrandı.
“Bu konuda çok açık olduk ve bu konuda çok tutarlıydık.” Soru, Vessel of Nefret’in maliyetine dair haftalarca süren spekülasyonların ardından geldi. Diablo 4’ün ilk genişletmesi olacak ve bu da ekstra saklama sekmeleri içereceği söylentilerine yol açtı. Ekstra zula sekmeleri yalnızca ekstra DLC için ödeme yapan oyunculara yöneliktir, avantaj için ödeme olarak sınıflandırılabilir, ancak Shely soruya verdiği yanıtta zula sekmelerinden bahsederek bu konuya doğrudan değindi. özellikleve geliştiriciler, bir oynatıcının temel işlevsellik için yeterli alana sahip olduğunu ve insanların para ödemesini isteyecekleri bir şey olmadığını düşünüyor.
Zir Mezbahası hakkında bilmeniz gereken her şey
Zir Mezbahası’ndan ilk olarak Diablo 4 Blizzcon 2023’te bahsedildi ve oyun sonu zirve zindan etkinliği olarak tanıtıldı. Bu, yalnızca sezon yolculuğunu tamamlayan oyuncuların başlatabileceği son derece zorlu bir aktivite olacak. Bu nedenle, 5 Aralık’ta Zir Mezbahası’na başlayabilmeniz için, Kan Sezonu’nun 7. Bölümünü bitirmiş olmanız gerekecek. Etkinliği başlatmak için, Okültist’te bir Kanla Dövülmüş Mühür oluşturmanız gerekecek. Aynı şekilde Buzul Çatlağına girmek ve Buzdaki Canavarla savaşmak için bir mühür oluşturmamız gerekiyor.
Zir Mezbahası, oynanış döngüsünde Greater Rifts of Diablo 3’e tanıdık geliyor çünkü zamanlanmış bir etkinlik. Yenmeniz gereken bir boss ortaya çıkana kadar yolunuzdaki her şeyi katlederek ilerleme çubuğunu doldurmak için zamana karşı yarışmanız gerekecek. Oynanışa ilk kez bu Kamp Ateşi Sohbetinde baktık ve bu Büyücü zindanı yırtıp geçerken zamanlayıcının çalıştığını ve ilerleme çubuğunun dolduğunu görebilirsiniz.
Zir Mezbahası’nı tamamlamak, Kan Gözyaşları Glifini ödüllendirecektir. Bu inanılmaz derecede güçlü glif, örnek ağacınızdaki menzilindeki nadir düğümleri güçlendirir, ancak 21. seviyeye ulaşan diğer gliflerin aksine, Kan Gözyaşları Glifi 210. seviyeye kadar çıkacaktır.
Ayrıca, Occultist’te en son yaptığınızdan bir seviye daha yüksek olan başka bir Kanla Dövülmüş Mühür için bir tarif alacaksınız; bu, bir sonraki en yüksek seviyede Zir Mezbahasına geri dönebileceğiniz ve daha da zorlu düşmanlarla savaşabileceğiniz anlamına geliyor. Toplamda 25 zorluk seviyesi vardır ve her seviye arasındaki zorluk artışı, ortalama bir kabus zindanından beklediğinizden çok daha yüksektir. Zindanlardaki canavar ölçeklendirmesi sadece hasara bağlı değildir; aynı zamanda zorluk seviyelerine çıktıkça sağlık ölçeklendirmeleri de artacaktır. Piepora, amacın canavarların oyuncuyu tek vuruşla vuracak kadar sert vurmasını sağlamak olmadığını, çünkü bunun eğlenceli bir oyun olmadığını, bunun yerine odak noktasının canavarları zindanı tamamlayabilecek kadar hızlı öldürüp öldüremeyeceğinize odaklanacağını vurguladı. . Kan Gözyaşları glifi hasar çıktınıza yardımcı olacaktır.
