Call of Duty: Modern Warfare III’ün en son yaması geldi ve beraberinde bir dizi silah dengesi değişikliği, hata düzeltmesi ve kararlılık iyileştirmesi getirdi.

Silah dengesi değişiklikleri konusunda Sledgehammer Games, son güncellemeyle ana hedefinin FR 5.56 ve DG-58’i zayıflatmak olduğunu söyledi. Artık her ikisinin de bir düşmanı tek bir üç turluk patlamayla öldürmek için iki kafadan vuruş yapması gerekecek. Hafif makineli tüfekler de bir değişiklikle karşı karşıya kalacak; Striker’ın maksimum hasar menzili artırılacak ve AMR9, sprint-ateş süresini %30 azaltacak.

Şimdi oynuyor: Modern Warfare 3 MP ve Zombiler İncelemesi

Sledgehammer, SMG’lere yapılan bu güncellemelerin özellikle onları kendi sınıflarındaki diğer SMG’lerle karşılaştırıldığında daha tutarlı ve uygulanabilir hale getirmesi gerektiğini söyledi.

Yeni güncellemedeki diğer değişiklikler arasında, oyuncuların belirli silah kamuflajlarını, kilidini açma gerekliliklerini karşılamasalar bile donatmalarına olanak tanıyan bir açıktan yararlanmaya yönelik düzeltme yer alıyor. Bu arada Ghoulie kamuflajı özellikle karanlık ortamlarda çok parlak olmayacak şekilde ayarlandı.

Zombilerin yerde ortaya çıkmasının tercih edilmesi de dahil olmak üzere Zombiler için de bazı değişiklikler var. Bu nedenle oyuncuların çatılarda ve diğer yüksek yerlerde zombilerin ortaya çıktığını görme olasılığı daha düşük.

21 Kasım güncellemesinin tam yama notlarını aşağıda görebilirsiniz: Call of Duty web sitesinde paylaşıldı.

İleriye baktığımızda, Sledgehammer’ın üzerinde çekişmeli “kötü Groot” görünümünün geçici olarak kaldırılması da dahil olmak üzere bir dizi ek değişiklik üzerinde çalıştığı görülüyor.

21 KASIM 2023 SALI

KÜRESEL

KARARLILIK VE PERFORMANS

  • Silah Mücadelelerini görüntülerken meydana gelebilecek bir çökme çözüldü.

UIX

  • Hata düzeltmeleri
    • Oyuncuların henüz kilidini açmadıkları Silah Kamuflajlarını kuşanmasına olanak tanıyan bir açık kapatıldı.
    • Oyuncuların, kilidi açıldıktan sonra Borealis Silah Kamuflajını donatmalarını engelleyen sorun giderildi.

MAKYAJ MALZEMELERİ

  • M4 (MWII) için Dragonfly Blueprint artık tüm platformlarda beklendiği gibi görünecek.
  • Io Operatörünün (MWII) görünümünün beklendiği gibi dinamik olarak değişmesini engelleyen sorun giderildi.
  • Karanlık ortamlarda aşırı derecede parlak olmasını önlemek için Ghoulie Kamuflajı (MWII) ayarlandı.

ÇOK OYUNCULU

UIX

  • Artık galibiyetler, Günlük Mücadeleleri tamamlamadan Armory Kilit Açma işlemlerini ilerletecek.
    • Bugünkü güncelleme, daha önce uygulanan bu değişikliği yansıtacak kullanıcı arayüzü değişikliklerini içeriyor.
  • Hata düzeltmeleri
    • Oyuncular artık Saha Yükseltmeleri ve Sosyal menüler arasında geçiş yaparken grafik bozulmasıyla karşılaşmayacak.
    • İlerleme menüsündeki XP gereksinimleri artık belirli koşullar altında negatif değerler olarak görüntülenmeyecek.
    • Mevcut seçimle uyumlu olmayan eklentiler artık bir Silahla donatılamaz.

İLERLEME

  • Zorluklar
    • MTZ-556 (Saldırı Tüfeği) için Yaldızlı Kamuflaj mücadelesinin açıklaması, amaçlanan gereksinimleri doğru şekilde yansıtacak şekilde güncellendi.
    • Üçlü Öldürme ve Dörtlü Öldürme gerektiren Haftalık Mücadeleler artık düzgün bir şekilde tamamlanmayı izleyecek.

HARİTALAR

  • Raydan çıkma
    • Kontrastı artırmak ve görünürlüğü artırmak için çevresel sis ayarlandı.
  • Arazi
    • Netliği artırmak için Lodge’un pencerelerindeki kir azaltıldı.

