Özet

  • BioŞok film HBO’nun kopyası olmalı Bizden geriye kalanlar Bir video oyunu uyarlaması olarak başarılı olmak için, hikayeyi ve dünya inşasını zenginleştiren birkaç ince ayar yaparken kaynak malzemeye sadık kalmak.
  • Bizden geriye kalanlar 1. sezon, karakterlerin geçmiş hikayelerini ve rollerini ortaya çıkarmaya ve genişletmeye zaman ayırarak televizyonun benzersiz güçlü yanlarından yararlandı; bu, diziye fayda sağladı ve serinin dünya oluşumuna katkıda bulundu.
  • BioŞok film gibi karakter odaklı bir yaklaşım benimsemelidir Bizden geriye kalanlaryüzeysel hikayeleri keşfediyor ve dünya oluşumuna derinlik katmak ve filmin karakterlerini ayrıntılarıyla detaylandırmak için Rapture’ın çöküşünü önlüyor.


GÜNÜN EKRAN VİDEOSU

İÇERİĞE DEVAM ETMEK İÇİN KAYDIRIN

Netflix’in yaklaşan BioŞok filmin HBO’nun çok sevilen dizisinin önemli bir yönünü kopyalaması gerekiyor Bizden geriye kalanlar Bir video oyunu uyarlaması olarak başarılı olmak için 1. sezon. 2K Boston’ın (daha sonra Irrational Games) 2007 yılında aynı adı taşıyan birinci şahıs nişancı-buluşma RPG’sine dayanan, BioŞok Film, izleyicileri 1940’larda inşa edilen su altı şehri Rapture’a götürecek. bireyci iş adamı Andrew Ryan tarafından seçkinler için inşa edildiği varsayılan bir ütopya. Zengin sanatçılar ve bilim adamlarından oluşan topluluk, ABD hükümetinin kontrolü dışında yer alıyor ve toplumun sözde “küçük ahlak.” Ryan’ın izolasyoncu modeli bir süre işe yaradı.

Sonunda, Rapture’un servet eşitsizlikleri aralarında büyüdü. BioŞok‘nin karakterleri çatışmaya yol açıyor. Zeki dolandırıcı Frank Fontaine, Rapture’ın haklarından mahrum edilmiş işçi sınıfını Ryan’a karşı bir araya getirirken, aynı zamanda plazmitleri (deniz sümüklüböceklerinden elde edilen ve kullanıcılara insanüstü yetenekler kazandıran son derece bağımlılık yaratan mutajenik serumlar) araştırmaya adanmış bir şirket kurdu. Fontaine’in ölümünden sonra, ezilen işçi Atlas ayağa kalktı ve Ryan’a karşı şiddetli devrimi sürdürdü. Bu, 1958’in yılbaşı arifesinde plazmitlerle dolu bir çatışmayla doruğa ulaştı ve oyuncu karakter Jack geldiğinde Rapture’ı bir distopya olarak bıraktı. Söylemeye gerek yok, BioŞokhikayesi en iyi varlıklarından biridir – ancak bunu iyi bir şekilde tercüme etmek büyük bir zorluk teşkil ediyor.


HBO’dan The Last Of Us Hikayeye Eklerken Sadık Kaldı

Video oyunu uyarlamalarının en hafif tabirle dengesiz bir itibarı var. Sonuçta etkileşimli bir ortamı daha pasif bir ortama dönüştürmenin kendine özgü tuzakları vardır. Çoğu zaman, film yapımcıları ve dizi yapımcıları bir oyunun formülünü çok fazla değiştirerek hayranların hayal kırıklığına uğramasına ve tatmin edici olmayan bir film veya diziye yol açar. Bazı video oyunu uyarlamaları tüm zorlukları aştıHBO’nun üstlenmesi de dahil Bizden geriye kalanlar ve karakterleri. Hikaye odaklı bir oyun, Bizden geriye kalanlar Cordyceps beyin enfeksiyonunun yok ettiği ABD’nin kıyamet sonrası versiyonunda geçiyor.

