Sherwood Çeteleri, Robin Hood efsanesinin sıradışı bir yorumu ve gerçekçi olduğu bilinen bir hikayeye beklenmedik distopik bir dokunuş katıyor. Nottingham Şerifi’nin zulmüne boyun eğmek istemeyen hırçın isyancıların hikayesi olan bu neşeli ve iyi niyetli macera, bazı bölücü yönlerine rağmen artık özgünlük açısından yüksek puan alan steampunk bir atmosfere bürünmüş durumda. Tek başına keyif alınabilse de, oyun dört karakterle oynandığında kendine geliyor, birçok yönden eğlenceli olan becerilerin sinerjisi var.

Dövüşlerdeki Erkekler

Appeal Studios’un Robin Hood’un bu dönüşü için seçtiği yaklaşımı açıklamak kolay değil ancak Wolfenstein serisiyle karşılaştırırsak anlaşılabilir olabilir. Bu, birçok oyuncunun aşina olduğu bir Orta Çağ ortamıdır, ancak artık karakterlere ve ortamlara da nüfuz eden bir dizi makine ve gelişmiş donanım var. Bu, özellikle asilerden oluşan ekibimizin savaştığı, tepeden tırnağa ağır zırh giydiği, bazen mekanik bir saldırı aracını kontrol ettiği, ancak her zaman tuhaf bir donanıma sahip tehlikeli bir yüksek teknoloji parçası gibi göründüğü patronlarda açıkça görülüyor. .

Sonuç, dünyaların çarpıştığı bir yer; teknolojinin doğayı ve ortaçağ yapılarını istila ettiği ve onlara hükmettiği şaşırtıcı derecede sağlam bir birleşme. Sherwood ormanı genellikle dikkat çekicidir, keşfedilmesi ve izlenmesi güzeldir, kartpostalları hak eden pek çok manzaraya sahiptir, oyun boyunca kalite çılgınca değişse bile, istenen kalitenin biraz altında kalır ve ana suçlular NPC’lerdir.

Sherwood İnceleme Çeteleri

Hizmetçi Marian, zincirleme saldırılarını yalnızca efsane Kratos’la kıyaslanabilecek bir zarafet ve incelikle kullandığından, bu karışım, kısmen adeta ateşli bir rüya gibi oyuna iyi bir şekilde uyum sağlıyor. İşe yarayan bir çatışma ve Marian dört farklı kahramandan biri, muhtemelen grubun en çevik olanı ve yakın dövüş ile menzilli hançer savaşı arasında iyi bir denge sergiliyor. Friar Tuck, efsanenin tanınabilir bir diğer adıdır, ancak yeni estetik nedeniyle kesinlikle benzeri görülmemiş bir görünüm. Devasa bir gürz kullanan iri yapılı bir dövüşçü, güçlü darbeler savuruyor ve iyileştirme yeteneğine sahip, yoldaşlarından herhangi biri gibi yuvarlanmaktan kaçma becerisinden yoksun değil. Locksley’li Robin en tanınabilir isim, geleneksel ok ve yayı ile menzilli bir karakter ve son olarak Küçük John, yeni dövüşçü yeteneklerini sergilemek için çeyrek asasını heybetli bir çelik yumrukla değiştirirken, aynı zamanda da dövüş sanatına sempati duyan bir gardırop yaklaşımı benimsiyor. genellikle kadın oyunsonu zırhı olarak bilinir. Dört ikonik ismin yeniden tasarlanması fikir birliğine dayalı olmayabilir, ancak sanatsal özgürlük bu tür çekimlere izin veriyor ve genel sonuç oyun içinde iyi sonuç veriyor.

Hafif ve ağır saldırıların akıllıca kullanılmasıyla bazı görsel olarak şık ve etkili eylemlerle sonuçlanan, daha fazla kilidi açmak için altın kazandıkça gerçekleştirilecek kombinasyonların miktarı istikrarlı bir şekilde artacaktır. Çeşitli oyuncular düşman sürülerine karşı kombolarını yaparken, ekran efektlerle dolar ve bazen fark edilmesi zor ve hatta kafa karıştırıcı olsa da, sahneyi okumayı engelleyene kadar izlemesi keyifli olabilir.

