Bir Ejderha Gibi: Sonsuz Zenginlik, dünyanın en büyük haritasını içeriyor Yakuza franchise. Serinin Japonya dışındaki ilk girişimini simgeleyen yaklaşan oyun, oyuncuları tam olarak söylemek gerekirse Hawaii’nin turistik merkezi Honolulu Şehri’ne taşıyacak. Geliştirici Ryu Ga Gotoku Studio, devasa yeni sahnenin Yakuza’nın üç katından daha büyük olduğunu iddia ediyor: Like a Dragon’s Isezaki Ijincho, afro saçlı Kasuga Ichiban’ın tanıtıldığı banliyö. Bu, Hawaii haritasının, serinin ana Japon ortamı olan, mağazalar, restoranlar ve gece kulüpleriyle noktalanan ve dizideki Kazuma Kiryu’nun gözünden aksiyon dolu yasa dışı eylemlere bulaştığımız Kamurocho bölgesinin neredeyse dokuz katı büyüklüğünde olduğu anlamına geliyor. ‘ Suç hayatına geri çekilmeye devam eden ana kahraman.

Duyurunun bir parçası olarak RGG Studio bazı şeyleri açıkladı önemli yerler Like a Dragon: Infinite Wealth’te ziyaret etmeye değer, oyuncuların yüzmeye bile gidebilecekleri, güneşin kavurduğu canlı kıyı şeridi Aloha Plajı ile başlıyor. Sonra Anaconda Alışveriş Merkezi var Yakuza hayranlarının atari salonu oyun ihtiyaçlarını karşılaması ve hızlı bir atıştırmalık alması için, ardından dumanı tüten yiyecek tezgahları, pazarlar ve yalnızca en zengin halkın yaşadığı Nirvana Bank Hotel ile dolu hareketli Çin Mahallesi bölgesi geliyor. Saygı duyulan bir turistik yer olan Waiki Kasabası bölgesi hediyelik eşya satın almak için gidilecek yer, Bölge 5 yerel mafyayla etkileşime geçmek için gidilecek yer ve Küçük Japonya kahramanlarımız evini özlediğinde nefis suşi yiyebileceğiniz yerdir. Evet, bu sefer iki kahramanımız var; Ichiban Kasuga, annesiyle yeniden bir araya gelme vaadiyle Hawaii’ye gönderiliyor, ancak Kazuma Kiryu ile tanışıyor ve Kazuma Kiryu onu ‘son savaşa’ davet ediyor.

A hikaye fragmanı Eylül ayından itibaren Kiryu’nun yaşlılığın karmaşıklığıyla uğraşmanın yanı sıra kanserle de mücadele ettiği ortaya çıktı. Bir bakıma RGG Studio, Kiryu’yu başrolden emekli ediyor gibi görünüyor, bu da yeni çağın nedenlerini açıklıyor. Yakuza oyunlar Batı’da ‘Ejderha Gibi’ olarak yeniden markalandı. Bu nedenle oyun, aşırı abartılı gerçek zamanlı aksiyon savaşından Persona oyun serisine benzer şekilde sıra tabanlı bir olaya doğru büyük bir geçişe de tanık oldu. Her zaman olduğu gibi, bu savaşlarda her şey mümkündür; bu nedenle, düşmanlarınıza elektrik vermek için araba aküsü gibi çevresel nesneleri silahınız olarak kullanmaktan çekinmeyin, düşmanları yumruklamak için kaslı Poundmates’i çağırın, onları bir araba kazasıyla patlatın ve hatta sinematik etiketi çekin. takım hamleleri. Ve elbette, yiyecek maddeleri zor durumda olduğunuzda geçici özellik bonusları sağlar.

Sokaklarda dolaşan uçan bisikletler, pizza dağıtım mini oyunları ve Karaoke oturumları da Like a Dragon: Infinite Wealth’in bir parçasıdır. RGG Stüdyo başkanı Masayoshi Yokoyama, oyunu bir oyunun ‘canavar sınıfı’ olarak nitelendirdi ve eğer biri sürekli oynarsa hastalanacağını ekledi. “Bu, pek çok insanın oyunu oynamakta tereddüt edeceği veya oyunu raflarında bekleteceği anlamına geliyor. Bu tür bir sonucun olasılığını üzücü buldum, bu yüzden herkesi oynayacak kadar heyecanlandırmamız gerektiğini düşündüm” dedi. röportaj. Stüdyo, bununla mücadele etmek için festival benzeri bir atmosfer tercih etti; bunun, oyuncuları ‘sağlıklarına rağmen’ bir hafta ila bir ay içinde bitirmeye teşvik edeceğine inanıyor.

Like a Dragon: Infinite Wealth 25 Ocak’ta PC, PS4, PS5, Xbox One ve Xbox Series S/X’te çıkıyor.


Bağlı kuruluş bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir; ayrıntılar için etik bildirimimize bakın.





genel-8