Gece Haritası Çeşitleri
- [Added] El Alamein – Akşam Karanlığı (Tarihsel Olarak Doğru)
- [Added] Driel Gecesi
Görüş Alanı Değişiklikleri
[Changed] FOV kaydırıcı aralığında aşağıdaki değişiklikler görüldü:
- Daha önce – 90-120
- Şimdi – 60-120
Bu, tüm oyunculara daha geniş ultra geniş ve süper ultra geniş monitörlerde görülen “Balık Gözü” efektini önlemeye yardımcı olabilecek daha geniş bir FOV ayarları aralığına olanak tanımak içindir; oyuncular varsayılan FOV ayarının hala 90 olduğunu unutmamalıdır; ayarlar menünüze gitmeniz gerekecek.
İngiliz Kuvvetleri Güncellemesi Bölüm 1:
- [Added] İngiliz Sekizinci Ordusu
- [Added] Alman Afrika Kolordusu
- [Added] SMLE No.1 Mk3 tüfeği
- [Added] THOMPSON M1928A1 (Kuzey Afrika) hafif makineli tüfek
- [Changed] Bren’e bir Bipod eklendi
- [Added] Churchill Tankı MK3
- [Changed] Kuzey Afrika ve Avrupa arasındaki yüklemeler
- [Changed] DAK Ekipmanları
- [Added] İngiliz 8. Ordu Üniformaları
- [Added] İngiliz Kaskları
- [Added] Alman Çöl Kaskı
- [Added] Alman Çöl Şapkası
Yeni Ücretli DLC
- [Added] Bezelye Noktalı Üniforma (diğer adıyla The Erbsenmuster 44)
Genel Hata Düzeltmeleri
- [Fixed] Yüzüstü veya çömelmeye yönelik ses efektleri hem 1. hem de 3. şahıs görünümlerinde eksik
- [Fixed] Oyuncular, bir ses kanalından diğerine geçtiklerinde, önceki tuşu değiştirene kadar bırakmadan voip’in çalışmadığını deneyimleyebilirler
- [Fixed] Ölü/düşmüş bedenlerin üzerinden geçmek su SFX’inin oluşmasına neden olur
- [Fixed] Hendek kum torbası mermi çarpışması varlıktan daha büyük
- [Fixed] Güncelleme 14 haritalarının, sunucu tarayıcısı aracılığıyla görüntülendiğinde bir yer tutucu adı vardır
- [Fixed] Bir eşleşme tamamlandıktan sonra VOIP tuş atamaları çalışmıyor
- [Fixed] Lee-Enfield Jungle Carbine’ın yeniden yükleme sırasında ses hissi yok
- [Fixed] Tank Komutanı rolünün ikinci donanımı 1. seviyeden itibaren kullanılabilir
- [Fixed] Lee-Enfield No.4 Mk 1’in artı işaretinin görünürlüğünü bozan önemli miktarda silah sallanması var.
- [Fixed] Sürekli düşük bant genişliği, başlığın EULA’yı görüntülemesine ve kullanıcının ayar verilerinin sıfırlanmasına neden olur.
- [Fixed] Kullanıcı, bir birimden atıldıktan sonra konuşlandırma ekranında yazılımla kilitlenir
- [Fixed] Ultrawide modunda oynarken Görüş Alanı ayarı gerçek görüş alanını doğru şekilde yansıtmaz, bu da yüksek FoV’de veya son derece geniş ekranlarda balık bakışına yol açar
- [Fixed] Kariyer lv30’un altındaki oyuncular Komutan rolünü seçmeye çalıştığında “Eksik dizi tablosu girişi” uyarısı görünüyor
- [Fixed] Oyuncuları oluştururken garnizonlar, kendisi de dahil olmak üzere yakındaki nesnelerin, hatta aşırı durumlarda arazinin çarpışmalarını görmezden gelebilir.
