Herkes Mario’nun kim olduğunu biliyor ve o kolaylıkla gezegendeki en tanınabilir kurgusal karakterlerden biri. Mario oyun serisi, yıllar içinde çeşitli yan ürünler ve devam filmleri de dahil olmak üzere çeşitli şekillerde gelişti. Serinin 3D platform oyunları, spor oyunları, parti oyunları ve daha fazlası da dahil olmak üzere birçok farklı sektörü de mevcut ancak bunların en ikonik olanı hala seriyi Super Mario ile bir sonraki seviyeye taşıyan 2D platform oyunu. Şimdi, yıllar sonra, orijinalin birçok devam filmi ve bazen tartışmalı olan New Super Mario Bros. serisinde yapılan değişiklikten sonra, seri bir kez daha köklerine geri döndü ve aynı zamanda olayları serinin daha önce hiç görmediği yönlere taşıdı. Super Mario Bros. Wonder’da.

2D’ye dön

Mario her zaman renkli ve eğlenceli bir seri olmuştur ve Super Mario Bros. Wonder, bu geleneği tesisatçıların bugüne kadarki en canlı maceralarından biriyle sürdürüyor. Karakter modelleri, şimdiye kadarki 2D oyunların hepsinden daha fazla ömre sahip ve serideki en iyi 3D karakter animasyonları arasında yer alıyor. Mario ve arkadaşları koşarken, hareket eden bir rayı tutarken veya sadece dururken, geliştiricilerin her zamanki gibi akıcı hareket eden animasyonlara ne kadar ayrıntı ve özen gösterdiğini görebilirsiniz.

Super Mario Bros. Wonder, özünde, aşamaları seçmek için bir dünya haritasında dolaştığınız geleneksel bir Mario 2D platform oyunudur. Daha modern girişlerin bazıları gibi, bu dünya haritasının bazı alanları, biraz keşfedebileceğiniz ve bazı seviyelerin sırasını seçebileceğiniz yerlere açıktır. Bu, oyuncular için oynanışa biraz çeşitlilik katarken aynı zamanda çoğu zaman belirli bir seviyede mücadele eden oyuncunun farklı bir aşamaya geçmesine de olanak tanır. Dünya haritası, Mario ve arkadaşlarının Wonder Seeds’i ve sonunda her dünya için Royal Seed’i kurtarmak için seyahat etmek zorunda oldukları diğer altı dünyaya ayrılan Petal Adaları olarak bilinen merkezi bir adadan oluşuyor. Ayrıca kilidini açıp keşfedebileceğiniz Özel bir Dünya da var.

Mario serisinden beklendiği gibi dünyalar çöl aşamaları, su aşamaları ve tabii ki volkanik aşamalar gibi tanıdık yerlere bölünmüş durumda. Fungi Mines dünyası da dahil olmak üzere başka eğlenceli tarzlar da var. Her dünyadaki aşamalar da çoğu zaman büyük ölçüde farklılık gösterir ve tasarımlarında, tekrar oynandığında bile oyunda hiçbir şeyin eskimiş hissetmediği noktaya kadar çok fazla çeşitlilik sunar.

Bir takım yeni güçlendirmeler olmadan yeni bir Mario oyunu olmazdı ve Super Mario Bros. Wonder bu alanda bunu başarıyor. Yeni güçlendirmelerin en göze çarpanı, oyunun pazarlamasında ön planda ve merkezde yer alan Fil’dir. Bunun, hortumuyla düşmanları vurma yeteneğinin ötesinde, su tutmak gibi bazı benzersiz kullanımları da vardır. Kabarcık Çiçeği, Ateş Çiçeğine benzer şekilde çalışır ancak bunun yerine düşmanları yok edebilen ve aynı zamanda üzerinde zıplamak için kullanılabilen baloncuklar fırlatır. Son olarak, yere veya tavana fırlayıp düşmanlardan kaçınmak için hareket edebileceğiniz ve ayrıca başka türlü ulaşılamayacak alanlara ulaşabileceğiniz için Drill güçlendirmesi çok kullanışlıdır.

