Ne bilmek istiyorsun
- Microsoft ve Sony, üst düzey konsol oyun pazarında uzun süredir yoğun rakipler olarak görülüyor ve Sony neredeyse her ölçümde genellikle ön sıralarda yer alıyor.
- Xbox’ın konsol pazar payı sıkıntılarına rağmen Microsoft, PC’ye genişleyerek ve hizmetlerini ikiye katlayarak büyük bir başarı elde etti.
- Artık Microsoft, Activision-Blizzard’ı (Call of Duty’nin yapımcıları) satın aldığına göre, Microsoft, tarihte ilk kez Sony’nin oyun gelirlerinde bir sıçrama yapma yolunda ilerliyor olabilir.
- Tencent, Epic Games gibi şirketlere yaptığı yatırımlar, Çin’deki hakimiyeti, mobil oyunlar ve League of Legends’ın Riot’una sahip olması sayesinde bir kilometre farkla zirvede kalmayı sürdürüyor.
Microsoft uzun süredir oyun sektörünün en iyi oyuncusu olma hedefini dile getiriyor ve bu hedeflere ulaşmak için gözünün PlayStation ve Nintendo yerine Apple ve Tencent gibi oyuncularda olduğunu belirtiyor. Gerçekten de sektörün en iyi oyuncusu Tencent’tir. Çinli teknoloji devinin Fortnite ile Epic Games gibi şirketlere büyük yatırımları var ve genel olarak hem Batı hem de Doğu pazarlarında PC ve mobil hizmet hizmetleri alanında hakim bir konuma sahip. Apple, kendine ait bir oyun veya oyun donanımı üretmemesine rağmen, iOS uygulama mağazalarında geliştiricilere uyguladığı büyük vergiler nedeniyle uzun süredir Microsoft’un rahatlıkla önünde yer alıyor. Ancak manzara hızla değişiyor.
Analiz firması Newzoo kısa süre önce bir rapor yayınladı. detaylı rapor (aracılığıyla @süperhys) 2023’ün ilk yarısı için oyun endüstrisine giriş yaparak tanıdık bir ilk 10 dizilimini ortaya koyuyor. Newzoo, oyun endüstrisinin 2023 mali yılı boyunca 184 milyar dolar gelir elde edeceğini tahmin ediyor ve bu rakamın 2026 yılına kadar 205,7 milyar dolara çıkacağını öngörüyor. PC ve konsolda büyüme görülse de oyun gelirinde aslan payı mobilde kalıyor tarayıcı tabanlı oyunlar ise serbest düşüşünü sürdürüyor. Mobil oyunlar da küçük bir düşüş kaydetti ancak genel pastanın %49’unu koruyor; konsol ve PC sırasıyla %29 ve %21’ini paylaşıyor.
Şirket bazında dağılıma bakmaya başladığınızda işler daha da ilginçleşiyor. Tencent, tüm platformlardaki hizmet oyunlarında hakim konumuyla diğerlerinden kilometrelerce önde. Tencent’in League of Legends’ın 2023 yılı e-spor ‘Dünya Şampiyonası’ etkinliği, geçtiğimiz hafta tarihin en çok izlenen e-spor etkinliği oldu ve Fortnite ile Unreal Engine’in yapımcıları Epic Games’in %40 hissesini elinde tutuyor. Batıda firma, oyunları şüphesiz Blizzard’ın daha önce bilinen temel öğelerinden ilham alan Riot Games aracılığıyla Activision-Blizzard için doğrudan bir rekabeti temsil ediyor.
Bundan bahsetmişken, Activision-Blizzard, geçtiğimiz 18 aydaki uzun satın alma süreci nedeniyle artık büyük ölçüde Microsoft’un bir parçası. İşlem ancak Ekim ayında tamamlandı ve Activision’ın gelirinin Microsoft’un 2023’ün ilk yarısına ilişkin mali planının bir parçası olarak sayılması engellendi. Newzoo, aşağıda görebileceğiniz gibi, bu gelirler birleştirildiğinde grafiğin nasıl görünebileceğini tahmin etme özgürlüğünü kullandı.
Microsoft ve Activision’ın gelirlerinin birleştirildiği bir dünyada, oyun tarihinde ilk kez Microsoft, en büyük ikinci oyun şirketi olarak Sony PlayStation’ın yerini alacak. Bu, Microsoft’un, PlayStation ve Nintendo için iyi çalışan daha geleneksel kapalı konsol ekosistemi yaklaşımının aksine, tüm platformlarda var olan hizmet oyunları üreterek bu alanda Tencent’i taklit etme arzusunun simgesidir. Microsoft ayrıca yatırımcılara, birleşik gelir akışları nedeniyle gelecek çeyrekte oyun gelirlerinde yaklaşık %50’lik bir artış beklemelerini söyledi.
