Talos Prensibi 2 mükemmel bir bulmaca oyunu olmasına rağmen oldukça kapsamlı ve dallara ayrılan bir hikayeye de sahip. Dünyasını keşfettikçe diğer karakterlerle etkileşime geçmek, onlara fikirlerinizi sunmak ve hatta sosyal medyada paylaşım yapmak için birçok fırsatınız olacak. Oyunun tamamı, insanlığın geleceği ve dünyadaki yeri hakkındaki bazı felsefi tartışmalarla ilgilidir ve bu tartışmalarla ilgili konuşma tercihleriniz, siz ilerledikçe anlatının bazı kısımlarını şekillendirecektir.

The Talos Prensibi 2’de üç ana sonun yanı sıra, doğru koşullar altında tetikleyebileceğiniz çeşitli eklemeler ve varyasyonlar bulunmaktadır. İşte, yönetebildiğimiz kadar az spoiler içeren, sonların ve isteğe bağlı sahnelerin her birinin nasıl elde edileceğine dair eksiksiz bir kılavuz.

Ana Sonlar – Son Seçim

Ana hikayeyi tamamlamak, Talos Prensibi’nin 12 alanının her birinde sekiz bulmacayı bitirmeyi gerektiriyor ve bu da mega yapıya toplam dört kez girmenize olanak tanıyor. Oyun boyunca, Yeni Kudüs’ün geleceğinin nasıl olması gerektiğine dair farklı bir felsefi yaklaşımı temsil eden Prometheus, Pandora ve Sfenks ile konuşacaksınız.

Mega yapıya son bir kez girdiğinizde makineyle ne yapacağınıza dair bir seçim yapacaksınız. Her biri üç figürden birine karşılık gelen üç seçenek vardır ve her biri ana sonlardan birinin kilidini açar. Yol boyunca yaptıklarınıza bağlı olarak birkaç küçük varyasyon vardır, ancak bu üç son, sonsözün ana parçalarıdır.

  • İnanç Sıçraması – Makineyi Yeni Kudüs’ün iyileştirilmesi için kullanmayı seçin (Prometheus’un sonu)
  • İvme Ertelendi – İnsanlık hazır olmadığı için makineyi kapatmayı seçin (Sfenks sonu)
  • Dünyadaki Bazı Kulaçlar – Makineyi yok etmeyi seçin (Pandora sonu)

Varyasyonlar

Ana son seçimlerine ek olarak, hikayenin farklı unsurlarıyla nasıl başa çıkacağınız, çeşitli karakterler için sonuçları değiştirecektir.

Belediye Başkanı

Mega yapıya dördüncü yolculuğunuzu tamamladıktan sonra, uyandığınızda siz kapalıyken bir seçimin yapıldığını öğreneceksiniz. Seçimin doğurabileceği çeşitli sonuçlar var ve bunlar, son ara sahnelerin bazı yönlerini de etkileyecek.

Var çok fazla Talos Prensibi 2 boyunca yapılacak seçimlerin sayısı oldukça fazladır ve seçimin sonucunu değiştirmek için tam olarak hangilerinin önemli olduğunu daraltmak biraz zordur. Ancak genel olarak Yeni Kudüs’ün tutumlarını sosyal medyadaki yanıtlarınız ve konuşmalarınız aracılığıyla şekillendirebilirsiniz. Ana sonlar gibi üç ana varyasyon vardır.

  • Hermanubis belediye başkanı olarak kaldı – Konuşmalarda ve sosyal medya paylaşımlarında genellikle muhafazakar seçimler yapın. Hedefe olumlu bakan ve Yeni Kudüs’ün büyümesine karşı olan seçenekleri tercih edin. Somnodrome’daki bilgileri insanlarla paylaşmayı seçin. Somnodrome’dan gelen bilgiyi Yeni Kudüs’ün geri kalanından uzak tutun.
  • Byron belediye başkanı seçildi – Konuşmalarda ve sosyal medya paylaşımlarında genel olarak ilerici seçimler yapın. Büyümeyi teşvik eden seçenekleri seçin ve Hedefi Yeni Kudüs için olumsuz ve durgun olarak görün. VTOL’a binmeden önce Hermanubis’le konuştuğunuzda ona Hedefin insanlığa zarar veren bir efsane olduğunu düşündüğünüzü söyleyin. Somnodrome’dan gelen bilgileri insanlarla paylaşın.
  • Rand belediye başkanı seçildi – Konuşmalarda ve sosyal medya paylaşımlarında daha temkinli, orta yol tercihleri ​​yapın. Hermanubis’e VTOL’a binmeden önce ona Hedef’in insanlığa zarar veren bir efsane olduğunu düşündüğünüzü söyleyin. Somnodrome’dan gelen bilgileri insanlarla dikkatli bir şekilde paylaşın.