Dört kahramanın ortak noktası kıskaç kancasıdır. Bu, senaryonun bazı bölümlerinde gezinmenize ve başka türlü ulaşamayacağınız alanlara ulaşmanıza yardımcı olur, ancak aynı zamanda hava komboları için de bir araçtır, düşmanları havada yakalayarak bir dizi saldırıyı serbest bırakır. Dodge roll, baştan sona paylaşılan diğer özelliktir, hassas durumlardan kaçmak için kaçınılmaz manevradır ve bunu oldukça sık kullanacaksınız.

Sherwood İnceleme ÇeteleriSherwood İnceleme Çeteleri

Çevreyi tuzaklara ve tehlikelere karşı kontrol etmek savaşın başka bir unsurudur ve size biraz zaman ve tehlike kazandırır. Arı kovanlarından tuzak kapılarına, sarkıtlara ve daha fazlasına kadar, kancanın hızlı bir şekilde çekilmesi, gidişatı lehinize çevirecek. Gangs of Sherwood bu konuda oldukça akıllı; çeşitli karakterlerin güçlü yanlarını birleştiriyor ama aynı zamanda doğaçlama için de bir alan sağlıyor.

İyi bir performans, karakterinizin artan hasar ve sağlık yenileme yeteneklerine sahip olduğu kısa bir aşama olan Rebel Instinct’i etkinleştirecektir. Ortaya çıkan saldırılar daha yıkıcıdır ancak görsel efektler biraz abartılı olduğundan bazen işleri olması gerekenden daha kaotik hale getirir.

Bitiriciler, hesabınıza fazladan altın getirebileceklerinden, gerçekleştirmeyi öğrenmeniz gereken başka bir özelliktir. Ancak bu biraz tembel bir şekilde gerçekleştirildi; infaz sırasında bulunduğunuz sahneyi bile hesaba katmayan, önceden belirlenmiş bir ara sahne.

Direnişin Eserleri

Sherwood İnceleme ÇeteleriSherwood İnceleme Çeteleri

Major Oak kilisesi isyanın saklandığı yerdir; bir sonraki görevi seçmek, karakterlerinizi geliştirmek, yeni kıyafetler satın almak ve birkaç NPC’den bazı yan görevleri almak için gittiğiniz merkezdir. Her görev, oyuncuyu olaylardan haberdar etmek için garip bir şekilde uygun bir yöntem olan bir kukla gösterisi aracılığıyla tanıtılıyor. Yalnız oynamak istiyorsanız Gangs of Sherwood’un çevrimdışı, katılacak çeteler aramak istiyorsanız çevrimiçi olarak oynanabileceğini belirtmekte fayda var.

Aşamalar, oyuna ilginç bir dönüş kazandıran bir mekanikle tasarlanmıştır. Küresel sıralamanız kalıcı olsa da çete gücünüz yalnızca o anda oynadığınız göreve bağlıdır. Bu, eski güzel Jester’ı sık sık bulduğunuz bazı kontrol noktalarında artar ve görev bitmeden hızla seviye sınırına ulaşır ve yeni bir göreve başladığınızda sıfırlanır. Aynı şey, yol boyunca bulduğunuz, size kritik hasar veya iyileştirme gibi bazı güçlendirmeler sağlayan eserler için de geçerlidir, ancak bunlar, ilerlediğinizde kaybolur. Hangisini taşıyacağınız konusunda sürekli olarak zor seçimler yapmak zorunda kalmamanız için eser yuvaları satın almanız gerektiğini vurgulamak da önemlidir.

Her aşamada şu veya bu karaktere göre tasarlanmış belirli bölgeler görünür, yalnızca birkaç çete üyesi tarafından kullanılabilen veya açılabilen alanlar, bu bölümde de işbirlikçi oyunu teşvik eder. İri yapılı Rahip Tuck’ın dar geçitlerden geçtiğini göremezsiniz, ancak Hizmetçi Marian veya Locksley’li Robin bunu yapabilir ve diğer taraftaki potansiyel sandıkları kontrol edebilir. Barikatlar güçlü Rahip Tuck veya Küçük John tarafından yok edilebilir, bu yüzden en fazla ödülü toplamak için doğru karakteri kullanmak önemlidir. Altın sandıklar da yaygındır ve bu para birimi yalnızca yeni yetenekler, eser yuvaları ve diğerleri satın almak için gerekli değildir, aynı zamanda farklı sağlık miktarlarıyla yerinde canlandırmak için de kullanılır.

