Kurumsal VR/AR donanım satıcısı Varjo, en yeni karma gerçeklik kulaklığını piyasaya sürdütüketici odaklı cihazları aşan gerçekçilik seviyeleri ve cihazı Apple’ın yakında çıkacak olan Vision Pro’ya uygun hale getiren bir fiyata.

Varjo, uçak pilotları için eğitim simülasyonları ve küresel otomobil üreticileri için tasarım incelemeleri de dahil olmak üzere, en üst düzey sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik (VR/AR) kullanım örneklerini hedefler. Şirket, bunun, sürükleyici teknolojilerin sınırlarını zorlayan bir yaklaşım olduğunu ve fiyatların birbirine uygun olduğunu söylüyor: Bireysel Varjo kulaklıklar genellikle beş haneli rakamlara ulaşabiliyor.

Salı günü, Finish şirketi duyurdu XR-4 serisi cihazlarPC’den güç alan en yeni nesil MR kulaklıklar, Aralık ayından itibaren üç kulaklık SKU’su satışa sunulacak.

Dikkate değer bir değişiklik fiyatlandırmayla ilgili. 3.990 € (yaklaşık 4.350 $) fiyatla satılan temel model, önceki nesil XR-3’ün (6.495 € veya kabaca 7.000 $ fiyatla) maliyetinin yarısı kadardır ve bu da onu Vision Pro’ya (3.499 $) ve Microsoft’un kurumsal modeline yaklaştırmaktadır. odaklanmış HoloLens 2 (3.500 $). Varjo ayrıca XR-3 cihazı satın alımlarında yıllık 1.495 € tutarındaki abonelik ücretini de sona erdiriyor.

Varjo xr 4 odak baskısı Varjo

Varjo’nun yeni XR-4 serisi cihazları 4.350 dolardan başlıyor.

Daha düşük fiyatlı XR-4 temel modeliyle Varjo, işletmelerin karma gerçeklik cihazlarını iş gücü genelinde daha geniş çapta dağıtabileceğini söylüyor. Varjo’nun baş ürün sorumlusu Patrick Wyatt, “Müşterilerimizin birçoğu için XR, inovasyon laboratuvarlarından mezun oldu ve özel XR çalışma alanlarında konuşlandırıldı” dedi. “Artık bu teknolojiyi daha geniş bir şekilde nasıl uygulayabileceklerini düşünüyorlar, böylece çalışanları XR’yi masalarında ve hatta evden bile kullanabilirler. XR-4’ün bu ölçeklendirme aşaması için harika bir cihaz olmasını bekliyoruz.”

Forrester’ın başkan yardımcısı ve baş analisti David Truog şunları söyledi: “Varjo’nun kulaklıkları birçok üst düzey kurumsal kullanım senaryosunda tercih edildi, ancak yüksek fiyatı birçok potansiyel alıcıyı dışarıda bıraktı.” dedi. “Dolayısıyla XR-4’ün daha düşük fiyatı, Varjo için çok daha büyük bir pazar açacak ve şimdiye kadar tereddüt eden işletmelerin XR’de çalışmaya başlaması için fırsatlar yaratacak. Bu, bu pazar için oyunun kurallarını değiştirecek.”

Techsponential başkanı ve baş analisti Avi Greengart, “Varjo, VR-4’ün fiyatını düşürmekle kalmadı, aynı zamanda fiyatlandırma yapısını da büyük ölçüde basitleştirdi” dedi. “Artık bir yazılım bakım ücreti ödemenize veya Steam denetleyicilerini veya izleyicilerini ayrı olarak satın almanıza gerek yok.”

“Oldukça üst düzey bir iş istasyonu veya oyun bilgisayarı” ihtiyacı da dahil olmak üzere, XR-4 serisinin tedarik edilmesiyle ilgili diğer maliyetlere dikkat çekti. Ancak Greengart, “kullanıma hazır daha kolay deneyim, artan yetenekler ve daha düşük maliyet… Varjo’nun tasarım, havacılık, simülasyon ve mühendislik müşteri tabanı arasındaki pazarı büyütmelidir” dedi.

En gelişmiş geçiş özelliklerini isteyenler hala önemli bir harcamayla karşı karşıyadır. XR-4 Focal Edition, otomatik odaklı kameraların eklenmesi sayesinde gelişmiş artırılmış gerçeklik performansı sunuyor; Varjo, bu cihazların gerçek dünyadaki nesnelerle etkileşim gerektiren eğitim simülasyonları için özellikle uygun olduğunu söylüyor. Focal Edition’ın fiyatı 9.990 € (10.940 $) olup, bu da yaklaşık 17.000 € (veya kabaca 18.625 $) fiyatla XR-3 Focal Edition’a göre önemli bir düşüşü temsil ediyor.

