Bilmiyorsanız DICE önümüzdeki hafta Battlefield 2042 için 6.2 yamasını yayınlayacak. Resmi yama notları Cuma gününe kadar yayınlanmayacak olsa da stüdyo, gelen büyük değişikliklerden bazılarını paylaşmaya başladı ve bunlardan biri de VHX-D3 Saldırı Tüfeğine yönelik bir zayıflatma!
VHX zayıflatmasının yanı sıra (ki gelmesini bekliyorduk), MCS-880 pompalı tüfeği de zayıflatılıyor. DICE’ın duyuruları ve gelecek bazı silah değişiklikleriyle ilgili açıklamalar için okumaya devam edin.
Battlefield 2042: VHX-D3 ve MCS-880 Nerf’leri ve Yama 6.2 ile Gelen Diğer Değişiklikler:
VHX-D3
Bu silah, verdiği hasarla ilgili karışık geri bildirimler aldı.
6.2 Güncellemesi, bu silahın başlangıç doğruluğunu azaltacak ve aynı zamanda oyuncuların, silahın çok fazla yumruk attığını hissetmelerine tepki olarak dağılım birikiminde de artışa neden olacak.
G428
G428’in rolü yakın mesafe DMR olmaktır, bu nedenle Standart Sayı Cephane 2 vuruşlu öldürme menzilini 40 metreden 20 metreye düşürüyoruz.
Ayrıca 125 metrenin üzerinde 4 vuruşlu yeni bir öldürme menzili de ekliyoruz. Bu değişiklikler, bu silahı amaçlandığı gibi yakın menzile yeniden ayarlayacak.
Ayrıca, Yüksek Güçlü cephanenin daha uzun mesafelerde geçerli kalması gibi başka değişiklikler ve bu silahı diğer DMR’lerle uyumlu hale getirmek için geri tepme, isabetlilik ve daha fazlasında daha geniş değişiklikler göreceksiniz.
MCS-880
Redacted’in tanıtımıyla birlikte oyuncu geri bildirimleri, MCS-880’in beklentilerin ötesinde performans gösterdiğini vurguladı ve biz de bu görüşe katıldık.
Bu, uzun mesafelerde adil olmayan tek vuruşta öldürme örnekleri yaratıyordu.
Artık MCS-880 ile 25 metreden fazla tek vuruşta öldürmek mümkün olmayacak. OHK’ya 20 ila 25 metre arasında da çok daha nadir olacak.
Ek olarak #4 Buckshot (Cephane Tipi), Güncelleme 6.0 ile hemen hemen tüm menzillerde en güçlü performansı gösterdi; bu artık amaçlanan kısa menzilli rolüne indirgenecek.
Onaylanan silah değişikliklerinin yanı sıra DICE, hava araçları için planlanan bazı ayarlamaların ayrıntılarını da paylaştı.
Hava Aracı Etki İyileştirmeleri
Güncelleme 6.2 ile birlikte, 300 metreye kadar doğru bir çarpma noktası çizmek için Araç Hızı, Açısal Hız, Yerçekimi ve Sürtünme gibi çeşitli faktörleri dikkate alan hesaplanmış çarpma noktalarını kullanıma sunacağız.
Ayrıca, Hava Araçlarında bulunan tüm kameralardaki Araç Artı İşaretini bu noktaya hizalayarak oyuncu artı işaretlerinin olabildiğince doğru olmasını sağlayacağız.
Bu özellik Jetler gibi tek silaha sahip araçlarda güvenilir bir etki noktası görevi görecektir.
Ancak MD540 Nightbird gibi kanatlarının altında iki silah bulunan Hava Araçları biraz farklı performans gösterecek.
Her iki silahın da mesafesini hesaplayacağız ve her ikisinin de ortalamasını bulacağız, bu da çarpma noktasını tanımlar.
Tüm bunların amacı oyuncuların okunabilirliğini artırmak ve vuruşlarınızı daha hassas bir şekilde tahmin edebilmenizi sağlamaktır.
Yama notları yayınlanmadan önce DICE tarafından daha fazla 6.2 değişikliğinin açıklanmasını bekliyoruz, ancak oldukça büyük değişiklikler olduğu ve muhtemelen oyunun silah metasını değiştireceği için zayıflatmaları paylaşacağımızı düşündük.
Yukarıda bahsedilen silahların yanı sıra Uzman Lis de zayıflatılıyor ve bunun neden olduğuna dair DICE’ın açıklamasını okuyabilirsiniz.
Yakında siteye gelecek resmi yama notlarını takip etmeye devam edin.