Sherwood İnceleme ÇeteleriSherwood İnceleme Çeteleri

Çoğunlukla performansınızın görünür bir kombo puana dönüştüğü göze çarpan savaşlara gireceksiniz; ne kadar iyi yaparsanız, sonunda o kadar çok altın kazanırsınız. Donukluktan As ve Kurtarıcıya kadar her şey darbelerden kaçmak ve karmaşık kombinasyonlar uygulamakla ilgilidir.

Her görevin 30 dakikaya kadar sürebileceğini söylemek yanlış olmaz; bu oldukça uzun bir süre, oyuncu sayısı arttıkça giderek kısalıyor. Arada sırada bir boss ile karşılaşacaksınız ve bunlar çoğu zaman dikkate değer olmasa da ve saldırı modelleri açısından hayal gücünden yoksun gibi görünse de, Remnant 2 veya Bloodborne gibi oyunların başardıklarından oldukça uzak olsalar da biraz heyecan sağlıyorlar. daha arcade ve bağışlayıcı bir şekilde.

Beni rahatsız eden şeylerden biri, yakınlaştığımızda patronlara ne kadar sık ​​​​takılabileceğimiz, tehlikeden uzaklaşmak yerine aynı noktada yuvarlanmaktan kaçabilmemizdir. Çarpışma sorunları daha iyi çözülebilirdi, oyuncunun serbest bırakılabileceği yönü sinir bozucu bir şekilde bulmaya çalışmak yerine kaçmasına olanak tanınabilirdi.

Sağlık küreleri ve altınlar ulaşılamayacak yerlere yerleştirildiğinden, bazı tasarım sorunları da, özellikle görünmez duvar tipi, çirkin yüzünü ortaya çıkarıyor. Sandıkların ve diğer mobilyaların bir kısmını yok edin ve altın sadece havada uçmakla kalmıyor, aynı zamanda bir adım mesafeden sizi rahatsız ediyor, bu aşılmaz bariyer onu toplamaktan sizi alıkoyuyor.

İyi Mutlu Adamlar

Sherwood İnceleme ÇeteleriSherwood İnceleme Çeteleri

Sherwood Çeteleri, hiçbir şekilde bir devrim olmasa da işbirlikçi aksiyon türüne iyi bir giriştir. Göze çarpan ilk şey, popüler bir efsanenin orijinal versiyonudur; işe yarayan bir ortaçağ steampunk karışımıdır, ancak bunda görünüşten çok daha fazlası vardır. Mücadele, solo bir oyuncu olarak güzeldir ve birkaç arkadaşla daha iyi hale gelir; her kahraman, iyi bir strateji yelpazesi sağlayacak kadar benzersizdir.

Anında alıp keyfini çıkarabileceğiniz iddiasız, bazen aptalca bir eğlencedir. İşbirliği oyunlarında bir sonraki dönüm noktasını aramıyorsanız, yeniden tasarlanmış bir evrendeki bu yolculuğa dalın ve bu asi grubunun keyfini yeni bir gözle çıkarın.

Puan: 7,5/10

Artıları:

  • Çoğunlukla işe yarayan, Robin Hood efsanesinin yeniden tasavvuru olan bir ortaçağ steampunk’ı
  • İlginç solo oyun ve eğlenceli işbirlikçi sinerjiler
  • Hızlı, iddiasız bir arcade eğlencesi

Eksileri:

  • Patronların stratejileri eksik
  • Bazı tuhaf görünmez duvarlar ve böcekler
  • Çok fazla grafik efekt görünürlüğü olumsuz etkiliyor

Gangs of Sherwood inceleme kodu yayıncı tarafından sağlandı. MP1st’in inceleme ve puanlama politikasını buradan okuyabilirsiniz.



oyun-6