Sledgehammer, hilecilerin en küçük atlama yüksekliklerinden düşerek ölmelerine neden olan “uyarı” adı verilen yeni bir Modern Warfare 3 Hile Karşıtı önlemi uygulamaya koydu.

Kimse çevrimiçi bir oyunda hile yapanları ve bilgisayar korsanlarını sevmez ve Call of Duty stüdyoları, özellikle hile önleme aracı Ricochet ile onlarla savaşmak için ellerinden geleni yapmaya çalışırken, bunun zorlu ve uzun bir savaş olduğunu söyleyebiliriz. en azından her gün yayınlanan binlerce yasakla.

Bu, hile yapanların çok iyi bildiği bir risktir, ancak onları yollarını değiştirmeye yetecek kadar caydırmayan bir risktir. Ricochet, onlarla mücadele etmek için artan çaba kapsamında Warzone’da yeni bir “uyarı” sistemi kullandı; bu sistem, bilgisayar korsanlarının ve hilecilerin artık paraşütleri olmadığı için düşerek ölmelerine neden oldu.

O kadar başarılı oldu ki ekip bunu Modern Warfare 3’e getirmeye karar verdi. Tabii ki, temel çok oyunculu oyunda paraşütle atlama yok, bu yüzden mekanik düşme hızına göre ayarlandı, bu da hilecilerin en küçükten bile acımasızca ölümüne sıçramasına neden oldu yükseklikler.

İşte neye benzediği.

Gitsinler.

Elbette, anında yasaklama ve önyükleme muhtemelen daha iyi olurdu, ancak hile karşıtı yöntemin bu biçimi, benim görüşüme göre, hile yapanların temelde oyunu oynamasını kısıtladığı için her zaman daha eğlencelidir. Dikeylik Call of Duty’de önemli bir rol oynuyor, hatta Modern Warfare 3’te daha da önemli. Bunu ortadan kaldırmak hile yapanlar için sinir bozucu oluyor ve yasal oyuncular için öldürmeleri kolaylaştırabiliyor.

Elbette yine de bir yasaklama alacaklar, ancak bu, hile önleme önlemlerinden rahatsız olmadan önce olmayacak. Yani bir oyundaysanız ve birisinin aniden düşme ve atlama nedeniyle öldüğünü fark ederseniz, bunun nedeni muhtemelen hile yapmasıdır.

İlgili Okuma:



oyun-6