Kader 2 Kasım ayının son haftalarında Steam oyuncu sayısının hızla düştüğünü her zaman gördük; sonuçta bu, oyuncuları meşgul edecek hiçbir etkinliğin veya başka herhangi bir etkinliğin olmadığı bir sezonun sonu. Ancak bu yıl, Steam’deki aktif kullanıcılar için çıta yeni bir rekor düşük seviyeye düştü ve bunun nedeni, hayal kırıklığı, protesto ve genel olarak birçok oyuncuyu hayal kırıklığına uğratan bir yılın karışımıydı.

Her şeyi bir bağlama oturtmak gerekirse, 2023’ün genişleme paketi Lightfall çıktığında Destiny 2, tüm zamanların en çok aynı anda oynayan oyuncular rekorunu kırdı; tüm bunlar çığ gibi büyüyen ön siparişler ve Seraph Sezonu’nun (hemen önceki sezon) muhteşem sonu sayesinde oldu. yeni genişleme paketinin çıkışı) ve eleştirmenlerce beğenilen Witch Queen’in ardından bir yıl süren heyecan. Tüm bunlara rağmen Bungie, MMORPG için çözülmemiş bir anlatı, şöyle böyle bir baskın ve yetersiz bir ilk sezonla az gelişmiş yeni bir kampanya yayınlayarak oyuncuların güvenini yakmayı başardı.

O halde yıl pek de iyi bir başlangıç ​​değildi, ama Steam GrafikleriBugünün rakamları (son 30 günde ortalama 33.593 oyuncuyla 57.551 zirve oyuncu) şirketin daha da fazla yanlış adımının sonucudur. Bu yılın anlatısı, Tanık’ın (Destiny’nin en büyük kötülüğü) kökenlerini ortaya koyan Season of the Deep ve bizi uzun süredir yakalanması zor olan 15. dileğin şifresini çözmeye yönlendiren Season of the Witch ile bir kreşendo oldu. Tüm bunlara ve sonunda Gezginin Solgun Kalbi’ne giden portala girdiğimizi görecek olan önümüzdeki sezona rağmen, rakamlar normalden daha da düşük.

O halde asıl suçlu, Destiny 2’den edinilen bilgilere göre Bungie’nin %45’lik gelir kaybının tetiklediği son işten çıkarmaları olmalı. Paul Tassi, eğer hâlâ bağımsız olsaydı ve Sony’nin bir parçası olmasaydı şirketi tehlikeye atabilirdi. Oyuncular, seçimleri nedeniyle Bungie’ye çok fazla öfke ve hayal kırıklığı yönelttiler, dolayısıyla olumsuzluk ve ilgisizliğin çoğu buradan geliyor olmalı. Ancak asıl faktör, Destiny 2’nin on yıl süren Işık ve Karanlık Efsanesinin sonu olan The Final Shape’in resmi olmayan gecikmesi olmalı.

Destiny 2'nin Steam'deki oyuncu sayısına ilişkin istatistikleri gösteren SteamCharts'tan bir grafik

Başlangıçta Şubat ayında piyasaya sürülmesi planlanan yeni genişleme paketinin, iç kaynaklara göre, önümüzdeki Haziran ayında çıkacağı ve Season of the Wish’in anlatımının sonu ile The Final Shape’in gelişi arasında neredeyse altı aylık bir ara bırakacağı tahmin ediliyor.

Witch Queen’de bu durum meydana geldiğinde (oyunculara altı aylık bir Kayıp Sezonu bırakarak Kasım ayından Şubat ayına taşındı) Bungie, Dares of Eternity ve Grasp of Avarice Dungeon’ı ekleyen 30. Yıldönümü Paketi şeklinde dolgu içeriği hazırlamıştı. . Tassi’nin kaynakları, bu paketin ölçeğinde boşluğu dolduracak hiçbir şeyin çalışmadığını, dolayısıyla oyunun yakın geleceği için çok az heyecan olduğunu ve bu heyecanın Destiny’nin yakıtı olduğunu iddia ediyor.

YouTube Küçük Resmi

Umutlu olunacak çok az şey, beklenen bir genişleme paketi ve sevilen oyunlarının belirsiz geleceği varken, Destiny oyuncularının MMO’dan uzak durması şaşırtıcı değil. Tüm bu sorunların tek çözümü (Witch Queen’de olduğu gibi) The Final Shape’in tam bir baş belası olması: Destiny 2’yi şu anda içinde bulunduğu çamurlu sulardan yalnızca son derece sağlam yeni bir genişleme paketi çıkarabilecek. .

Eğer parmaklarınızı çaprazlıyorsanız ve The Final Shape ile ilgili bir haber almayı umuyorsanız, Destiny 2 sınıfları listemizin yanı sıra Crucible ve diğer baskınlar için en iyi Destiny 2 yapılarının listesine göz atmayı unutmayın.

Ayrıca, buradayken günlük PC oyunları haberleri, kılavuzları ve incelemeleri için bizi Google Haberler’de takip ettiğinizden emin olun.



oyun-2