Mezbahada ölürseniz, söz konusu zindanı tamamlama şansınızı kaybedersiniz ve girmek için başka bir mührü yeniden düzenlemeniz gerekir. Belki de Mezbaha’nın Greater Rifts’ten en çok farklı olduğu nokta burasıdır; çünkü Diablo 3’teki ölümler, tamamlama sürenizin arttığı anlamına geliyordu, ancak Mezbaha için bu bir mühür, bir şans. Mezbaha’da ister bir oyuncu ister dört oyuncu olsun, bu geçerlidir, bu nedenle partinizi hayal kırıklığına uğratmayın!
Abattoir of Zir, 5 Aralık’ta Yama 1.2.3 ile yayına girecek. Etkinlik, Season of Blood 26 Ocak 2024’te sona erdiğinde sona erecek, ancak Sezon 3 ile birlikte gelecek daha fazla mücadeleyi sabırsızlıkla bekleyebiliriz.
Malign güçler gibi diğer Sezon yetenekleri de diğer sezonlarda geri gelecek mi?
Malignant’ın 1. Sezonu’ndaki kötü niyetli güçler, 7 Kasım’da yüzükler şeklinde geri döndü ve eğer halihazırda bir tane yoksa, Diablo 4’te nasıl Kötü huylu bir yüzüğü elde edebileceğinizi burada bulabilirsiniz. Geliştiriciler, girişte bunun gibi sezon güçleriyle ilgili niyetleriyle ilgili bir soruyu yanıtladı ve aşırı güçlü olacağı için tüm sezon güçlerini korumayı beklemiyor olsalar da, kesinlikle sürekli olarak sezon temalarında oyunculara karar verirken nelerin yankı bulacağını araştırıyorlar. neyi tutacakları konusunda kararsızlardı, bu yüzden sonuçta 5 belirli kötü niyetli gücün kalıcı olarak geri dönmesini seçtiler.
Kış Ortası Blight 12 Aralık’ta başlıyor ve Diablo 4’ün ilk tatil etkinliği olacak
Sanctuary’e şenlik eğlencesi geliyor! Festival eğlencesi derken daha fazla kan, daha fazla ölüm, daha fazla şeytanı kastediyoruz.
Diablo 4’e yeni bir karakter katılacak: Kyovoshad’daki muhtemelen en zor işi yapan, insanları eğlendirmeye ve etraflarındaki sefalet ve cinayetten uzaklaştırmaya çalışan Ozan Gillian. Gillian, Kırmızı Pelerinli Korku ve yardakçılarının hikayelerini anlatmaya geliyor. Hayır, bu Noel Baba değil, yok etmemiz ve bayram eğlencemiz için yeni kozmetikler kazanmamız gereken yeni düşmanlar.
Bu yeni şenlikli düşmanları yenmek, özel kozmetik ürünleri ve Diablo 4’teki iksirlerin sağladığı normal desteğin iki katı olan XP’ye %10 artış sağlayan yeni bir iksiri ödüllendirecek. Bu, yalnızca Kırılmış Tepeler’de değil, tüm alanlarda aktif olacak.
Kış Ortası Yıkımı sırasında toplanan iksirler, özellikler ve kozmetikler, etkinlik sona erdiğinde oyuncuda kalacak. Etkinlik 12 Aralık’ta başlayacak ve 2 Ocak 2024’te sona erecek.
Büyük öğe değişiklikleri
Geliştiriciler, yüksek seviyede düşen öğelerin büyük miktarının oyuncunun işlemesi ve uygun yükseltmeler bulmak için sıralaması zor olduğu konusunda hemfikir ve bunu değiştirmenin çeşitli yollarını arıyorlar.
Geliştiriciler, mevcut sistemin çok karmaşık ve rastgele olduğunu, bunun da anlamlı yükseltmeler bulmayı ve yapınızı özelleştirmeyi zorlaştırdığını kabul ediyor. Oyuncuların oyundan daha fazla keyif alabilmesi ve ilerleme duygusunu hissedebilmesi için öğelendirme sürecini basitleştirmek ve geliştirmek istiyorlar.
