Hey, muhtemelen başlık yüzünden buradasın ve seni temin ederim ki bu, seni buraya getirmek için bir tıklama tuzağı değildi. Lords of the Fallen’ın 177 saatinden sonra, Lords of the Fallen’daki (2023) kümenin kolaylıkla oyunun en kötü sorunu olduğunu rahatlıkla söyleyebilirim ve belki de geliştirici, Hexworks, bunu dışarıda bırakmalıydım, benim fikrim. Sunucu bağlantısının kesilmesi, çarpışma tespiti eksikliği ve diğer sorunlar nedeniyle Lords of the Fallen’ın kooperatifi, uzun zamandır oynadığım en kötü oyunlardan biri.
Şimdi, şikayet etmiş olmak için şikayet etmiyorum, çünkü olaylara nasıl davranıldığından gerçekten hayal kırıklığına uğradım. Lords of the Fallen, Soulslike’ın co-op özellikli en son oyunu ve bu tür oyunlarda co-op’u gerçekten seviyorum. Son on yıldır, Demon’s Souls, tüm Dark Souls, Elden Ring (Kusursuz İşbirliği moduyla) Remnant from the Ashes ve daha fazlası gibi oyunlarda oyunculara seviyeleri ve bossları geçmeleri konusunda rehberlik ettim ve yardımcı oldum. yakın zamanda Remnant 2. LotF’nin de co-op olacağı söylendiğinde mutlu oldum çünkü bunu tekrar yapabilirdim. Ancak Lords of the Fallen’ın işbirlikçi modu, herhangi bir incelik eksikliği nedeniyle gerçekten berbat. Aceleye getirilmiş gibi geliyor ve pişirmek için biraz daha fazla zaman harcayabilirdi; Oyunu bu halde görmek beni hayal kırıklığına uğratıyor.
Eğer çağrılmayı başarırsam işler biraz farklı olur. Silah çarpışması şaka gibi, çünkü bir düşmana vurup saldırı kaydımı görmek için bir an bekleyebiliyorum. Diğer zamanlarda, karakterimin hareketsiz durmasını ya da sanki nöbet geçiriyormuş gibi bu spazmı geçirmesini izliyordum. Bir seansta çağrıldığımda karakterim olduğu yerde kaldı, hiçbir şey yapamadı ve oyunu terk etmek zorunda kaldı. Tekrar çağrılmadan önce iki saat daha beklemek zorunda kaldım… ve hemen “Ana Bilgisayarla Bağlantı Kesildi: Bağlantı Kesildi” mesajıyla karşılandım. O noktada oyunu hemen kapattım.
Ana Bilgisayardan Bağlantı Kesildi: Bağlantı Kesildi hatasını görmek, kooperatif oynamaya çalışmaktan vazgeçmeniz için yeterlidir. Sanki oyun oturumu bağlanmak üzereymiş gibi bir alaydır ve şanslı olduğunuzu düşünürsünüz, ancak bağlantıyı keser. Bu neredeyse her co-op oturumunu başlatmaya çalıştığımda oluyor. Kullanacağım kelime hayal kırıklığıdır. Neyse, doğru kelime bu.
Aynı şey diğer oyuncuları çağırmaya çalıştığımda da geçerli. Neyse ki, oyunu ilk kez oynadığımda kimsenin yardımına ihtiyacım olmadı ve ilerlemenin nasıl paylaşılmadığını görünce oyuncuların birinin dünyasına atlaması için pek bir neden yok. Benim gibi olmadıkları ve diğer oyunculara yardım etmek istemedikleri sürece hayır. Ama hadi Hexworks; sorun bu. Boktan ağ kodunun dışında. Eğer oyuncular herhangi bir kooperatife katılmanın bir faydasını görmüyorlarsa, neden düşüneceklerini düşünüyorsunuz? İnsanlar bu oyunlarda çoğunlukla kendilerinin peşindedirler. Başka bir oyuncuya yardım etmek için herhangi bir neden görmüyorlarsa yardım etmeyeceklerdir. En azından Çalınan Paralarımız var, değil mi? Alaycı davranıyorum ama birazdan bu konuya daha fazla değineceğim.
Ancak işleri daha da kötüleştiren şey, bu durum devam ettiğinde oyuncuların diğer oyuncuları çağırmayı bırakacak olmasıdır. Hayır, şaka yapmıyorum ve bunu zaten birkaç kişiye sordum. Bu cevap onu oldukça iyi bir şekilde toplayabilir.