Seyahate Çıkmak

Super Mario Bros. Wonder’ı geçmiş oyunlardan tamamen farklı kılan şey, çoğu aşamada etkinleştirebileceğiniz, daha önce bahsedilen Wonder Flowers’tır. Bunlardan birine dokunmak, Mario ve arkadaşlarını her şeyin tamamen çılgına döndüğü bir uyuşturucu yolculuğuna çıkarıyor. Bunlar seviyeye göre değişir, ancak bazı örnekler arasında boruların canlanması ve hareket etmesi, oyunun temelde Mario’nun arka plan üzerinde yürüdüğü yukarıdan aşağıya bir oyuna dönüşmesi ve çok daha fazlası yer alır. Hatta birkaçında bir Goomba’ya dönüşebiliyorsunuz ki bu, Goomba’ların Super Mario Odyssey’deki işleyişinden çok farklı bir şekilde ele alınıyor. Ayrıca her bir Wonder Flower ile karşılaştığımda son derece heyecanlandım çünkü geliştiricilerin bu seviye için hangi yaratıcı ve çılgın fikirleri ortaya çıkardıklarını görmek için sabırsızlanıyordum.

Super Mario Bros. Wonder’daki tipik aşamalar, iki Wonder Seeds, toplayabileceğiniz üç adet 10 Çiçek Parası ve en tepeye atlayarak Wonder statüsünü kazanmanız için sonunda bir bayrak direği içerir. Her seviyeyi tamamlamak neredeyse her zaman size bir Harika Tohum sağlar, diğeri ise bir Harika Çiçeğe dokunarak ve verilen zaman aralığında Harika Tohuma ulaşarak elde edilir. Oyunda, gizli bir çıkış bularak toplanacak üçüncü bir gizli Wonder Seed’in de bulunduğu seçilmiş birkaç aşama vardır. Bunlar ayrıca ekstra aşamalarla yeni yolların kilidini açabilir, bu yüzden aramaya çok değer. Ancak oyun, bu gizli çıkışların hangi seviyelerde olduğunu bilmenize izin vermez, bu nedenle hepsini bulmak için ne tür işaretler arayacağınızı öğrenmeniz gerekir.

Ayrıca oyunun yeni mekaniklerinden birine dayanan, rozetler olarak bilinen aşamalar da vardır. Özel yetenekler veren oyunda her karaktere aynı anda kazanabileceğiniz veya satın alabileceğiniz bir rozet takılabilir. Bunlardan bazıları, her aşamaya bir Süper Mantarla başlamak gibi bonuslar verirken, diğerleri, ekstra bir dönerek atlama veya duvarları kapmak için fırlatabileceğiniz bir asma gibi, rozeti donatmadan erişemeyeceğiniz yeteneklerdir. Bu rozetler için, o rozeti test etmenize ve ilk kez tamamlamanın karşılığında onu almanıza olanak tanıyan iki aşama vardır.

Rozet becerilerinin tümü, oyunun her şeyi yaptıktan sonra kilidini açtığınız son aşaması olan Final-Final Test Rozeti Maratonu ile oyunun sonundaki nihai mücadeleyle sonuçlanır. Bu aşamada, her üç veya dörtte bir kontrol noktaları bulunacak şekilde, tüm ana beceri rozetlerini arka arkaya kullanmanız gerekir. Bu, Super Mario 3D World’deki Champion’s Road gibi Mario oyunlarındaki bazı geçmiş son aşamalar kadar zor olmasa da, muhtemelen çok sayıda can kaybetmenize neden olacak sağlam bir mücadele sunuyor.

Super Mario Bros. Wonder’ın ayrıca her dünyada, kilidini açmak için o belirli dünyadan belirli sayıda Wonder Seeds toplamanızı gerektiren aşamaları vardır. Bunlar genellikle beklediğiniz kale tipi aşamalardır ve çoğunun sonunda bir boss dövüşü vardır. Ayrıca yolculuğunuz boyunca ortaya çıkan ve aynı zamanda bir boss dövüşü olarak kabul edilebilecek bir olayla sonuçlanan Bowser’ın zeplin aşamaları da var.

