Şehirler: Skylines 2 Henüz iki hafta önce piyasaya sürülmesine rağmen düşük performansıyla zaten kötü bir üne kavuştu. Ve oyunun analizi (veya otopsisi) zaten tamamlandı. Çoğu şehir kurma simülatörü CPU’ya bağlı olsa da, Şehirler: Skylines 2 garip bir şekilde GPU darboğazı var. PaavoRaporu yazan programcı, oyunda temel optimizasyon özelliklerinin eksik olduğu sonucuna vardı ve bu da bunları eklemek için yeterli zaman olmadığını belirtti.

Raporun gündeme getirdiği sorunlardan biri zaten yaygın olarak biliniyor: ayrıntı düzeyi (veya LOD) modellerinin eksikliği. Nesneler uzakta olduğunda, fark algılanamayacağından oyun daha düşük düzeyde ayrıntıya sahip bir model kullanabilir ve bu da performansı artırır. Oyunun başlamasından sadece bir gün sonra, Reddit kullanıcısı Her bir NPC’nin, oyuncu tarafından asla görülemeyen dişler için daha düşük kaliteli bir LOD modelinden yoksun olduğunu keşfetti.



genel-21