Eski bir Rockstar geliştiricisi, hikayeli stüdyonun iptal edilen projelerinden bazılarının ayrıntılarını açıkladı. Bunlar arasında, bir zamanlar PS3’e özel olarak ayarlanmış gizli ajan temalı bir aksiyon oyunu olan Agent ve bir İskoç adasında geçen isimsiz bir zombi hayatta kalma oyunu yer alıyor.

Ayrıntılar, yakın zamanda bir blogu güncellemeye başlayan eski teknik direktör Obbe Vermeji’den geliyor (üzerinden) Taş Kağıt Av Tüfeği) Rockstar North’taki deneyimleri hakkında. Vermeji, stüdyoya 1995 yılında DMA Design adı verildiğinde katıldı ve 2009’da, GTA IV’ün piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra ayrıldı.

Agent, 2007 yılında PlayStation için platforma özel bir IP olarak duyurulmuştu. Daha fazla ayrıntı 2009’da ortaya çıktı, ancak oyun sessizce ortadan kayboldu. Ticari markanın süresi dolduğunda 2018 yılında resmi olarak ölmüş olabilir. Görünüşe göre oyun, bir İsviçre kayak merkezi, Kahire, bir Fransız Akdeniz şehri ve hatta son bir uzay istasyonu seviyesindeki konumlarla seviye bazlı olacaktı. Casino Royale’den çok Moonraker. Vermeji, Rockstar GTA IV’e odaklanmaya karar vermeden önce oyunda “bir yıldan fazla” çalıştı.

Verjmeji şöyle yazdı: “Oyun umduğumuz kadar iyi ilerlemiyordu. Sonunda tüm şirketin GTA IV’ün arkasında durması kaçınılmazdı. Oyunun büyük kısmını ele geçirmek için oyunu kesmeye çalıştık. kaçınılmaz çağrıdan önce yapıldı [Rockstar New York] gelir misin. Bütün bir seviyeyi (sanırım Kahire’yi) ve hatta uzay bölümünü bile kestik.” Ne yazık ki stüdyo bunu zamanında bitiremedi. Verjmeji, oyunun başka bir dahili stüdyoya devredildiğini iddia ediyor.

Zombi oyunu Vice City’den sonra ortaya çıktı ve bu oyunun kod tabanını geliştirmesi amaçlandı. Vermeji şunu yazdı: “[a]Vice City’den sonra [in 2002] Kuzey’de başka bir şey yapmanın güzel olacağına dair bir his vardı. GTA olmayan bir şey. Sanatçılardan bazıları bir zombi hayatta kalma oyunu yapmak istedi. Programcılar fanteziyi sever. Sanatçılar zombileri sever. Neden böyle emin değilim.”

Rüzgârlı ve sisli bir adada oyuncuların sürekli zombi saldırısıyla mücadele etmesi ve etrafta dolaşmak için çeşitli araçlara yakıt ikmali yapması gereken bir açık dünya oyunuydu. Ancak Vermeji’ye göre geliştirme yalnızca bir ay sürdü: “Fikir moral bozucu görünüyordu ve hızla tükendi. Bu fikri ilk ortaya atan insanlar bile inancını kaybetti. Biz bu fikirden vazgeçtik ve San Andreas’la devam ettik.” “

Vermeji bu ayrıntıları yayınladığından beri blogu kapat. Vermeji, Rockstar North’tan kısa bir e-posta aldığını iddia ediyor. Sözünü şöyle tamamladı: “Bu blog benim için Edinburgh’daki eski meslektaşlarımı kızdıracak kadar önemli değil bu yüzden onu sonlandırıyorum. Belki benden başka kimseyi etkilemeyen anekdotlar içeren birkaç makale bırakabilirim. Rockstar’ın üçlemenin gelişimi hakkında bilgi vermesini çok isterdim ama bu yakın zamanda gerçekleşecek gibi görünmüyor. Belki on veya yirmi yıl sonra tekrar deneyebilirim.”

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1