- [Fixed] Panzer 4’ün yeniden yükleme sesi, yeniden yükleme animasyonundan daha uzun
- [Fixed] Oyuncu atıldığında “Birimden Ayrıl” isteminde odak kayboluyor
- [Fixed] Recon tankı Nişancı koltuğunda beklenmeyen bakış açısı – nişangâh / dürbün kaplaması yok
- [Fixed] Bir çarpışmanın ardından Kışla/Kozmetik ayarları varsayılana sıfırlanır.
- [Fixed] Kullanıcı çeşitli varlıkların kenarlarındaki kasayı başlatabilir
- [Fixed] Kullanıcı yukarı tırmanmaya çalışırken engelleyici bir hacme eğilimli olarak dalarsa, hava istemcisi tarafına doğru yüzmeye başlama ihtimalleri vardır.
Carentan
- [Fixed] [J6] [J7] [J8] Birçok sektörde kanalizasyon girişinde eksik doku
Driel
- [Fixed] Ahşap kalas varlığının oyuncuyla çarpışması veya mermi çarpması yoktur
- [Fixed] [F2] Duvar, F2 sektöründe birçok görsel sorun sunuyor
- [Fixed] Harp ısınma duvarı renginin yoğunluğunu değiştiriyor
- [Fixed] [F5] Driel Haritasındaki F5’te yanlış hizalanmış doku
- [Fixed] Kaplamalı lastikler kurşun çarpışması yaratmaz
- [Fixed] [F2] [F9] Birden fazla çim varlığı yerin üzerinde yüzüyor
- [Fixed] [E10] 25 m’den başlayan gölgelerle LoD sorunları sunan bir ev var
- [Fixed] Birden fazla kum torbası varlığı ahşap SFX/PFX’e sahiptir
- [Fixed] [C10] Oyuncu, Driel haritasındaki C10 sektöründeki çitin üzerinden yürürken havada süzülüyor
- [Fixed] [TPP] Namlu varlığı uzun süreli çarpışmaya neden oluyor
- [Fixed] Uçağın ön camlarında kurşun çarpışması sorunu mevcut
- [Fixed] Driel Haritasındaki G1 sektöründe dürbün kullanırken titreyen doku
- [Fixed] [H5] Kapalı Topçu H5 sektöründe Titreşen doku efektine sahip
- [Fixed] Bazı kapalı paletlerde ve varillerde gölge LoD sorunları var
- [Fixed] Bir ağaç kütüğünde kurşun çarpışması eksik
- [Fixed] Seramik kaplarda metal PFX ve SFX bulunur
- [Fixed] Siperlerdeki metal kutularda ahşap PFX ve SFX bulunur
- [Fixed] [D2] Ahşap el bombası kutularında taş SFX ve PFX bulunur
- [Fixed] [D5] Uzun tekneler LOD sorunları yaratıyor
El Alamein
- [Fixed] El arabasında kurşun çarpışması yok
- [Fixed] Yaprak yığınları Çöl haritasında yersiz
Harkov
- [Fixed] Nadiren, Oyuncu düşman bölgesindeki haritanın altında ortaya çıkar
Sainte-Mère-Église
- [Fixed] [D5] Yerin üzerinde ahşap bir su oluğu yüzüyor
- [Fixed] [B8] Birkaç elma yerle yanlış hizalanmış ve yüzüyormuş gibi görünüyor
- [Fixed] [E5] Bir boru varilin içinden geçiyor
- [Fixed] [D8] Oyuncu sınırların dışındaki bir Karakolda doğdu ve sıkışıp kaldı
Sainte-Marie-du-Mont
- [Fixed] [H8] Kilisenin içindeki belirli bir mezar varlığında Kurşun Çarpışması eksik
- [Fixed] [G8] Bir ev modelinin içindeki ışık efekti çok parlak
Yeni bir yama yayınlandığında okuyucularımıza bilgi vereceğiz.
Kaynak: Reddit