Eşyaların yenilenmesinin ana hedeflerinden biri, oyunculara eşyaları üzerinde daha fazla kontrol ve yetki vermektir. Blizzard, şansa ve RNG’ye güvenmek yerine oyuncuların eşyalarını değiştirmesine ve geliştirmesine olanak tanıyan araçlar sağlamak istiyor. Ayrıca oyuncuların seçeneklerini kolayca karşılaştırıp değerlendirebilmeleri için öğe kalitesini etkileyen eklerin ve faktörlerin sayısını da azaltmak istiyorlar. Oyuncular kendi en uygun donanımlarını oluşturabildiklerinden, bu değişikliklerin eşya oluşturmayı daha ödüllendirici ve ilgi çekici hale getirmesi bekleniyor.
Blizzard, yeni Hassas ve Kritik hasar mekanizmalarının tanıtılması gibi bu değişikliklerin bazılarını 2. Sezonda zaten uyguladı. Ancak gelecek yıl için planlanan 4. Sezon’da daha önemli ve kapsamlı değişiklikler getirmeyi planlıyorlar. Bu gecikmenin nedeni, Blizzard’ın, istenmeyen sonuçlara yol açabilecek tek tek değişiklikler yapmak yerine, öğelendirme sistemini bir bütün olarak test etmek ve geliştirmek istemesidir. Ayrıca öğe değişiklikleriyle ilgili geri bildirim ve öneriler toplamak için Diablo topluluğu ve içerik yaratıcılarıyla yakın işbirliği içinde çalışıyorlar.
Öğelendirme, oyunsonu içeriğinin yanı sıra geliştirme ekibi için en önemli önceliklerden biridir. Blizzard, gelecekte öğelendirme sistemiyle ilgili daha fazla ayrıntı ve güncelleme paylaşmayı vaat ediyor ve hazır olduklarında tüm geliştirici akışını buna ayıracak. Geliştiriciler, öğelerin elden geçirilmesinin Diablo 4’ü herkes için daha eğlenceli ve tatmin edici hale getireceğini ve beklemeye değer olacağını umuyor.
Yukarıdakilere ek olarak, Duriel ve Dünya Patronları gibi çiftçilik patronları teşvik edilirken, bunların sürekli olarak i-seviye 925 donanımını elde edebilecek tek yer olması niyetinde değiliz, bu nedenle bunun etrafında bir miktar dengeleme yapılıyor.
Helltides artık her saat başı aktif olacak
Unutulmuş Ruhlar ve Şeytan Gülleri gibi temel üretim malzemeleri için mücadele etme konusunda oyuncuların geri bildirimlerine doğrudan yanıt olarak Helltides artık saatlik bir etkinlik olacak. Bu aynı zamanda Kan Sezonu için haritanın farklı yerlerinde gerçekleşen sürekli Kan Hasadı’na verilen olumlu tepkinin bir sonucuydu ve hoş bir değişiklikti. Yalnızca belirli zamanlarda oynayan ve ihtiyaç duyduğum işçilik malzemelerini almaya yetecek kadar sıklıkta Helltide’a giremeyen bir ebeveyn olarak benim için bu harika bir haber.
Harika bir Kamp Ateşi Sohbeti daha
Genel olarak Diablo 4 ekibi için yine başarılı bir Kamp Ateşi Sohbeti oldu ve takdir ettiğim topluluğa karşı bir kez daha açıklık ve dürüstlük sergiledi. Evet maddesel değişikliklere şiddetle ihtiyaç var, ancak bunların üzerinde çalışılıyor olması şu anda bizim için yeterli bilgi ve uygulanan her şeyin doğru özen ve hesaplamalarla yapılması gerekiyor – ancak sohbetlerde neler olup bittiği hakkında bilgi alabilmemiz harika perde arkasında çalıştı.
Season of Blood’da çok iyi vakit geçiriyorum, ancak Abattoir of Zir’in hemen köşede olduğunu bilmek bana yolculuğumu tamamlayıp katılabilmem için ihtiyacım olan kıçımı verdi. Seni orada görmeyi umuyorum!