World of Warcraft’ın bir sonraki genişletmesi The War Within olacak ve Blizzard ilk kez daha fazla ödeyen oyunculara genişletmeyi erken oynama olanağı sağlayacak.

The War Within’in 2024 sonbaharında çıkması planlanan standart versiyonunun fiyatı 50 dolar. Oyun içinde kullanılabilecek daha fazla Traders Tender para birimi, bir transmog seti ve benzersiz bir binek içeren Heroic sürüm yükseltmesinin fiyatı 70$’dır. Epic sürümü için 90 ABD Doları tutarındaki indirim, önceki sürümlerdeki her şeyi içerir, ancak buna ek olarak benzersiz bir oyuncak, evcil hayvan, ocak taşı efekti, 30 günlük oyun süresi, garantili beta erişimi ve en önemlisi genişletmeye üç günlük erken erişim dahildir.

Şimdi oynuyor: World of Warcraft – The War Within Genişletme Duyurusu Sinematiği

WoW topluluğundaki oyuncuları bölen son nokta da bu oldu; çoğu, ücretli bir avantajla başlama fikrinden pek de heyecan duymuyor. Her ne kadar Blizzard uzun süredir Heroic ve Epic sürümlerini ek özelliklere sahip olarak sunsa da, bunlar her zaman yalnızca ek kozmetikler sağladı veya oyun süresini bir araya getirdi. Bir oyunu erken oynamak için daha fazla para ödemek son yıllarda alışılmadık bir durum değil ve giderek yaygınlaşan bir uygulama haline geldi. Bununla birlikte, oynama eyleminin bir şekilde paylaşılan bir deneyim olduğu topluluk odaklı MMO’lar için daha nadir görülen bir durumdur, ancak bu gerçekleşir. Örneğin Final Fantasy XIV, ön sipariş veren oyunculara erken erişim hakkı veriyor ve Lost Ark, oynaması ücretsiz olmasına rağmen oyuncuların erken erişim için ödeme yapmasına izin veriyor.

Bir genişleme paketini diğer oyunculardan daha erken almak, daha fazla harcama yapmak isteyenlerin yeni maksimum seviyeye ulaşabilecekleri, altın kazanabilecekleri, daha iyi donanımlar bulabilecekleri ve çoğu oyuncunun oynamasına izin verilmeden genişletmenin ana hikayesini tamamlayabilecekleri anlamına gelir. Epic sürümü için ön sipariş sayfası Erken erişime sahip olanların Mythic zindanlar veya haftalık görevler gibi belirli oyun sonu özelliklerine erişemeyeceklerini belirtiyor ancak erken erişim için ödeme yapan oyuncuların, ödemeyen oyunculardan potansiyel olarak onlarca saat önde olabileceği inkar edilemez.

Üzerinde WoW alt düzenlemesi, haberlere verilen yanıtlar büyük ölçüde olumsuz oldu; oyuncular, yeni genişleme paketinin eğlencesinin bir kısmının lansman sırasında ilk birkaç günde tüm toplulukla birlikte oynamak olduğu gerçeğinden yakınıyor. Bazılarının gördüğü gibi, bir grup oyuncunun avantajlı bir başlangıç ​​yapması, paylaşılan deneyimi yok eder.

“Evet hayır, bu ‘erken erişim değil, ‘bu herkes için gecikmeli erişim'” kullanıcı ZamansalDalak başka bir kullanıcı şunu yazdı: Sweaksh, basitçe şunu belirtti: “Bunu bir MMO’da yapamam.” Adında bir kullanıcı Psikobolt başka bir şekilde söyle.

“Bunu bir MMO’da yapmanın sağlıklı olduğunu düşünmüyorum” diye yazdılar. “Bunun tüketici dostu olduğunu düşünmüyorum, bu sürümü satın almanız için üzerinizde çok fazla baskı oluşturuyor… teçhizatı düşüren nadir eşyaları yetiştirmenin, tekrar öğütmeye erken başlamanın ve işçiliğe premium erişim elde etmenin dışında hiçbir avantajı olmadığını söylüyorlar ve Meslekleri toplamak bir avantajdır, ödeyerek elde ettiğiniz bir avantajdır.”

Epic sürümünü zaten satın almış olan bir kullanıcı, diğerlerinin üç günlük erken erişim süresi hakkında ne düşündüklerini sordu ve bunun kaldırılmasının ya da genişletmenin ön siparişini veren tüm oyunculara verilmesinin bir sakıncası olmayacağını belirtti. Her ne kadar birçok oyuncu erken erişim satın alma yeteneğinin hayranı olmasa da hiçbir şeyin değişeceğini düşünmüyorlardı.

Kullanıcı, “Beğenmedim ama artık geri almalarının imkânı yok” dedi. başkası2389 yazdı. “Bir sakıncası olmayacağını söylerken sana inanıyorum ama zaten bir ton sattılar ve eğer Blizzard parasını ödediği bir şeyi geri alırsa pek çok insan aklını kaybeder.”

Pek çok oyuncu ayrıca Blizzard’ın, BlizzCon 2023’ün açılış töreni sırasında gelecekteki WoW genişletmelerinin (bunlardan üçü aynı anda duyuruldu ve topluca The Worldsoul Saga olarak adlandırıldı) muhtemelen “oyuncuların alışmasından daha erken” geleceğini belirtmek için bir noktaya değindiğini belirtmek istiyor. ile.” Blizzard, WoW’un normal iki yıllık döngü yerine yıllık genişleme modeline geçme potansiyeline sahip olabileceğini açıkça belirtmese de bu kesinlikle masada görünüyor. Durum böyle olursa, erken erişim için ödeme yapmak isteyen oyuncuların, oyunun gerekli aylık abonelik ücretine ek olarak yılda 90 dolar harcaması muhtemeldir.

WoW alt dizinindeki kullanıcılar, oyuncuları cüzdanlarıyla konuşmaya ve Epic sürümünü satın almamaya teşvik ediyor, ancak Blizzard’ın erken erişim tartışmasını ele alıp almayacağı veya bunu sunma kararını tersine çevireceği belli değil. Açık olan şey, bazı oyuncuların genellikle heyecan verici bir ortak deneyim olan şeyin sahip olanlar ve olmayanlar olarak bölünmesinden memnun olmadığıdır.

Kullanıcı, “Bu, oyuncunun gücü ya da öne geçmekle ilgili değil” dedi Susturucular yazdı. “Bu, yeni genişletmelerin yayınlanmasında her zaman merkezi öneme sahip olan, arkadaşlar arasındaki paylaşılan deneyimle ilgili. Bir genişletmenin ilk birkaç günü WoW için her zaman ama her zaman özel olmuştur. Blizzard bunu biliyor ve bunun üzerine kafa yoruyorlar.”

Blizzard’ın üç modern WoW genişletmesini duyurması, önümüzdeki aylarda ve yıllarda MMO’yu bekleyenlerin sadece bir kısmıydı. Geliştirici ayrıca Cataclysm Classic’in 2024’ün ilk yarısında geleceğini ve yeni bir WoW Classic sezonu olan Season of Discovery’nin 30 Kasım’da başlayacağını duyurdu.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1