Oyun geliştirmeye yönelik üretken bir yapay zeka paketi olan Unity Muse artık mevcut: Tüm ayrıntılar

Unity, Muse AI platformunun artık genel kullanıma yönelik erken erişim sürümünde mevcut olduğunu duyurdu. Muse, özellikle yoğun kodlamaya zamanı veya eğilimi olmayanlar için oyun geliştirme sürecini kolaylaştırmak üzere tasarlanmış yapay zeka destekli araçlardan oluşan bir koleksiyondur.

Muse’un aylık maliyeti 30 ABD dolarıdır ve animasyon ve kodlamaya geçmeden önce doku ve hareketli grafik oluşturmayla başlayacak.

Unity Muse, etkileşim kurmanıza ve kullanılabilir kod almanıza olanak tanıyan bir sohbet robotu da dahil olmak üzere yapay zeka destekli özellikler sunar. Chatbot, platformun kaynak kitaplığına erişimi olduğundan, bundan sonra ne yapacağınıza dair aklınıza gelebilecek her türlü soruyu yanıtlayabilir.

2D hareketli görüntüler oluşturmakla ilgilenenler için süreci çok daha verimli hale getirebilecek özel bir araç var. Bu araç, önceden ayarlanmış parametrelere dayalı olarak sprite’ları otomatik olarak oluşturur ve aralarından seçim yapabileceğiniz çeşitli seçenekler sunar. Bu özellikle Metroidvania oyunlarını tasarlayanlar için kullanışlıdır. Sprite oluşturucuya ek olarak Muse’da hem 2D hem de 3D projeler için dokular oluşturmak amacıyla kullanılabilecek başka bir araç daha vardır.

Karakter ve doku oluşturucular, Unity’nin sahip olduğu veya kullanma iznine sahip olduğu veriler ve görüntüler kullanılarak eğitilmiştir. Bir araya getirdikleri küçük veri kümesinden daha büyük bir sentetik veri kümesi oluşturmak için Kararlı Difüzyon kullanıldı. Bu, platformun herhangi bir telif hakkı yasasını ihlal etmemesini sağlar. Unity, Muse tarafından üretilen sonuçların tanınabilir herhangi bir sanatsal stil, logo veya kişi içermeyeceğini garanti eder.

Animasyon ve davranışa yönelik yapay zekanın gelecek yıl tanıtılması bekleniyor; bu, üretken bir ilk taslaktan veya çarpımsal bir yardımcıdan büyük ölçüde faydalanabilir. Bu süreçler son derece uzmanlaşmış komut dosyası oluşturma ve tasarımdan oluşur ve yapay zeka teknolojisinin yardımıyla geliştirilebilir.

Yapay zeka mekanizmalarını kullanan araç, diğer görevlerin yanı sıra gelecekte karakterleri canlandırmak ve NPC davranışlarını yönetmek için kullanılabilir. Ve kodlamaya gerek yoktur. Muse aboneleri, hızlı prototip oluşturma ve işbirliği platformu olan Sketch’e erişim kazanır.

Sentis, geliştiricilerin karmaşık yapay zeka veri modellerini Unity Runtime’a entegre etmesine ve yeni oyun deneyimleri ve özellikleri oluşturmasına olanak tanıyan başka bir yapay zeka destekli araçtır. Şu anda açık beta aşamasındadır ve geliştiricilerin kendi modellerini getirmelerine ve önceden var olan bazı işlevlerden yararlanmalarına olanak tanır.

,

FacebookheyecanLinkedIn



makalenin sonu

Çamur Oyunları



genel-9