Ne bilmek istiyorsun
- Alan Hartman, 2005’ten beri Forza Motorsport geliştiricisi Turn 10 Studios’un stüdyo başkanıdır.
- Hartman, Turn 10’u ve onun 343 Industries, Obsidian Entertainment ve daha fazlası gibi kardeş stüdyolarını denetleyecek şekilde Xbox Game Studios başkanlığına terfi etti.
- Xbox Game Studios’un eski başkanı Matt Booty, yakın zamanda Xbox Game Studios ve Bethesda Softworks / ZeniMax Media’dan sorumlu Oyun İçeriği ve Stüdyoları başkanlığına terfi etti.
Xbox Game Studios’ta yeni bir baş yetkili var.
15 farklı geliştirme stüdyosundan oluşan koleksiyon, şu anda Forza ve Fable serilerinin eski başkan yardımcısı Alan Hartman tarafından yönetiliyor. LinkedIn.
“Xbox Game Studios liderliğindeki yeni görevimde böylesine elit bir oyun yaratıcıları grubunu temsil ettiğim için çok heyecanlıyım!” Harman terfisini duyururken şunu söyledi.
Hartman, 2005’ten bu yana Forza Motorsport geliştiricisinin stüdyo başkanı olarak görev yaptı ve düzenli olarak yayınlanan oyunları ve ekibin, Forza Horizon geliştiricisi Playground Games ile paylaşılan ForzaTech motorunun yönetimini denetledi. Playground Games’teki ekip ayrıca yaklaşan Fable’ın yeniden başlatılmasına güç sağlamak için ForzaTech’i kullanıyor.
Alan Hartman neyden sorumlu olacak?
Xbox Game Studios’un başkanı olan Hartman, artık yalnızca Turn 10 Studios’u değil, Xbox Game Studios yayıncılık etiketi altındaki diğer 14 stüdyoyu da yönetiyor. Buna 343 Endüstri, Zorunlu Oyunlar, Ninja Teorisi, Obsidian Entertainment ve diğerleri dahildir.
Peki ya Matt Booty?
Matt Booty, birkaç yıl boyunca Xbox Game Studios’un başkanlığını yaptı ve Microsoft’un agresif genişleme aşamasında yayıncıyı denetledi. Booty yakın zamanda Oyun İçeriği ve Stüdyoları başkanlığına terfi ettirildi; bu, hem Xbox Game Studios’tan hem de ZeniMax Media’nın altındaki ikinci Xbox birinci taraf yayıncısı Bethesda Softworks’ten sorumlu olduğu anlamına geliyor.
Analiz: Sağlam bir seçim
Turn 10 Studios bir süredir verimli bir şekilde çalışıyordu, dolayısıyla bu Booty’nin yerine geçecek güvenilir bir seçim gibi görünüyor. Hartman’ın yönetim tarzının Booty’den nasıl farklı olduğunu veya farklı olup olmadığını görmek ilginç olacak, ancak herhangi bir farklılığın fark edilmesi de muhtemelen uzun bir zaman alacak.
Hem Xbox Game Studios hem de Bethesda Softworks’ün Booty’ye rapor vermesiyle, gelecekte geliştirme ekiplerinin birbirlerinin projelerini desteklemesinin yanı sıra fikir ve teknoloji paylaşımıyla daha da fazla işbirliği görmeyi umuyorum.