Belediye başkanı farklı sonsözlerde görünecek ve kimin sorumlu olduğuna ve hangi son seçimi yaptığınıza bağlı olarak bazen farklı diyaloglarla karşılaşacaksınız.

Golden Gate Bulmacaları

Altyazı Sağlanmadı

Yalnızca Talos Prensibi 2’nin her bir alanındaki tüm ana bulmacaları tamamlayarak açılabilen 12 ek, yüksek seviyeli bulmaca vardır – yalnızca kuleye erişmeniz için gereken sekiz bulmaca değil, aynı zamanda her birindeki bağlantısız “bonus” bulmacalar alanı da.

120 normal bulmacanın tamamının tamamlanması, her alanda bir Golden Gate bulmacasının kilidini açar. Bunları çözmek oyundaki diğer her şeyden daha zordur. 12’sinin tamamını tamamlarsanız mega yapı konumunda son bir Altın Kapının kilidi açılır. Oraya giderseniz başka bir aktiviteyi tamamlama ve bazı diyalogları tamamlama fırsatınız olacak. Kilidini açtığı şeyleri bozmayacağız, ancak üç sonu da önemli ölçüde değiştiriyor ve hatta bazı ekstra sahneler bile ekleyecek.

Yakut’un Son Sözü

Altyazı SağlanmadıAltyazı Sağlanmadı

Golden Gate bulmacalarını tamamlarsanız Yaqut için ek bir sonsöz sahnesinin kilidini de açabilirsiniz. Oynatma sürecimizdeki bir hata nedeniyle kilidi açmak için neyin gerekli olduğundan tam olarak emin değiliz, ancak oldukça iyi bir fikrimiz var.

Mega yapıya dördüncü girişiminizden sonra, The Talos Prensibi 2’nin oyun sonu için adaya son bir girişimde bulunmadan önce Yeni Kudüs’e döneceksiniz. Bu noktada, son yolculuğunuzda size eşlik etmek isteyip istemediklerini öğrenmek için keşif gezinizin diğer üyeleriyle konuşacaksınız.

Bu son kısım için Yaqut’un da seninle gelmesini istiyorsun. Öyle görünüyor ki bunu yapmasını sağlamak için oyun boyunca mega yapının tehlikeleri konusunda güven verici olmanız ve endişelerinde yalnız olmadığını hissetmesini sağlamanız gerekecek. Eğer sizinle gelirse, Golden Gate bulmaca sahneleriyle ilgili ek bir sahne almalısınız.

Ek Sahneler

Yıldız yapboz oyunları

Altyazı SağlanmadıAltyazı Sağlanmadı

Diğer bir ekstra bulmaca seti ise her bölgede bulabileceğiniz Prometheus, Pandora ve Sfenks heykelleriyle ilgili olanlardır. 12 alanın her birinde iki heykel bulunur ve birini tamamladığınızda size bir Yıldız öğesi verilir. 24 Yıldızın tümünü toplarsanız, onları mega yapı konumundaki başka bir kapıya, diğer karakterlerin Astronomi tapınağı dediği şeyin içinde saklı olana götürebilirsiniz. Yıldızları kapıya ekleyebilir ve sonunda kilidini açabilirsiniz.

Kapının arkasında bir bulmaca daha var. Bunu çözerseniz, Talos Prensibi 3 için bazı hikaye olasılıklarını ima edebilecek başka bir ara sahnenin kilidini açacaksınız. Teknik olarak sonun bir parçası değil – bu ara sahneyi, son Yıldız bulmacasını tamamladığınızda göreceksiniz – ancak bir zeyilnamedir Oyunun hikayesinin geri kalanına geçelim.

Başa çıkmanıza yardımcı olacak Pandora heykeli bulmacalarını ve Sfenks heykeli bulmacalarını tamamlamak için kılavuzlarımıza göz atın.

Trevor’ın ses kayıtları

Her bölgede bulabileceğiniz terminallerin her tarafına dağılmış, bu yeni robotik insanları doğuran simülasyonu hayal eden bilim adamı Alexandra Drennan’ın iş arkadaşlarından biri olan Trevor’un ses kayıtlarıdır. Trevor’ın 12 günlüğünün tamamını bulmak hikayesini tamamlıyor ve jenerik sırasında fazladan bir sahnenin kilidini açıyor.

Her alandaki her şeyi arama konusunda gayretli davranırsanız, bunlara ulaşmak çok da zor değildir. Yakınlarda henüz bulamadığınız bir şeyi belirtmek için soru işareti simgelerinin görüntüleneceği ekranın üst kısmındaki pusulayı kullanın. Trevor’ın öyküsünün tamamını aldıktan sonra, jenerikleri takip ederek doruk noktasını görün.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1