Oyuncular gerçek kişileri çağıramazlarsa, NPC oyuncularına güvenecekler ve işi onlarla yapacaklar. Bu, Deralium Chuck’lar için pek de iyiye işaret değil (bu konuda daha sonra detaylı bilgi vereceğiz).
İşin üzücü tarafı, hayal kırıklıklarımda yalnız değilim. Düşmüşlerin Lordları topluluğunun çoğu aynı şekilde hissediyor ve bu iyi bir şey değil. Her gün oyuna ayrılmış alt dizinde, coop modunun ne kadar berbat olduğu ve “Sorunsuz co-op”un ne kadar şaka olduğu hakkında paylaşımlar yapılıyor. Şu anda hiç kimse Hexworks’ün çalışan bir ortak çalışma modu sunabileceğinden emin değil.
Ancak işleri daha da kötüleştirmek için Hexworks’ün, bir silahı veya büyü katalizörünü en üst seviyeye yükseltmek için ihtiyaç duyduğunuz malzeme olan Deralium Aynalarını (burada!), işbirliği modunun arkasına kilitleme fikri vardı. İlerleme sırasında bunlardan birkaçını bulurken, kazanırsanız 300 150 Çalınan Para (işbirliği para birimi), bunu ayrıca iş birliği tapınağı Shrine of Orius’tan da satın alabilirsiniz. Kulağa kolay geliyor değil mi? Okumaya devam etmek.
Yalnızca bir boss yenildiğinde, Çalınan Paralar’ın başarılı bir çapraz oyun olmayan işbirliği oturumu sırasında kazanabilirsiniz. Mini patronlar sayılmaz. Eğer bir co-op oturumuna katılamıyorsanız bunları kazanamazsınız. İşbirliği oturumu gecikmeli veya daha kötüyse, büyük ihtimalle patronu yenemezsiniz. Lanet olsun, patronun yanına bile ulaşamayabilirsin. Bu bir karmaşa. Umarım Hexworks, oyuncuların yaşadığı tüm hayal kırıklığını giderir ve Deralium Parçalarını Vigor tarafından satın alınacak şekilde değiştirir.
Ve ben buradayken, başlangıçta bunu yapmamış olsam da, ben de yapabilirim, değil mi? PVP denen saçmalık hakkında konuşalım. Fromsoftware’in Dark Souls, Demon’s Souls veya Elden Ring oyunlarında olduğu gibi PVP için seviye sınırı olmadığını biliyor muydunuz? Düşük seviyeli oyuncular, yüksek seviyeli oyuncuları istila edip ezilebilirler, yüksek seviyeli oyuncular ise düşük seviyeli oyuncuları istila edip onları yok edebilirler. Bu çok büyük bir hatadır ve oyunda kopyalama sorunları olduğu için bazı oyuncular 200. seviye ve üzerindedir. Düşmüşlerin Lordları alt dizininde okuyordum ve insanlar, sahtekarlık nedeniyle bunların binlerce kişi arasında olduğunu ve ciddi şekilde düşük seviyeli insanları dövmekte hiçbir sorun yaşamadıklarını söylüyordu.
Hatta işgal edildiğim zamanları bile kabul edebilirim; işgalci için pek de zorlayıcı değildi. Ben düşmanlar tarafından kuşatılmışken yaptıkları tek şey, Radiant büyülerini spamlamaktı ve her şey bitmişti. Başka bir sefer, Kutsal Yansıma büyüsü bana çarptı ve tek atışla vuruldum. Unutmayın, dengelemek bir şeydir, ancak kaçamamak veya olmamanız gereken biriyle eşleşmek başka bir hikaye.
Elbette, co-op ve PVP’den şikayet etmekten başka bir şey yapmadım ama bu oyundan nefret ettiğimden değil. Oyunda 177 saatten fazla süre olması size başka bir şey söylemeli. Kim bir oyunu beğenmezse bu kadar uzun süre oynar ki? Tek oyunculu yönü hoşuma gidiyor. Patron dövüşlerinin çoğunu (çoğu) sevdim ve oyuna yüksek puan verdim. Hatta işe yaradığında kooperatiften keyif alıyorum. Performans sorunlarından nefret ediyorum ama co-op ve PVP durumuna dayanamıyorum; Umarım Hexworks bunu tersine çevirir.
Ancak o zamana kadar oyunu çevrimdışı modda oynayacağım. Bu, Deralium Chucks’ı almamı engelliyor, bu da en sevdiğim silahın seviyesini yükseltemediğim anlamına geliyor. Argh, aradığım kelime ne? Ah, doğru! HÜSRAN!