Hell Let Loose güncellemesi 1.025

Hell Let Loose 1.025 güncellemesi artık tüm platformlarda mevcut ve bu 14.5 yaması için geçerli! Bu oyun güncellemesi, aşağıdaki yama notlarında görülebilecek diğer şeylerin yanı sıra alacakaranlık haritası varyantıyla yeni içerik sunuyor.

Cehennem Gevşesin Güncelleme 1.025 Yama Notları | Hell Let Loose Güncelleme 14.5 Yama Notları:

Gece Haritası Çeşitleri

  • [Added] El Alamein – Akşam Karanlığı (Tarihsel Olarak Doğru)
  • [Added] Driel Gecesi

Görüş Alanı Değişiklikleri

[Changed] FOV kaydırıcı aralığında aşağıdaki değişiklikler görüldü:

  • Daha önce – 90-120
  • Şimdi – 60-120

Bu, tüm oyunculara daha geniş ultra geniş ve süper ultra geniş monitörlerde görülen “Balık Gözü” efektini önlemeye yardımcı olabilecek daha geniş bir FOV ayarları aralığına olanak tanımak içindir; oyuncular varsayılan FOV ayarının hala 90 olduğunu unutmamalıdır; ayarlar menünüze gitmeniz gerekecek.

İngiliz Kuvvetleri Güncellemesi Bölüm 1:

  • [Added] İngiliz Sekizinci Ordusu
  • [Added] Alman Afrika Kolordusu
  • [Added] SMLE No.1 Mk3 tüfeği
  • [Added] THOMPSON M1928A1 (Kuzey Afrika) hafif makineli tüfek
  • [Changed] Bren’e bir Bipod eklendi
  • [Added] Churchill Tankı MK3
  • [Changed] Kuzey Afrika ve Avrupa arasındaki yüklemeler
  • [Changed] DAK Ekipmanları
  • [Added] İngiliz 8. Ordu Üniformaları
  • [Added] İngiliz Kaskları
  • [Added] Alman Çöl Kaskı
  • [Added] Alman Çöl Şapkası

Yeni Ücretli DLC

  • [Added] Bezelye Noktalı Üniforma (diğer adıyla The Erbsenmuster 44)​

Genel Hata Düzeltmeleri

  • [Fixed] Yüzüstü veya çömelmeye yönelik ses efektleri hem 1. hem de 3. şahıs görünümlerinde eksik
  • [Fixed] Oyuncular, bir ses kanalından diğerine geçtiklerinde, önceki tuşu değiştirene kadar bırakmadan voip’in çalışmadığını deneyimleyebilirler
  • [Fixed] Ölü/düşmüş bedenlerin üzerinden geçmek su SFX’inin oluşmasına neden olur
  • [Fixed] Hendek kum torbası mermi çarpışması varlıktan daha büyük
  • [Fixed] Güncelleme 14 haritalarının, sunucu tarayıcısı aracılığıyla görüntülendiğinde bir yer tutucu adı vardır
  • [Fixed] Bir eşleşme tamamlandıktan sonra VOIP tuş atamaları çalışmıyor
  • [Fixed] Lee-Enfield Jungle Carbine’ın yeniden yükleme sırasında ses hissi yok
  • [Fixed] Tank Komutanı rolünün ikinci donanımı 1. seviyeden itibaren kullanılabilir
  • [Fixed] Lee-Enfield No.4 Mk 1’in artı işaretinin görünürlüğünü bozan önemli miktarda silah sallanması var.
  • [Fixed] Sürekli düşük bant genişliği, başlığın EULA’yı görüntülemesine ve kullanıcının ayar verilerinin sıfırlanmasına neden olur.
  • [Fixed] Kullanıcı, bir birimden atıldıktan sonra konuşlandırma ekranında yazılımla kilitlenir
  • [Fixed] Ultrawide modunda oynarken Görüş Alanı ayarı gerçek görüş alanını doğru şekilde yansıtmaz, bu da yüksek FoV’de veya son derece geniş ekranlarda balık bakışına yol açar
  • [Fixed] Kariyer lv30’un altındaki oyuncular Komutan rolünü seçmeye çalıştığında “Eksik dizi tablosu girişi” uyarısı görünüyor
  • [Fixed] Oyuncuları oluştururken garnizonlar, kendisi de dahil olmak üzere yakındaki nesnelerin, hatta aşırı durumlarda arazinin çarpışmalarını görmezden gelebilir.
  • [Fixed] Panzer 4’ün yeniden yükleme sesi, yeniden yükleme animasyonundan daha uzun
  • [Fixed] Oyuncu atıldığında “Birimden Ayrıl” isteminde odak kayboluyor
  • [Fixed] Recon tankı Nişancı koltuğunda beklenmeyen bakış açısı – nişangâh / dürbün kaplaması yok
  • [Fixed] Bir çarpışmanın ardından Kışla/Kozmetik ayarları varsayılana sıfırlanır.
  • [Fixed] Kullanıcı çeşitli varlıkların kenarlarındaki kasayı başlatabilir
  • [Fixed] Kullanıcı yukarı tırmanmaya çalışırken engelleyici bir hacme eğilimli olarak dalarsa, hava istemcisi tarafına doğru yüzmeye başlama ihtimalleri vardır.

