NHL 24 Güncellemesi 1.21

EA, NHL 24 güncellemesi 1.21’i (PS5 sürüm 1.021) yayınladı ve bu, yama sürümü 1.2.1 içindir ve bu, kalça kontrolleriyle ilgili çeşitli ayarlamalar ve düzeltmeler, yeni bir Tuner Seti ve daha fazlasını getirir. NHL 24’teki yenilikler için 23 Kasım yama notlarını okuyun.

NHL 24 Güncelleme 1.21 Yama Notları | NHL 24 Güncellemesi 1.021 Yama Notları | NHL 24 Güncellemesi 1.2.1 Yama Notları:

Önemli Düzeltmeler ve İyileştirmeler:

  • Oyuncuların oyunlara kendi formaları yerine varsayılan siyah EASHL formalarını giymelerine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kalça Kontrolleri artık daha tutarlı ceza çağrıları oluşturmak için varsayılan müdahale mantığını kullanıyor.
    • Kalça Kontrolü yapan oyuncunun başarılı olabilmesi için Kalça Kontrolü animasyonunun tamamen içinde olması gerekir.
    • Büyük kalça kontrolü reaksiyonları oluşturmak için Kalça Kontrolü ile hitit arasında daha yüksek bir göreceli hız gerektiren mantık eklendi.
  • Tam Basıncı 5 saniyeden 3 saniyeye kadar bitirmek için pakın bölge dışında olması gereken süre kısaltıldı.
    • Tam Basınç sırasında Sabitlenmiş oyunculara uygulanan negatif özellik çarpanı %20’den %15’e düşürüldü.
    • Tam Basınç Enerji Boşalması çarpanıyla çift istiflenmeyi önlemek için, Penaltı Öldürmedeki bir takımın negatif Enerji Boşalması çarpanı kaldırıldı.
  • CPU Takım Arkadaşının penaltı alma olasılığını büyük ölçüde azalttık ve bunu tüm Oyun Stillerinde tutarlı hale getirdik.

Oynanış

Topluluk Geri Bildirimi: Kalça Kontrollerini kullanmak gerçekten eğlencelidir ve büyük vuruşlar yapmak açısından faydalıdır, ancak orijinal olmayan durumlarda çok güçlüdürler ve ceza alma riski çok düşüktür.

  • Kalça Kontrolleri artık daha tutarlı ceza çağrıları oluşturmak için varsayılan müdahale mantığını kullanıyor.
  • Kalça Kontrolü yapan oyuncunun başarılı olabilmesi için Kalça Kontrolü animasyonunun tamamen içinde olması gerekir.
  • Kalça Kontrolü yaptıran oyuncular, Kalça Kontrolü’nün etkisini ve tepkisini azaltmaya yardımcı olmak için temastan önce yavaşlayabilirler.
  • Büyük kalça kontrolü reaksiyonları oluşturmak için Kalça Kontrolü ile hitit arasında daha yüksek bir göreceli hız gerektiren mantık eklendi.

Topluluk Geri Bildirimi: Oyuncular, Total Controls kontrol şemasını kullanırken, dekes veya atış yapmaya çalışırken sağ çubuğa tıklayarak yanlışlıkla Ters Vuruşu tetikliyor.

  • Tam Kontrol denetleyici şemasını kullanırken, disk taşıyıcısı sağ çubuk Stickhandle veya Deke animasyonundayken Ters Vuruş tetiklenmeyecektir.
    • Ters Vuruşu tetikleyebilmek için patencinin nötr bir kayma/kayma durumunda olması gerekir.

Diğer Oynanış Düzeltmeleri:

  • Yapay zeka takım arkadaşlarının birkaç kare boyunca sopa bağlamalarını tetiklemesi ve bu durumun müdahale cezası verilmesine neden olabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Oyuncu disk taşıyıcısını sıraya koymuş olsa bile Omuz Kontrollerinin diski olmayan bir oyuncuyu hedef almasına neden olan sorun çözüldü.
  • Be A Pro’da oyuncuların Tam Kontrol denetleyici şemasını kullanırken Bacaklar Arası deke’yi gerçekleştirememesine neden olan sorun düzeltildi.

Ayrıca Yama 1.2.1 iyileştirmelerine eşlik edecek yeni bir Ayarlayıcı Seti de yayınladık.

