V Yükseliyor Her oynadığımda neredeyse anında beni kana susamış dünyasına çekiyor. Dişlerimi geniş açık dünyasına ilk kez batırdığımda, Stunlock Studios’un hayatta kalma oyununun benden yüzlerce saati tüketeceğini biliyordum. Devasa V Rising 1.0 güncellemesiyle birlikte, tam sürüm yeni kale inşa etme özelleştirme seçenekleri, kalbimi çalmaya hazır çarpıcı succubus düşmanları ve hikayenin uzun zamandır beklenen yükselişini getirdiğinden oyunda daha da fazla zaman kaybetmeye hazırlanıyorum. .
Tüm zamanların en sevdiğim hayatta kalma oyunlarından biri V Rising’dir ve bu yalnızca vampirlerle ilgili her şeye olan uzun süredir duyduğum sevgiden kaynaklanmıyor. Stunlock Studios, yaratıcı kale inşa etme ve sandbox oyunlarında bulunanları hatırlatan dekorasyon unsurları veya hızlı tempolu ve çoğu zaman zorlu dövüşler gibi, birden fazla türde bulunan en sevdiğim özelliklerin çoğunu birleştiriyor.
V Rising’in tam sürümü yoldayken, daha da heyecan verici içerikler üzerinde çalışılıyor. Yakın zamanda 1.0’ın oyunun hikayesini son boss savaşı ve genişletilmiş haritayla bir araya getirdiğini öğrendik. Stunlock Studio şimdi bize lansman yamasına bir kez daha göz atarak uzun zamandır beklenen birkaç değişikliği doğruladı. Geliştiricinin yeni açıklamasında “güncellemeye DLC’lerin dışında daha fazla kale seçeneği eklemeyi planladığını” açıklaması beni çok sevindirdi.
Castle Stans, ayağa kalk. Bu, 1.0’ın şık gardırop yükseltmesine eşlik edecek çok ihtiyaç duyulan estetik açıdan hoş kale içeriğini nihayet elde ettiğimiz anlamına geliyor ve bu, tam sürüm güncellemeyle tamamen ücretsiz. Sims’in biriktirdiği tüm inşaat becerilerimi V Rising’de kullanmak üzereyim millet. DLC olmayan kale seçenekleri bildiğimiz tek yeni özellik değil. Stunlock Studios ayrıca 1.0 düşmanları daha derinlemesine araştırıyor.
onun içinde Steam güncellemesigeliştirici, haritayı keşfederken karşılaşabileceğimiz bazı yeni tehditleri tanıtıyor. Stunlock, 1.0 düşmanlar için daha rahatsız edici tasarımlar kullanmak yerine bizi tanıdık olanın karşısında konumlandırmayı tercih ediyor. Geliştirici, canavarların bize “daha yabancı ve anlaşılmaz” görünmek yerine, tasarım açısından “pürüzlü ve düşmanca” olduklarını açıklıyor.
Bu nedenle ekip, yukarıdaki resimde gösterilen çok gözlü canavarı bir kenara atıp aşağıda gösterilen kanatlı succubus’u tercih etti; oysa “tanıdık” hala açıkça “kötü”. Stunlock, “bu yeni düşmanların, üstesinden gelmeniz gereken kendilerine özgü yeni zorlukları var” diye açıklıyor, yeni succubus düşmanının bir oyuncu karakterini büyüleyip içine alırken hareket halindeki bir klibini gösteriyor.
Geliştirici, V Rising’in yeni düşmanlarının çarpıcı bir “şiddetli doğaya” sahip “savaş benzeri” olduklarını, dolayısıyla savaşmak için uygun şekilde hazırlanmadığımız sürece onlara çok fazla yaklaşmamamız gerektiğini belirtiyor. Stunlock, canavarlarla karşılaştığımızda “hemen bir düşmanlık havası hissedebileceğimizi” söylüyor. Seni bilmem ama ben succubus’un kötü niyetli bakışlarına adım atmaya ve riski almaya hazırım.
Şu anda ihtiyacım olan tek şey, beni succubus kadar feci şekilde göz kamaştırıcı gösterecek bir oyun içi kozmetik ürün. Şimdilik oyunun gotik şatomu güzelleştirmeme yardımcı olacak daha fazla temel oluşturma özelliği getirdiğini bilmek beni tatmin ediyor. Hatta belki V Rising’in bodrum katlarına erişim kazanabilir ve yeraltındaki hapishane hücrelerimiz için yeni bir alan bulabiliriz.
Oyun içinde mevcut kalenizi geliştirmek istiyorsanız, en iyi V Rising üs konumları hakkındaki ayrıntılı kılavuzumuza göz atmayı unutmayın; çünkü gösterişli evinizin haritadaki konumu, sadece kalesinden çok daha fazlası üzerinde büyük bir etkiye sahip olabilir. estetik görünüm. Alternatif olarak, oyunu genel olarak daha iyi anlamak için daha genel V Rising ipuçlarımıza ve püf noktalarımıza göz atabilirsiniz.