Carentan

  • [Fixed] [J6] [J7] [J8] Birçok sektörde kanalizasyon girişinde eksik doku

Driel

  • [Fixed] Ahşap kalas varlığının oyuncuyla çarpışması veya mermi çarpması yoktur
  • [Fixed] [F2] Duvar, F2 sektöründe birçok görsel sorun sunuyor
  • [Fixed] Harp ısınma duvarı renginin yoğunluğunu değiştiriyor
  • [Fixed] [F5] Driel Haritasındaki F5’te yanlış hizalanmış doku
  • [Fixed] Kaplamalı lastikler kurşun çarpışması yaratmaz
  • [Fixed] [F2] [F9] Birden fazla çim varlığı yerin üzerinde yüzüyor
  • [Fixed] [E10] 25 m’den başlayan gölgelerle LoD sorunları sunan bir ev var
  • [Fixed] Birden fazla kum torbası varlığı ahşap SFX/PFX’e sahiptir
  • [Fixed] [C10] Oyuncu, Driel haritasındaki C10 sektöründeki çitin üzerinden yürürken havada süzülüyor
  • [Fixed] [TPP] Namlu varlığı uzun süreli çarpışmaya neden oluyor
  • [Fixed] Uçağın ön camlarında kurşun çarpışması sorunu mevcut
  • [Fixed] Driel Haritasındaki G1 sektöründe dürbün kullanırken titreyen doku
  • [Fixed] [H5] Kapalı Topçu H5 sektöründe Titreşen doku efektine sahip
  • [Fixed] Bazı kapalı paletlerde ve varillerde gölge LoD sorunları var
  • [Fixed] Bir ağaç kütüğünde kurşun çarpışması eksik
  • [Fixed] Seramik kaplarda metal PFX ve SFX bulunur
  • [Fixed] Siperlerdeki metal kutularda ahşap PFX ve SFX bulunur
  • [Fixed] [D2] Ahşap el bombası kutularında taş SFX ve PFX bulunur
  • [Fixed] [D5] Uzun tekneler LOD sorunları yaratıyor

El Alamein

  • [Fixed] El arabasında kurşun çarpışması yok
  • [Fixed] Yaprak yığınları Çöl haritasında yersiz

Harkov

  • [Fixed] Nadiren, Oyuncu düşman bölgesindeki haritanın altında ortaya çıkar

Sainte-Mère-Église

  • [Fixed] [D5] Yerin üzerinde ahşap bir su oluğu yüzüyor
  • [Fixed] [B8] Birkaç elma yerle yanlış hizalanmış ve yüzüyormuş gibi görünüyor
  • [Fixed] [E5] Bir boru varilin içinden geçiyor
  • [Fixed] [D8] Oyuncu sınırların dışındaki bir Karakolda doğdu ve sıkışıp kaldı

Sainte-Marie-du-Mont

  • [Fixed] [H8] Kilisenin içindeki belirli bir mezar varlığında Kurşun Çarpışması eksik
  • [Fixed] [G8] Bir ev modelinin içindeki ışık efekti çok parlak

Yeni bir yama yayınlandığında okuyucularımıza bilgi vereceğiz.

Kaynak: Reddit



oyun-6