Bir zamanlar ilk Dead Island oyununu sevmiştim, ancak DI2’nin çıkış tarihinden önce oyunu tekrar oynamaya döndüğümde, görevlerin ileri geri gitmesinden ve koştuğunuz uzun yolculuklardan sıkıldığımı fark ettim. zombiler. Dead Island 2’de arabalar yok ve seyahat etmek bir dereceye kadar daha hızlı, ancak o zaman bile kampanyanın büyük bir kısmı hala akıcı hale getirilebilecek gibi görünüyor. Burası Dead Island 2 Haus DLC’si parlıyor.
Haus, zombi oyununda oldukça erken başlatılabilir ve yolun ortasında tamamlanabilir, ancak daha sonra ele alacağımız nedenlerden dolayı sonuna kadar beklemenizi öneririm. Dead Island 2 hikayenizdeki DLC’yi her aldığınızda, hemen Malibu Plajı’na bakan çarpıcı ve modern bir eve taşınıyorsunuz. Belki de çok kapsamlı olan temel oyunun tam tersine, ister inanın ister inanmayın, bu ev DLC’nin tamamını harcayacağınız yerdir. Gizemli sakinleri sayesinde göründüğünden biraz daha fazlası var.
İlk odanın içi seksi ve lüks; Dambuster, Dead Island devam filminin güzelliğinden kesinlikle geri adım atmış değil. Yaldızlı bir heykel ve gösterişli iç mekan, tüm DLC’nin komedi çekirdeğini oluşturacak zengin bir Los Angeles tarikatının evinde olduğunuzun ipuçlarını veriyor. Dead Island 2’nin temel oyunu Los Angeles’ın basmakalıp sakinlerine alaycı bir bakış atarken, Haus %1’in kapalı kapılar ardında kim bilir nelere kalkıştığı zengin gizli topluluklar konusunu ele alıyor. Haus’ta, ölümsüzlüğün cevabı üzerinde çalışıyorlar; konuşan bir kafayı gelişigüzel yerden kaldırıp tekrar vücudunun üzerine koyduğunuzda anlıyorsunuz.
Haus’un sunduğu her şeyi keşfetmenizi size bırakıyorum, ama güvenin bana, bu bir pay. DLC olabilir ve bir anlamda ‘tek’ bir yerde gerçekleşebilir, ancak Dambuster bizi bir dinamit setinden diğerine taşıyor. Patron savaşları, meydan okuma odaları, yüzlerce zombi. Muhteşem bir boss savaşıyla sonuçlanan muhteşem, atmosferik bir orman. bir nevi 50’ler tarzı lokantayı kendi başınıza deneyimlemenize izin vereceğim.
Bütün bunlar belki de maksimum 4-5 saat içinde gerçekleşiyor, ancak diğerlerinin bunun yeterli olmadığını söylediğini okudum. Katılmıyorum. Sonuçta bu bir DLC ve maliyeti sadece 12 dolar. Karmaşık, ilginç ve ilgi çekici bir hikaye bu zamanda hala devam ediyor ve – en iyi kısmı – uzun sürmüyor veya hiç sıkıcı gelmiyor. Cyberpunk 2077’nin Phantom Liberty DLC’si birçok kişi tarafından bu yılın en iyi genişletmesi olarak övüldü ve fantastik olmasına rağmen oldukça büyük. Elbette bu paranın karşılığını fazlasıyla veriyor, ancak bugün bile kısa, ilgi çekici, doğrusal bir oyun için söylenecek çok şey var. Tamamlayabilirim, eğlenebilirim ve bir sonrakine geçebilirim; otuzlu yaşlarımdayım, fazla boş zamanım yok ve hala oynanacak olan birikimim gün geçtikçe daha da uzuyor. Bununla birlikte, keşfedilecek yeni mekanikler, yeni bir silah, yeni planlar ve yeni beceri kartları var; yani daha fazlasını istiyorsanız tüm bunları ana oyuna geri götürmenizi engelleyen hiçbir şey yok.
Ayrıca Haus’taki boss savaşlarının temel oyundan çok daha üstün olduğunu, aslında daha kolay hissettirdiğini gördüm. Yine, bu kulağa iyi bir şey gibi gelmeyebilir, ancak temel oyunun son patronu yüzünden artık eğlenceli olmadığı noktaya kadar inanılmaz derecede sinirlendim. Haus’taki patronlarla asla bu noktaya gelemedim ama yine de kendimi zorlanmış hissettim. Yeni zombi türleri yok, ancak temel oyundaki tüm favorileriniz geri döndü (yeni, şık kıyafetlerle) ve çoğu zaman birden fazla zombi çeşidi sürüsü karşısında şaşkına dönüyorsunuz.
Hala Haus’un en iyi kısmına değinmedim bile: hikayenin ana oyuna nasıl mükemmel ve kusursuz bir şekilde bağlandığı. Oyun boyunca size defalarca burada bir nedenden dolayı bulunduğunuz, onların yani tarikatın sizin kim olduğunuzu bildiği söylendi. Sonunda, temel oyunun ilk dakikalarının bu genişletmeyle bağlantılı olduğunu bile keşfedersiniz. Bu hikayenin Dambuster’ın temel oyunu yazmasıyla birlikte mi yoksa ondan sonra mı yazıldığını asla söyleyemezsiniz, çünkü bu tarikat, daha önce oynadığınız hikayenin perde arkasında her zaman varmış gibi geliyor. Hiçbir şeyi bozmak istemem ama tek şikayet, DLC tamamlandıktan sonra meydana gelen geri dönüşlerin temel oyunun sonuyla ilgili olmasıdır, bu yüzden Haus’u yalnızca Dead Island 2 senaryosunu bitirdiğinizde tetiklemenizi şiddetle tavsiye ederim. – referansı çok daha fazla takdir edeceksiniz.
Kısa hikayeden, güzel mekanlara ve temel hikayeyle kusursuz entegrasyona kadar Dead Island 2 Haus DLC, bir oyun eklentisinden beklediğim her şeyi sunuyor. Onaylanmış iki Dead Island 2 DLC’sinden biri olan Haus’a gelecek yıl Sola da katılacak ve her ikisinin de genişletme kartı, Phantom Liberty incelememizde sağlam bir puan verdiğimiz Phantom Liberty ile aynı fiyata satın alınabilecek. Seçkin müzik festivallerine yönelik hicivli bir eleştiri olan Sola, Haus’a benziyorsa kesinlikle oynanmaya değer. Henüz ana oyunu oynamadıysanız size uygun olup olmadığını görmek için Dead Island 2 incelememize bir göz atın.