Ne bilmek istiyorsun

  • Microsoft ve Sony, üst düzey konsol oyun pazarında uzun süredir yoğun rakipler olarak görülüyor ve Sony neredeyse her ölçümde genellikle ön sıralarda yer alıyor.
  • Xbox’ın konsol pazar payı sıkıntılarına rağmen Microsoft, PC’ye genişleyerek ve hizmetlerini ikiye katlayarak büyük bir başarı elde etti.
  • Artık Microsoft, Activision-Blizzard’ı (Call of Duty’nin yapımcıları) satın aldığına göre, Microsoft, tarihte ilk kez Sony’nin oyun gelirlerinde bir sıçrama yapma yolunda ilerliyor olabilir.
  • Tencent, Epic Games gibi şirketlere yaptığı yatırımlar, Çin’deki hakimiyeti, mobil oyunlar ve League of Legends’ın Riot’una sahip olması sayesinde bir kilometre farkla zirvede kalmayı sürdürüyor.

Microsoft uzun süredir oyun sektörünün en iyi oyuncusu olma hedefini dile getiriyor ve bu hedeflere ulaşmak için gözünün PlayStation ve Nintendo yerine Apple ve Tencent gibi oyuncularda olduğunu belirtiyor. Gerçekten de sektörün en iyi oyuncusu Tencent’tir. Çinli teknoloji devinin Fortnite ile Epic Games gibi şirketlere büyük yatırımları var ve genel olarak hem Batı hem de Doğu pazarlarında PC ve mobil hizmet hizmetleri alanında hakim bir konuma sahip. Apple, kendine ait bir oyun veya oyun donanımı üretmemesine rağmen, iOS uygulama mağazalarında geliştiricilere uyguladığı büyük vergiler nedeniyle uzun süredir Microsoft’un rahatlıkla önünde yer alıyor. Ancak manzara hızla değişiyor.

Analiz firması Newzoo kısa süre önce bir rapor yayınladı. detaylı rapor (aracılığıyla @süperhys) 2023’ün ilk yarısı için oyun endüstrisine giriş yaparak tanıdık bir ilk 10 dizilimini ortaya koyuyor. Newzoo, oyun endüstrisinin 2023 mali yılı boyunca 184 milyar dolar gelir elde edeceğini tahmin ediyor ve bu rakamın 2026 yılına kadar 205,7 milyar dolara çıkacağını öngörüyor. PC ve konsolda büyüme görülse de oyun gelirinde aslan payı mobilde kalıyor tarayıcı tabanlı oyunlar ise serbest düşüşünü sürdürüyor. Mobil oyunlar da küçük bir düşüş kaydetti ancak genel pastanın %49’unu koruyor; konsol ve PC sırasıyla %29 ve %21’ini paylaşıyor.

(İmaj kredisi: Newzoo)

Şirket bazında dağılıma bakmaya başladığınızda işler daha da ilginçleşiyor. Tencent, tüm platformlardaki hizmet oyunlarında hakim konumuyla diğerlerinden kilometrelerce önde. Tencent’in League of Legends’ın 2023 yılı e-spor ‘Dünya Şampiyonası’ etkinliği, geçtiğimiz hafta tarihin en çok izlenen e-spor etkinliği oldu ve Fortnite ile Unreal Engine’in yapımcıları Epic Games’in %40 hissesini elinde tutuyor. Batıda firma, oyunları şüphesiz Blizzard’ın daha önce bilinen temel öğelerinden ilham alan Riot Games aracılığıyla Activision-Blizzard için doğrudan bir rekabeti temsil ediyor.

Bundan bahsetmişken, Activision-Blizzard, geçtiğimiz 18 aydaki uzun satın alma süreci nedeniyle artık büyük ölçüde Microsoft’un bir parçası. İşlem ancak Ekim ayında tamamlandı ve Activision’ın gelirinin Microsoft’un 2023’ün ilk yarısına ilişkin mali planının bir parçası olarak sayılması engellendi. Newzoo, aşağıda görebileceğiniz gibi, bu gelirler birleştirildiğinde grafiğin nasıl görünebileceğini tahmin etme özgürlüğünü kullandı.

(İmaj kredisi: Newzoo)

Microsoft ve Activision’ın gelirlerinin birleştirildiği bir dünyada, oyun tarihinde ilk kez Microsoft, en büyük ikinci oyun şirketi olarak Sony PlayStation’ın yerini alacak. Bu, Microsoft’un, PlayStation ve Nintendo için iyi çalışan daha geleneksel kapalı konsol ekosistemi yaklaşımının aksine, tüm platformlarda var olan hizmet oyunları üreterek bu alanda Tencent’i taklit etme arzusunun simgesidir. Microsoft ayrıca yatırımcılara, birleşik gelir akışları nedeniyle gelecek çeyrekte oyun gelirlerinde yaklaşık %50’lik bir artış beklemelerini söyledi.



genel-20