Geçtiğimiz birkaç yılda Epic Games (Fortnite’ın yaratıcısı), Apple ile önemli bir dava destanı başlattı, üstelik sadece. Oyun şirketi 2020 yılında Google’a ilk davasını açtı. Bu hafta, Epic Games’in Google’ın büyük geliştiricilere önemli meblağlar ödediğini ve onları uygulamalarını Play Store’da tutmaya ikna ettiğini iddia etmesiyle ikinci bir hukuki çatışma başladı.Mahkeme tarafından bildirilen açıklamalara göre SınırGoogle, Fortnite’ın Android Google Play Store’da başlatılması için Epic Games’e 147 milyon dolarlık bir anlaşma önerdiğini doğruladı. Google’ın Play ortaklıklarından sorumlu Başkan Yardımcısı Purnima Kochikar, onaylanarak Epic’e sunulan anlaşmanın oyun şirketi tarafından reddedildiğini belirtti.
Önerilen anlaşma, oyunun yayıncısına artan destek olarak fonların üç yıl boyunca kademeli olarak dağıtılmasını ve 2021’de sona ermesini içeriyordu.
Bildirildiği üzere, bu anlaşmanın altında yatan sebep, Google’ın, popüler uygulamaların resmi Android mağazasını atlayarak ortaya çıkabilecek potansiyel bir eğilimi önleme girişimi ve dolayısıyla Google’ın uygulama içi satın alma ücretlerinden kaçınma girişimiydi.
Epic Games ve Google
Epic Games, Google’ın (ve bu konuda Apple’ın) Play Store işlemlerinde uyguladığı %30’luk gelir kesintisinden duyduğu hoşnutsuzluğu dile getiriyor. Bu, Epic’in alışılmadık bir yol izlemesine, Fortnite’ı Android için bağımsız olarak yayınlamasına ve oyunun indirme dosyasını doğrudan web sitesinde sunmasına yol açtı.
Fortnite sonunda Nisan 2020’de Google Play Store’a ulaşırken Epic, Google’ın uygulama içi satın alımlarda yaptığı %30’luk kesintiyi atlatarak onu bağımsız olarak dağıtmaya devam etti. Ağustos 2020’de Epic’in, Google’ın Play Store politikalarını ihlal eden doğrudan oyun içi para birimi satın alımlarına izin vermesiyle gerilim arttı.
Buna yanıt olarak Google, Fortnite’ı Play Store’dan kaldırdı ve Epic Games’in, tekel gücünün kötüye kullanıldığı iddiasıyla Google’a karşı bir antitröst davası açmasına yol açtı. Dava geçen yıl başladı ve halen devam ediyor.
Antitröst davasında Epic Games, Google’ın diğer oyun geliştiricileri üzerinde potansiyel bir domino etkisi yaratabileceği korkusuyla Epic’in ilk kararına endişeyle tepki verdiğini iddia etti. Mahkemede sunulan dahili belgeler Google’ın “bulaşma riski” ve böyle bir senaryoyu önlemek için Epic’i ikna etmeye veya ele geçirmeye yönelik girişimleri ortaya çıkardı.
Mahkeme salonu dramasında, bu hafta Google Play’in oyun iş geliştirme sorumlusu Lawrence Koh’un kürsüye çıkmasıyla “bulaşma” belgeleri ön plana çıktı. Google’ın endişe senaryosunun bir resmini çizdiler ve Epic’in hamlesinden sonraki birkaç yıl içinde neredeyse tüm en iyi oyun geliştiricilerinin Play Store’dan vazgeçebileceğini öngördüler.
Tahmin, Google için mali bir kabus; potansiyel kayıpların milyarlarca dolar gelire ulaşması. Mahkemede gösterilen belgeler, 130 ila 250 milyon dolar arasında doğrudan gelir kaybının olduğunu, korkulan kitlesel ayrılmanın gerçekleşmesi durumunda ise 3,6 milyar dolara kadar daha geniş bir alt gelir kaybının olduğunu öne sürdü.
Mahkemede Google, Purnima Kochikar’ın Google’ın endişesinin Play Store’daki olası oyun kayıpları konusunda olduğunu ve kötü bir niyetin olmadığını açıklayarak kendi görüşünü ileri sürdü. “Geliştiricilerin Play’i seçmesini istedik” dedi Koçikar.
Lawrence Koh, özellikle geliştiricilerin Apple’ın iOS’unda ilk lansmanı tercih edebilecekleri senaryo göz önüne alındığında, Play Store’da oyunların güvenliğini sağlamaya yönelik yatırımın değerli olduğu yönündeki ifadesinde hemfikir.
Fortnite, 2017 yılında piyasaya sürülmesinden bu yana popülerliğini artırdı ve yaklaşık 400 milyon kayıtlı kullanıcıya ulaştı. Bu sayının yalnızca düzenli aktif Fortnite oyuncularının sayısını yansıtmadığını, ara sıra oyuncuların kayıtlarını da içerdiğini unutmayın.