Topluluk Geri Bildirimi: R2/RT aksaklık atışlarının kaldırılması, atış yapmayı daha az etkili hale getirdi ve genel olarak daha az geçerli bir tehdit haline getirdi. Bu, oyuncuların çok yakın mesafeden şutlar, arka kapıdan dokunuşlar ve kaçışlar yoluyla gol atmaya odaklanmasını sağlar ve bu da skoru öngörülebilir hale getirir. Oyuncular, özellikle en uygun atış konumlarında ve rakibinizin kalecisi yoruldukça şutların tehdit oluşturmasını isterler.

  • CPU Kalecileri için, kaleci düşük hassasiyetli skorla kurtarış yaparken maksimum doğruluk hatası artırıldı. Bu, kaleciyi temiz bir şekilde yenmek için daha fazla şut fırsatına yol açacak ve özellikle kaleci daha yorulduğunda daha öngörülemeyen sonuçlar yaratacaktır.
  • Thunderclap ve Heatseeker’ı tetiklemek için gereken mesafe 3 metre kısaltılarak patencilerin bu X faktörleriyle kaleye daha yakın şut atmasına olanak tanındı.
  • Yuvanın içinden atış tehdidini artırmak için yakın mesafeli atışlarda Net’e Yakın güç değiştiricisi 20 feet’ten 15 feet’e düşürüldü.

Topluluk Geri Bildirimi: Sabitlenen takım üzerindeki Tam Baskı etkisi çok güçlüdür ve duruma gerçekçi gelmemektedir. Penaltı Öldürme sırasında Tam Basınç ekstra cezalandırıcıdır ve pak bölgenin dışındayken Tam Baskıyı sona erdirme süresi çok uzundur.

  • Tam Basıncı 5 saniyeden 3 saniyeye kadar bitirmek için pakın bölge dışında olması gereken süre kısaltıldı.
  • Tam Basınç sırasında Sabitlenmiş oyunculara uygulanan negatif özellik çarpanı %20’den %15’e düşürüldü.
  • Tam Basınç Enerji Boşalması çarpanıyla çift istiflenmeyi önlemek için, Penaltı Öldürmedeki bir takımın negatif Enerji Boşalması çarpanı kaldırıldı.

Topluluk Geri Bildirimi: Disk alan dışındayken kalecilerin Enerjiyi geri kazanmaları çok uzun sürüyor ve bölgedeki disk orijinal hissetmediğinde Kalecinin yavaş yavaş enerji tüketmesi sağlanıyor.

  • Pak savunma tarafındayken kalecinin aldığı enerji tüketimi kaldırıldı.
  • Bir kalecinin kurtarış yaparken kaybettiği Dayanıklılık miktarı biraz artırıldı.
    • (Dayanıklılık Boşalması, Dayanıklılık Niteliği ile azaltılır)
  • Kalecilerin tarafsız bölge enerji geri kazanımı, pak hücum bölgesindeyken elde edilen enerji geri kazanımıyla aynı olacak şekilde artırıldı. (Enerji Geri Kazanımı, Dayanıklılık Niteliği tarafından artırılır)

Topluluk Geri Bildirimi: CPU Takım Arkadaşları çok fazla ceza alıyor ve bu da özellikle rekabetçi oyunlarda hayal kırıklığına neden oluyor.

  • CPU Takım Arkadaşının penaltı alma olasılığını büyük ölçüde azalttık ve bunu tüm Oyun Stillerinde tutarlı hale getirdik.

Diğer Oynanış Güncellemeleri:

  • Otomatik Dövüşlerin tahtalara isabet etmesi sonucu tetiklenme şansı devre dışı bırakıldı.
  • Menzil azaltıldı, savunma oyuncuları filenin önüne şahı itebilir ve müdahale cezası alma şansı 40 feet’ten 30 feet’e düşürüldü.
  • CPU Kalecisinin pozisyondayken Michigan Kurtarma girişimi gerçekleştirme şansı %30’dan %80’e çıkarıldı.
  • Önemli goller ve büyük kurtarışlar için daha fazla vurgu sağlamak üzere Oyunun Oyuncusu/Dönem vurgu makarası puanlama ağırlıkları ayarlandı.