Diğer gelişmeler dengeleri daha da bozabilir. Apple, Avrupa Birliği tarafından bir “geçit bekçisi” teknoloji firması olarak belirlendi; bu, 2024’ten itibaren platformlarını üçüncü taraf uygulama mağazalarına ve uygulamaların yandan yüklenmesine açmak zorunda kalacakları anlamına geliyor. Microsoft, bu isteği konusunda inanılmaz derecede şeffaftı. bir Xbox mobil oyun mağazası oluşturuyor ve bu amaçla önemli miktarda kaynak ayırıyor. Microsoft, daha iyi bir gelir paylaşımı sunarak Apple’ı Call of Duty Mobile, Minecraft ve diğer büyük üçüncü taraf oyunlarından elde edilen gelirlerden mahrum bırakabilirse, bu, Microsoft’un “Steam of mobile” hedefini daha da ileriye taşımasına yardımcı olabilir. Kişisel olarak bunun uzak bir ihtimal olduğunu düşünüyorum. Samsung zaten kendi Galaxy Store’uyla benzer bir şey sunuyor ve Android’de pek bir ilerleme kaydedemedi, ancak Microsoft’un henüz ortaya çıkarmadığımız gizli bir silahı olabilir.
Herkese yetecek kadar yerin olduğu, değişen bir manzara
Newzoo, tüm oyun gelirlerinin %50’sinin ilk 10 şirket tarafından elde edildiğini ancak bu yoğunlaşmaya rağmen iş modellerindeki çeşitliliğin oldukça belirgin olduğunu belirtti. PlayStation ve Nintendo tamamen kendi donanım ekosistemlerine odaklanıyor; PC ve mobil sonradan sanal olarak düşünülüyor; en iyi oyuncu olan Tencent ise hiç donanım üretmiyor. Microsoft, Activision ile mobil oyunlarda güçlü bir teklif sunması, Batı konsol pazarlarında köklü bir konumu ve Xbox Game Pass gibi hizmetler sayesinde PC’de artan görünürlüğüyle belki de şu anda en fazla çeşitlendirilmiş olanıdır. Yine de Microsoft’un karşılaştığı zorluklar hâlâ oldukça fazladır.
Xbox Series X ve Xbox Series S donanım satışları yıldan yıla düşmeye devam ediyor ve konsolun lansmanının ne kadar kötü niyetli olmasına rağmen Xbox One’ın bile gerisinde kalıyor. Microsoft’un oyun gün ve tarihini PC’ye koyma stratejisi, şüphesiz kendi konsol donanımının arzu edilirliği üzerinde bir etkiye sahiptir ve konsol özelliklerine yönelik yenilik ve yatırım eksikliğinin, platforma olan heyecan ve ilginin azalmasına katkıda bulunduğunu iddia ediyorum. . Sony, PSVR, elde taşınan PlayStation Portal akışı ve kontrol cihazlarındaki öncü dokunsal özellikler gibi deneysel aksesuarlarla ilerleme kaydetti. Karşılaştırıldığında Xbox Series X|S aslında öncekilerden özellikler taşıyor; kıyaslandığında Kinect, SPDIF optik ses ve HDMI geçişini kaybediyor. Sızan belgeler ayrıca Steam Deck ve ASUS ROG Ally gibi cihazlara yönelik açık talebe rağmen Microsoft’un kendi Xbox taşınabilir bilgisayarını oluşturmaya ilgi duymadığını da öne sürdü.
İlgili: Newzoo aracılığıyla 1. Yarı 2023 Oyun Sektörü raporunun tamamı
Microsoft’un, ibreyi hareket ettirmeye yardımcı olacak güçlü bir Xbox oyunları listesi var, ancak Starfield bile, büyük bir pazarlama kampanyasına rağmen, Xbox Series X|S’in kaderine yardım etmekte başarısız olmuş gibi görünüyor.
Her iki durumda da Xbox’ın geleceği şüphesiz güvende. Activision-Blizzard ve ZeniMax ile birleştirilmiş portföyünün genişliği ve her platformdaki tekliflerinin çeşitliliği sayesinde, hak edilmemiş “zayıf” statüsü artık kesinlikle ortadan kalktı. Geleneksel Xbox konsolu donanım ekosisteminin bir hayranı olarak Microsoft’un bu alandaki kaderini tersine çevirmek için daha fazla hileye sahip olduğunu umuyorum.