Her ne kadar diğerlerinden çok farklı olsa da BioŞok film içeriği açısından HBO’nun Bizden geriye kalanlar yaklaşan Netflix filmine öğretecek çok şeyi var. Video oyunlarını da yazan ortak yaratıcılar Craig Mazin ve Neil Druckmann, kaynak materyale sadık kaldılar ancak birkaç ince ayar yapmaktan da korkmadılar. Yapılan değişiklikler serinin yararınaydı. televizyonun eşsiz güçlü yanlarından yararlandılar. Örneğin, Bizden geriye kalanlar 1. sezon zaman alıyor ve dokuz bölüm boyunca yavaş ilerleyen bir şekilde gelişiyor. Ek olarak, karakterlerin geçmiş hikayelerini ve rollerini genişletirken oyunun kurallarına sadık kalıyor ve bu da serinin dünya yapısına katkıda bulunuyor.

BioShock Filminin TLOU’nun Karakter Odaklı Yaklaşımını Kopyalaması Gerekiyor

The Last of Us 3. bölümdeki çilek sahnesinde Bill ve Frank rolünde Nick Offerman ve Murray Bartlett

Biri Sonuncumuz 1. sezonun en iyi bölümleri serinin üçüncü bölümü olan “Long, Long Time” oldu. 3. bölüm, Joel (Pedro Pascal) ve Ellie’ye (Bella Ramsey) yakın durmak yerine Bill (Nick Offerman) ve Frank (Murray Bartlett) hakkında yeni bir hikaye anlatıyor. Oyunda Bill ve Frank yan karakterlerdir (oyuncu Bill’e ulaştığında Frank ölmüştür), ancak dizi akıllıca iki karakter hakkında yüzeysel bir hikaye anlatıyor. Bu sadece dizinin kıyamet sonrası arka planında geçen güzel, bağımsız bir aşk hikayesi değil, aynı zamanda Bill ve Frank’in birlikte geçirdikleri onlarca yıl, çok sayıda ilgi çekici dünya inşasına katkıda bulunuyor fazla.

İLGİLİ: Netflix’in Bioshock Filmi: Görmek İstediğimiz 10 Şey

Birçok Bizden geriye kalanlar‘ entrika onun dünya inşasından kaynaklanıyor. Özellikle, Cordyceps salgınının hemen ardından insanların nasıl tepki verdiği (ve nasıl değiştiği), oyunlarda tam olarak ele alınmayan büyüleyici bir konu. Benzer şekilde, sürükleyici olan şeylerin çoğu BioŞok‘nin evreni oyun öncesinde oluşuyor ve oyuncuya Andrew Ryan, Frank Fontaine, Atlas ve plazmid hikayelerinin parçalarını bir araya getirme olanağı tanıyor. Çöküş öncesi Rapture’da bölümleri ve hatta hikayeleri ayarlama İster o kaçınılmaz Yeni Yıl Arifesi, ister ondan önceki bir zaman olsun, film dünyasının canlılığını artıracak ve detaylandırmaya yardımcı olacaktır. BioŞok‘nin karakterleri.

BioShock’un Direktörü Canon’a Sadık Kalırken Yeni “Değişiklikleri” Onayladı

Andrew Ryan heykeli ve sloganı, BioShock (2007)

Geçtiğimiz günlerde Netflix filminin yönetmeni Francis Lawrence çok önemli bir olaydan bahsetti. BioŞok projenin aslına uygunluğuna ilişkin film kararı, yaratıcı ekibin kuralları bozmayacağını doğrulamak. Oyun açısından doğru BioŞok film kesinlikle video oyunu hayranlarını rahatlatıyor; Rapture’ın canlı aksiyonda tam olarak hayata geçirildiğini görmek heyecan verici bir olasılık ama aynı zamanda ciddi zorlukları da beraberinde getiriyor. Bununla birlikte, büyük ölçüde sadık kalarak birkaç değişiklik eklemek, yani mevcut içeriği derinleştirmek, denenmiş ve doğrulanmış bir formüldür. için iyi çalıştı Bizden geriye kalanlar ve oyunların farklılıklarına rağmen, görünüşe göre eşit derecede hikaye odaklı bir uyarlamaya uygun olacak BioŞok ilave olarak.



sinema-1