Super Mario Bros. Wonder hemen hemen her şeyi doğru yapsa da, boss dövüşleri genel deneyimdeki en zayıf halkadır. Farklı bir şekilde ele alınan ve oldukça keyifli olan Bowser’a karşı son dövüşün yanı sıra, önceki boss dövüşleri iki türden birine iniyor. Kale aşamaları, Bowser Jr.’a karşı bir dizi kafasının üstünden atlayarak, kendi etrafında dönmesini bekleyerek ve ardından birkaç kez daha atlayarak mücadele etmenizi sağlar. Aralarındaki tek fark, işi daha da zorlaştırmak için su veya klon gibi farklı elementler eklemeleridir.

Bowser’ın zeplin savaşları, çoğunlukla koşarak geçebileceğiniz ve yenmek için tek yapmanız gereken üstüne atlayıp bir kez yere vurmak olan robotik bir Bowser mekanizmasına ulaşabileceğiniz birkaç engelin bulunduğu bir taşıma bandından oluşur. Super Mario World ve Yoshi’s Island’da bulunanlar gibi, onları daha unutulmaz kılmak için bu patron dövüşlerine daha fazla zaman ayrılmaması hayal kırıklığı yaratıyor, ancak bir bütün olarak oyunun neredeyse tek ezici kısmı haline geliyorlar.

Super Mario Bros. Wonder İncelemesiSuper Mario Bros. Wonder İncelemesi

Super Mario Bros. Wonder, yalnızca Mario olarak değil, Super Mario Maker gibi bir şeyin dışında bir 2D Mario oyunu için oynanabilir en büyük kadro olması gereken diğer 11 karakterden oluşan bir kadroyla oynamanıza da olanak tanır. Mario, Luigi, Şeftali, Daisy, iki renkli Kurbağa ve Toadette’nin hepsi aynı şekilde oynuyor, bu nedenle Super Mario Bros. 2’deki gibi yeteneklerde çeşitlilik beklemeyin. Bu durumda, esasen hizmet veren dört Yoshi ve Nabbit arasından seçim yapabilirsiniz. Oyunun kolay modu olarak genellikle hasar alamazlar. Keşke zorluk seviyesini düşürmeden bir Yoshi mevcut olsaydı, çünkü Yoshi ile oyun oynamaktan keyif alıyorum ancak bunlardan birini kullanırken zorluk düşüşünü umursamıyorum.

New Super Mario Bros. serisinin çok fazla eleştiri alan önemli unsurlarından biri, her birinde bulunan müzik tarzıydı; aslında hiçbirinin kendisini stil açısından diğerlerinden ayırmasına izin vermiyordu. Super Mario Bros. Wonder, serideki en neşeli film müziklerinden biri olan yepyeni bir film müziği için bundan kaçınıyor. Müzik, özellikle Harika Çiçeği etkinleştirirken, bu oyunun çılgın doğasını yakalamaya gerçekten yardımcı oluyor. Her ne kadar bu bölümlerdeki müzikler genel olarak aynı olsa da, halüsinasyon benzeri bu bölümlere mükemmel uyum sağlıyor ve oyunun geri kalan kısmında müziği çok taze tutuyor.

Karar

İnanması ne kadar zor olsa da, yeniden piyasaya sürülmeyen son geleneksel Mario 2D platform oyununun üzerinden on yıldan fazla zaman geçti. Açıkçası Nintendo, Super Mario Bros. Wonder ile serinin bugüne kadarki en büyük girişlerinden birini bize sunarak zamanını kolluyor. Cansız patron savaşlarının dışında, bu oyundaki diğer her şey mükemmel ve harika bir Mario oyununun nasıl olması gerektiğini gerçekten örnekliyor. Bazıları Odyssey’in devamını beklerken Super Mario Bros. Wonder, her yaştan insana hitap eden ve Nintendo Switch’in alacakaranlık yıllarında gözden kaçırılmaması gereken bir oyunla serinin 2D tarafını canlandırıyor.

Puan: 9,5/10

Artıları:

  • Patlayan canlı animasyonlar
  • Harika seviye çeşitliliği
  • Mükemmel yeni güçlendirmeler ve rozetler
  • Trippy Wonder Flower bölümleri
  • Neşeli müzik

Eksileri:

  • Ezici boss savaşları, son boss hariç
  • Yoshi yalnızca kolay mod olarak oynanabilir

Super Mario Bros. Wonder inceleme kodu yayıncı tarafından sağlandı. MP1st’in inceleme ve puanlama politikasını buradan okuyabilirsiniz.



oyun-6