Bugün, yeni Unity 6 motor versiyonunun diğer geliştiricilere tanıtıldığı Unite 2023’ün (Amsterdam’da gerçekleşecek) başlangıcını işaret ediyor.
2024’te bir noktada Unity 6, Synty Studios tarafından yapılan varlıklara dayanan bir Fantasy Kingdom demosu ile gösterildi. Demo, aşağıdakiler dahil ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere, motor için planlanan geliştirmelere bir bakış sundu:
- GPU Yerleşik Çekmecesi, GPU Tıkanma Giderme ve Uzamsal-Zamansal İşlem Sonrası (STP) aracılığıyla açılan donanım tabanlı optimizasyonlar sayesinde büyük performans iyileştirmeleri;
- Gelişmiş SpeedTree entegrasyonu sayesinde daha sürükleyici, doğal aydınlatma senaryoları ve bitki örtüsü ayrıntıları sunan Uyarlanabilir Prob Hacimleri. Donanım tabanlı optimizasyonların ve performans artışlarının kilidi, GPU Yerleşik Çekmecesi, GPU Tıkanıklık Giderme ve Uzamsal-Zamansal İşlem Sonrası (STP) aracılığıyla açılır.
- Tarayıcıların içi ve yerel uygulamaların içindeki web görünümleri de dahil olmak üzere, oyunların Web’in her yerinde çalıştırılmasına olanak tanıyan yepyeni WebGPU grafik arka ucu.
Unity 6’nın özellikleri hakkında daha fazla bilgi, kısa süre içinde YouTube’a yüklenecek olan özel bir Yol Haritası oturumunda geliştiricilere sunulacak.
Unite 2023’te yeni Birlik Bulutu da açıklandı. Yapımcıya göre bu, oyunlar ve gerçek zamanlı 3D deneyimler üzerinde çalışmayı daha yaratıcı odaklı, erişilebilir ve bağlantılı hale getiren bir ürün ve hizmet ekosistemidir. Unity Asset Manager, Unity DevOps, merkezi Ekip Yönetimi, Düzenleyici entegrasyonları ve geliştirilmiş Kontrol Paneli Kullanıcı Arayüzü gibi özellikleri içerir. Unity Cloud, Personal Edition da dahil olmak üzere motorun her sürümü için artık erken erişimde.
Unity ayrıca yapay zeka destekli Muse ve Sentis araçlarının geliştirilmiş versiyonunu da gösterdi. İlham perisi 2024’te Davranış, Canlandırma ve Çizim özellikleriyle genişletilecek. Birincisi, geliştiricilerin anında karakter etkileşimlerini ayarlamasına ve Editör’de davranış ağaçları oluşturmasına olanak tanır; ikincisi, birkaç metin istemiyle insansı karakterleri canlandırıyor ve üçüncüsü, geliştiricilerin, sahnelerini Editör’e aktarmadan önce Web üzerinde birlikte maketler oluşturmasına olanak tanıyor. Muse şu anda erken erişimde (2024 Baharında sona ermesi planlanıyor) aylık 30 ABD Doları fiyatla sunuluyor.
KeçeÖte yandan, geliştiricilerin akıllı ve etkileşimli oyuncu olmayan karakterler (NPC’ler) oluşturmak için Unity Runtime’daki AI modellerini içe aktarmalarına olanak tanır. Sentis’in özelliği, son kullanıcı cihazında yerel olarak çalışması ve bu sayede bulut tabanlı maliyetleri ortadan kaldırmasıdır. Sentis ücretsiz açık beta sürümünde kalacak ve 2024’te Unity 6 ile tamamen yayınlanacak.
Unity’nin itibarı yakın zamanda önerilen çalışma süresi ücreti nedeniyle ağır bir darbe aldı. Motor üreticisi tüm lisans sahiplerinin oyunun veya uygulamanın kurulum sayısına göre ödeme yapmasını istedi ancak tepki o kadar güçlüydü ki Unity politikayı birkaç kademe geri almak zorunda kaldı. Yine de hasar verildi ve bazı geliştiriciler sonraki projeleri için diğer motorlara (özellikle Epic’in Unreal’ına) bakacaklarına söz verdiler.