Öncü Aralık 2021’de duyurulmuştu Çinli yayıncı Tencent’in oyunu Çin’de yerelleştirmesi ve dağıtması için görevlendirileceği haberiyle birlikte. Başlangıçta “Remedy’nin anlatı uzmanlığını ve aksiyon oynanışını sürükleyici bir çok oyunculu deneyimde birleştiren, oynaması ücretsiz, işbirlikçi bir PvE nişancı oyunu” olarak ilan edilmişti.

Ancak bu son duyuru, böyle bir fikrin artık işe yaramadığını söylüyordu. Açıklamada, “Hızla değişen ücretsiz oyun pazarında başarılı bir oyun yaratma konusundaki belirsizlikler ve buna bağlı riskler nedeniyle taraflar, yeni kod adı ‘Kestrel’ verilecek olan oyun projesi için yeni bir yön tartıştı” denildi. Okumak.

Remedy’nin premium’a geçişi, büyük yayıncıların şu anda kötü durumda olduğu ücretsiz oynama eğiliminin sonunun – ya da en azından yavaşlamasının – habercisi olabilir. Son derece keskin ve atmosferik anlatımlı oyunlarıyla tanınan bir geliştiricinin böyle bir oyun oynaması zaten biraz tuhaftı. Alan Wake, Max PayneVe Kontrol ilk etapta ücretsiz oyun işine giriyordu.



genel-2