Ne bilmek istiyorsun
- Microsoft, oyun geliştirmeyi kolaylaştırmak amacıyla Xbox’a yeni yapay zeka araçları getirmek için Inworld AI ile iş birliği yapıyor.
- Araçlar arasında bir AI tasarım yardımcı pilotu ve bir AI karakter çalışma zamanı motoru bulunur.
- Yapay zeka destekli karakterler, hikayeler ve görevler oluşturmak için kullanılabilirler.
- İsteğe bağlı kaldığı için teknolojinin nasıl kullanılacağına karar vermek geliştiricilere kalmıştır.
Geçtiğimiz birkaç yılda Microsoft’un, özellikle teknolojiye milyarlarca dolarlık bir yatırım yaptıktan sonra, sonuçta OpenAI ile ortaklığını genişlettikten sonra odak noktasının üretken yapay zekaya kaydığını gördük.
Microsoft’un, yapay zeka destekli asistanlar olarak hizmet vermek üzere tasarlanmış “Yardımcı Pilotlar” ile teknolojiyi Microsoft Edge ve Windows 11 de dahil olmak üzere kendi ekosistemine enjekte ettiğini gördük. Dalgalanma etkisinin oyun departmanında hissedilmesi sadece bir zaman meselesiydi, bu da bizi bugünün duyurusuna getiriyor. Microsoft ve Inworld AI arasında yeni keşfedilen ortaklık.
Çok yıllı ortak geliştirme ortaklığı, geliştiricilerin yapay zeka destekli karakterler, hikayeler ve görevler oluşturmasına yardımcı olacak yapay zeka tasarım yardımcı pilotu ve yapay zeka karakter çalışma zamanı motoru da dahil olmak üzere yeni araçların Xbox’a getirilmesine yardımcı olacak.
Yeni ortaklığın duyurulduğu açıklamaya göre, tasarım yardımcı pilotu daha önce Windows Copilot’ta ve hatta Bing Chat’te gördüğümüz benzer yeteneklere sahip olacak. Sistem istemleri alıp bunları “ayrıntılı senaryolara, diyalog ağaçlarına, görevlere ve daha fazlasına” dönüştürebilir.
Yapay zeka karakter çalışma zamanı motoru ise “dinamik olarak oluşturulmuş hikayeler, görevler ve diyaloglarla tamamen yeni anlatılar” sağlamak üzere tasarlandı.
Yapay zekanın Xbox’a dahil edilmesi yakındı ancak geleceği belirsizliğini koruyor. Teknolojinin zamanla doğruluğunu kaybettiği, aptallaştığı, kullanıcı tabanının azaldığı ve Başkan Biden’ın aracın gizliliğini ve güvenliğini savunmak için yeni yayınladığı Yönetici Emri ile ilgili raporlar varken, bunun nasıl ilerleyeceğini söylemek mümkün değil.
Yine de, özellikle özgünlüğü ve başlıkların ham biçimini korumak için idareli kullanıldığında doğru yönde atılmış bir adımdır. Ancak bu araçlar oyun geliştiricileri için isteğe bağlı kalacak, dolayısıyla araçların kullanımının ciddiyetini belirlemek onların görevi.
Xbox’ın oyun yapay zekasından sorumlu genel müdürü Haiyan Zhang şunları söyledi:
Xbox olarak yaratıcıların daha iyi araçlarla çok daha sıra dışı oyunlar yaratabileceğine inanıyoruz. Bu ortaklık şunları bir araya getirecek: Inworld’ün karakter gelişimi için üretken yapay zeka modelleriyle çalışma konusundaki uzmanlığı, Microsoft’un Azure OpenAI Hizmeti de dahil olmak üzere son teknoloji bulut tabanlı yapay zeka çözümleri, Microsoft Research’ün oyunun geleceğine ilişkin teknik içgörüleri ve Team Xbox’ın erişilebilir ve sanal gerçeklikte devrim yaratma konusundaki güçlü yönleri. Tüm geliştiriciler için sorumlu yaratıcı araçlar.
Yapay zekanın uzun vadede oyun üzerindeki etkisini ve oyunu nasıl etkileyeceğini görmek ilginç olacak.
Oyun geliştiricilerin bu yeni yapay zeka araçlarını benimseyeceğini düşünüyor musunuz? Düşüncelerinizi yorumlarda bizimle paylaşın.