SİLAHLAR

  • Holger 556 (Saldırı Tüfeği)
    • Kafadan vuruş hasarı çarpanı 1,4x’ten 1,3x’e düşürüldü.
    • Boyun, üst gövde, kol ve el hasarı çarpanları 1,1x’ten 1x’e düşürüldü.
    • Ateşe kadar koşma süresi 210 ms’den 231 ms’ye (+%10) çıkarıldı.
  • DG-58 (Saldırı Tüfeği)
    • Maksimum hasar 44’ten 40’a (-%9) düşürüldü.
    • Orta hasar 35’ten 33’e (-%6) düşürüldü.
    • Boyun hasarı çarpanı 1,4x’ten 1,1x’e düşürüldü.
    • Patlama gecikmesi 100 ms’den 120 ms’ye (+%20) çıkarıldı.
  • FR 5.56 (Saldırı Tüfeği)
    • Maksimum hasar 44’ten 43’e (-%2) düşürüldü.
    • Orta-orta hasar 40’tan 36’ya (-%10) düşürüldü.
    • Minimum hasar 36’dan 33’e (-%8) düşürüldü.
    • Kafadan vuruş hasarı çarpanı 1,5x’ten 1,4x’e düşürüldü.
    • Bacak ve ayak hasarı çarpanları 1x’ten 0,9x’e düşürüldü.
    • Nişan alma süresi 240 ms’den 260 ms’ye (+%8) çıkarıldı.
    • Ateşe kadar koşma süresi 210 ms’den 231 ms’ye (+%10) çıkarıldı.
  • Forvet (Hafif Makineli Tüfek)
    • Maksimum hasar menzili 9 m’den 19 m’ye (+%114) çıkarıldı.
    • Orta-orta hasar 33’ten 36’ya (+%9) yükseltildi.
    • Uzak-orta hasar 27’den 33’e (+%22) yükseltildi.
    • Nişan alma süresi 240 ms’den 230 ms’ye (-%4) düşürüldü.
  • AMR9 (Hafif Makineli Tüfek)
    • Alt gövde, alt kol ve el hasar çarpanları 1x’ten 1,1x’e çıkarıldı.
    • Ateşe kadar koşma süresi 294 ms’den 206 ms’ye (-%30) düşürüldü.
  • Striker 9 (Hafif Makineli Tüfek)
    • Maksimum hasar 32’den 27’ye (-%16) düşürüldü.
    • Nişan alma süresi 275 ms’den 225 ms’ye (-%18) düşürüldü.

AVANTAJLAR

  • Mühimmat Eldivenleri
    • Parçacık Bombalarının pişirme süresindeki belgelenmemiş azalma kaldırıldı.

ZOMBİLER

OYNANIŞ

  • Görevler
    • Kaleyi Fırtına Et
      • Savaş Lordu öldürme kredisi artık takıma dayalı ve gerekli görev öğesi artık takımınızın bir üyesi hedefi öldürdüğünde ortaya çıkacak.
    • Durdurucu
      • Paralı Asker Konvoyunu Yok Et artık tamamlanmayı doğru bir şekilde takip ediyor.
      • Konvoydaki bir paralı askerden Anahtar Kartı almak her zaman görevin tamamlanmasına dahil edilecektir.
  • Perk-A-Cola’lar
    • Mezar Taşı Sodası
      • Bir oyuncunun son savunmadayken dışarı çıkması durumunda mezar taşları artık bir sonraki oturumda görünmeyecek.
  • Genel
    • Essence artık saklanamaz.
    • Yeni istiflenen öğelerin, satın almaların veya şemaların, takas öğesi menüsü etkileşimine tabi tutulan önceden satılan öğelerle değiştirildiği ve dolayısıyla kaybolduğu bir sorun giderildi.
    • Zil Maymunlarının kullanımına ilişkin çeşitli istismarlar kapatıldı.
    • Skor serilerinin kopyalanmasına izin veren bir istismar kapatıldı.

DÜŞMANLAR

  • zombiler
    • Zombilerin ortaya çıkma önceliği, yerde daha fazla ortaya çıkmayı destekleyecek şekilde ayarlandı.
      • Oyuncular, çatılarda ve daha yüksek rakımlarda daha az ortam Zombi ortaya çıkmasını bekleyebilirler.
  • Terminal Sonuçları
    • Tüm Paralı Askerler
      • Paralı askerlerin Oyuncu Zırhına verdiği hasar azaltıldı.
    • Kalkanlı Askerler
      • Kalkanlı Askerler artık devreye girdiğinde daha yavaş bir atış hızına sahip.

SİLAHLAR

  • Paket-A-Punch
    • Pack-A-Punch Seviye III’ü yanlışlıkla Pack-A-Punch Seviye IV olarak gösteren etkileşim ve kullanıcı arayüzü sorunu giderildi.

İSTİKRAR

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1