Son olarak, hükümet ve savunma kuruluşları için tasarlanan bir Secure Edition, Finlandiya’daki TAA standartlarını karşılayan güvenli üretim tesislerinde, radyo bileşenlerini kulaklıktan çıkarma seçeneğiyle birlikte inşa edildi. Secure Edition ürünlerinin fiyatlandırması hemen mevcut değildi.

Her üç ürün de XR-3 kulaklıklara göre bir dizi geliştirmeden faydalanıyor. Örneğin, XR-4 cihazları 120 derecelik yatay görüş alanına ve 105 derecelik dikey görüş alanına sahiptir, bu da XR-3’e göre %50 daha fazla ekran alanı sağlar. Wyatt, “Bu, bir pilot olarak aşağıya bakıp boyunduruğunuzu ve aviyoniklerinizi başınızı hareket ettirmeden görebileceğiniz anlamına geliyor ki bu oldukça önemli” dedi.

Ekran paneli çözünürlüğü de arttı; yeni cihazlar 28 milyon pikselle 4k x 4k boyutundadır (Varjo’ya göre Apple’ın Vision Pro’sundan %20 daha fazla). XR-4 ayrıca 200 nit ile selefine göre iki kat daha parlaktır ve LiDAR çözünürlüğü de artmıştır. Razer’ın ürettiği kontrolcüler de kulaklık fiyatına dahil.

Önceki nesillerde olduğu gibi, XR-4 cihazları da endüstriyel müşterilerin eriştiği yoğun bilgi işlem uygulamalarını çalıştırmak için bir zorunluluk olan PC’lere bağlantı gerektirir. Kulaklıklar hantal ve ağırlığı iki kilonun biraz üzerinde, bu da onları XR-3’ten daha ağır ve tüketici odaklı Quest 3’ün iki katı ağırlığında yapıyor. Wyatt, bunun Varjo’nun müşterileri için önemli bir husus olmadığını söyledi. Cihazları eğitim gibi sınırlı süreler boyunca kullanmayın.

XR-4 serisindeki en önemli donanım güncellemesi, daha pahalı olan Focal Edition’a gelişmiş karma gerçeklik geçişinin eklenmesidir. Geçiş, kullanıcıların kulaklıktaki harici kameralar ve sensörler aracılığıyla çevrelerindeki gerçek dünyada neler olup bittiğini görmelerine olanak tanır. XR-4’te, geçiş kullanıldığında en yüksek piksel yoğunluğu, temel ünitedeki 33ppd ile karşılaştırıldığında derece başına 51 pikseldir (ppd). Karşılaştırıldığında, Quest 3’ün geçiş hızı günde 25 sayfa civarındadır; Apple, Vision Pro için benzer özellikleri açıklamadı.

Varjo, Focal Edition başlığının, geçiş kalitesini “insan gözü” çözünürlüğüne yakın hale getirmek için göz izleme, LiDAR derinlik sensörleri ve otomatik odaklama kameralarının bir kombinasyonunu kullandığını iddia ediyor. Wyatt, “Milisaniyeler içinde kullanıcının nereye baktığını takip ediyoruz…, nesnenin ne kadar uzakta olduğunu hesaplıyoruz ve geçiş kameralarını o noktaya odaklıyoruz” dedi. “Otomatik odaklı kameralar, farklı alan derinliklerine uyum sağlayan insan gözünün doğal işlevini etkili bir şekilde taklit ediyor.”

Geliştirilmiş geçiş, pilotların gerçek dünya kokpitlerinde karma gerçeklik eğitimi alması gibi, gerçek dünyadaki nesnelerin netliğinin hayati önem taşıdığı senaryolar için önemli bir özelliktir. Wyatt, “Bu, kulaklık kullanıcılarının gerçek dünyadaki nesneleri XR-3 ve diğer kulaklıklarla mümkün olandan daha yüksek ayrıntıyla görmesine olanak tanıyor” dedi.

Geçiş kalitesinin iyileştirilmesi, kulaklık satıcıları için temel odak noktasıdır ve şu ana kadar değişen derecelerde başarı elde edilmiştir. Apple’ın kulaklığını kullanan ancak Apple’ın kulaklığını kullanmayan Greengart, “Varjo’nun XR-3’ü ve Meta’nın Quest 3’ü gibi ürünlerdeki geçişler kullanışlıdır, ancak sizi asla kulaklıklı mikrofon setindeki bir ekrana bakmadığınızı düşünerek kandırmazlar” dedi. XR-4 cihazları.

“Apple’ın Vision Pro’su en azından kısa demolarda bu numarayı başarıyor ve Varjo’nun XR-4’ünün vaadi de bu. Bu seviyedeki bir etkileşim, özellikle otomotiv tasarımı ve gerçek enstrümantasyonla uçuş simülasyonu için yeni mekansal hesaplama uygulamalarının önünü açabilir.”

Telif Hakkı © 2023 IDG Communications, Inc.



genel-13