Profesyonel ol

  • Oyun sırasında yanlış satır değiştirme düğmesi belirtme çizgisinin gösterilmesiyle ilgili sorun düzeltildi
  • Oyuncuyu Düzenle’de değişiklikler kaydedilirken Profesyonel Ol oyuncusunun yaşlanmasına neden olan sorun düzeltildi

Bayilik

  • Antrenörlere sözleşme teklif ederken maaş kaydırma hızının arttırılması
  • Otomatik imzalama ücretsiz aracılar ayarının “Açık” olarak ayarlanmasının her zaman bazı potansiyel müşterileri içermemesi sorunu düzeltildi

Yaratılış Bölgesi

  • Bazen bir Savunmacı Savunmacı oluşturmanın ileri oyun tarzına sahip bir savunmacı oluşturması sorunu düzeltildi

Ses

  • Güncellenmiş Buffalo Sabres Kale Kornası
  • Güncellenmiş Detroit Red Wings Kale Kornası
  • İfadelerin önizlemesi sırasında World of Chel müziğinin çalınmasına neden olan sorun çözüldü; bu sorun çözüldü.
  • Ev sahibi ve yolculuk senaryolarından önce ve sonra maçlarla ilgili spiker konuşmasını duyamamanıza neden olan sorun çözüldü; bu sorun çözüldü.
  • Acele Mini Anlatı sırasında, bir atış bloğundan sonra şut çözümünün olmaması ve bunun yerine şutu yapamayacağının söylenmesi sorunu düzeltildi, bu sorun çözüldü.
  • Bazı yeni oyuncular şu anda NHL’de olmayan liglerde oynayabilir, bu sorun çözüldü.

Chel’in dünyası

  • Oyuncuların oyunlara kendi formaları yerine varsayılan siyah EASHL formalarını giymelerine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kontrollerin değiştirildiği bir oyun oynandıktan sonra kaleci kontrol ayarlarının kaydedilmemesine neden olan sorun çözüldü.
  • Chel Store dünyasından görüntülemeyi seçtiğinizde, Banner ve Amblemlerin oluşturma alanında doğru şekilde görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Kulüp alternatif formalarını giydiğinde kullanıcının ev ekipmanı ön ayarının kullanılması sorunu düzeltildi.
  • EASHL kulüplerindeki eşleşme ekranında bir kulübün formasını 2. kez değiştirmeye çalışması durumunda oluşabilecek bir hata düzeltildi.
  • Hesap 1’de oluşturma sırasında yapılan tüm değişikliklerin, profil değiştirildikten sonra Hesap 2’ye aktarılması sorunu düzeltildi.
  • Kulüp Finalleri istatistik katmanının oyunda kalmaya devam etmesi sorunu düzeltildi.
  • Soyunma odasından veya eşleşme ekranından donanımları görüntülerken özel karakter güçlendirmelerinin nitelik tablosunda görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Kullanıcıların EA Connect’te engellenen bir oyuncuyu bildirememesine neden olan sorun düzeltildi.
  • Kullanıcının NHL Puanı satın alma ekranında EA Connect kulüpleri derin bağlantısını seçmesi durumunda NHL Ana Menüsüne yönlendirilme sorunu düzeltildi.
  • Kullanıcı, oluşturma bölgesi alt katmanındayken EA Connect kulüplerinin derin bağlantısını seçerse ekranın kullanıcı arayüzünün bozulmasına neden olan sorun çözüldü.
  • Kullanıcının Free Skate’ten çıktıktan sonra EA Connect’teki kulüplere derin bağlantı vermesi durumunda World of Chel ana merkezinde bazı sekmelerin eksik olması sorunu çözüldü.
  • Alınan World of Chel paralarının, oyun sonu ekranı akışı sırasında Kulüp Sekmesinde gösterilmesi sorunu düzeltildi.
  • Çeşitli metin rengi sorunları düzeltildi

Hokey Ultimate Team

  • Oyun sırasında duraklatma menüsünde hedef ilerlemesinin görüntülenmesiyle ilgili sorun düzeltildi.
  • Çeşitli Kullanıcı Arayüzü Düzeltmeleri

Yeni bir yama çıktığında okuyucularımıza bilgi vereceğiz.

Kaynak: EA



oyun-6