Bu ayın başlarında Galactic Civilization IV: Supernova piyasaya sürüldü. Görevler, yeni bir çok oyunculu mod ve seride büyük bir gelişme sağlayan yeni bir savaş sistemi içerir. Tüm eklemeler kendi başlarına etkileyici görünüyor, ancak Nasıl Galactic Civilization IV’ün geliştiricisi Stardock’un eklediği özellikler dikkatimi çekti. Oyunun genişlemesi, yapay zeka ile haritalar, bilgiler ve hatta seslendirme oluşturma dahil olmak üzere büyük ölçüde yapay zekaya dayanıyor.
Geçtiğimiz günlerde Stardock’tan Brad Wardell ile Galactic Civilizations IV: Supernova hakkında sohbet ettim. Röportajımız sırasında Wardell, Galactic Civilizations IV: Supernova’daki sekiz saatlik seslendirmenin tamamen yapay zeka tarafından oluşturulduğunu paylaştı. Güncellemeye son dakika eklenmesi, ancak bu ay kullanıma sunulan teknoloji sayesinde mümkün oldu. Stardock’un saatlerce ses kaydı oluşturup bunları oyuna dahil etmek için yalnızca birkaç günü vardı. Sonuçlar etkileyici ve oyun geliştiricilerine kapılar açabilir.
Yapay zeka sesleri oluşturma
Diğer yapay zeka özellikleri ilginç olsa da seslendirme dikkatimi çekti. Microsoft Edge’in makalelerimi düzeltme için bana okuması gibi yapay zeka seslerini yıllardır kullanıyorum. Yapay zeka tarafından üretilen sesler yıllar geçtikçe daha iyi hale gelse de sahte sesi gerçek sesten ayırmak genellikle kolaydır.
Sadece birkaç yıl önce, bilgisayar tarafından üretilen herhangi bir ses, insan seslendirme sanatçılarının olduğu bir oyunda kulağa tamamen yersiz geliyordu. Kullanıldılar ama kulağa doğal gelmiyorlardı. Ancak en azından Galactic Civilization IV: Supernova Edition’dan duyduklarıma göre bu artık geçmişte kaldı.
Oyun, tamamen yapay zeka tarafından oluşturulan sekiz saatlik seslendirmeyi içeriyor. Senaryolar da yapay zeka tarafından yazıldı. Wardell, Galactic Civilization IV: Supernova Edition oynayan kişilerin yapay zeka tarafından üretilen sesleri duyduklarını fark edemeyeceklerini söyleyecek kadar ileri gitti.
Oyundaki sesleri oluşturmak için çeşitli teknolojiler kullanıldı ancak Stardock’un tüm yapay zeka hesaplamaları Azure üzerinde yapılıyor. Yapay zeka tarafından oluşturulan seslendirmeleri mümkün kılan temel teknoloji parçalarından biri, Galactic Civilization IV: Supernova Edition’ın çıkışına yakın bir zamanda ortaya çıktı. Wardell bu kısa sürede yapay zeka seslendirmelerini eklemeye karar verdi.
Wardell, “Küçük bir şirket olmanın güzel yanlarından biri, on birinci saatte ‘biliyor musun, sanırım bu oyuna sekiz saatlik seslendirme ekleyeceğiz’ gibi inanılmaz derecede umursamaz şeyler yapabilmenizdir” dedi.
Yapay zeka tarafından üretilen ses, Stardock’un kendi videoları üzerinde eğitildi. Yukarıdaki klipte bu seslendirme sanatçısını duyabilirsiniz. Bu onun gerçek sesi, yapay zekanın ürettiği bir kopya değil. Aşağıda yapay zekanın onun sesini en iyi şekilde yeniden canlandırmasını duyabilirsiniz.
Erişilebilirliği iyileştirme
Bir oyun için ses oluşturma yeteneğinin, stüdyolara yapay zeka ile çeşitli dillerde içerik oluşturma olanağı sağlamak da dahil olmak üzere birçok faydası vardır. Yerelleştirme büyük çaba gerektirir. Önemli olmasına ve oyunları daha erişilebilir hale getirmesine rağmen gerçek şu ki, bunun gerçekleşmesi için çok fazla çalışma saatine ihtiyaç var.
Yapay zeka ile ses kayıtları oluşturmak, farklı diller ve bölgeler için içeriğin aylar değil, birkaç gün içinde üretilmesini mümkün kılıyor. Küçük stüdyolar teknolojiyi dünya çapında en çok konuşulan dillerin seslendirmesini yapmak için kullanabilirken, büyük stüdyolar teknolojiyi daha geniş bir kitleye ulaşmak için kullanabilir.
Stüdyoların ücretli oyuncuları değiştirmekle erişilebilirliği artırmak arasında bir denge bulması gerektiğini düşünüyorum. İdeal olarak yapay zeka, bir oyunu bir stüdyonun tek başına yapabileceğinden daha fazla bölgeye genişletmek için kullanılacaktır.
Stardock’ta Galactic Civilizations IV: Supernova için dokuz dilde ses mevcut ancak şirket başlangıçta yalnızca İngilizce’yi kullanıma sundu. Stardock, ek dillere odaklanmadan önce ses kalitesinin oyun deneyimi standartlarını karşıladığından emin olmak istiyor.
Wardell, seslendirme sanatçısı Ben’in Yunanca “konuştuğu” kliplerden bazılarını benimle paylaştı. Yapay zeka tarafından oluşturulan sesin telaffuzunu yargılayamıyorum (Yunanca konuşmuyorum), ancak kelimeler Ben’in söylediği gibi geliyordu. Stardock şu anda yalnızca İngilizce yapay zeka tarafından oluşturulan sesleri sunduğundan bu ses örneklerini henüz ekleyemiyorum.
Galaktik Medeniyetler IV’te yeni olan her şey
- AlienGPT. Oyuncuların kendi medeniyetlerini yaratmalarına olanak tanıyan bir özellik. Sadece uygarlığınızın nasıl olmasını istediğinizi açıklayın; bu, bilgiyi üretecek, temsilleri için görsel seçenekler sunacak, oyun içi görevler sunacak ve diğer oyuncuların onlarla etkileşimde bulunurken ve oyuncu onlara karşı oynarken kullandıkları diyalogu yazacaktır. .
- Görevler. Oyuncuya özel olarak seçilmiş bir oyun deneyimi sunan hikaye odaklı mini kampanyalar.
- Etkileşimli bir eğitim. Türe yeni gelenlerin 4X strateji oyununun temellerini eğlenceli ve eğlendirici bir şekilde öğrenmelerine olanak sağlamak için tasarlandı.
- Tüm yeni harita oluşturma seçenekleri. Bir saatte bitirilebilecek bir oyun ya da aylar sürecek bir oyun kurun.
- Yeni çok oyunculu sistem. Galaksinin kontrolü için arkadaşlarınızla yapay zekaya veya diğer oyunculara karşı oynayın.
- Yeni bir kültür/ekonomik sistem Bu, oyunu daha ulaşılabilir hale getirirken mikro yönetimi azaltır.
- Birkaç yeni el yapımı uzaylı uygarlığı kendi teknoloji ağaçları, gezegensel iyileştirmeler, yıldız gemileri ve daha fazlasıyla.
- Yeni bir savaş sistemi. Önceki GalCiv oyunlarındaki taş-kağıt-makas sistemi gitti ve yerini yıldız gemisi sınıflarını, silah menzillerini ve ateş oranlarını içeren daha karmaşık ama daha ulaşılabilir bir sistem aldı.
- Sonuç Olayları. Oyuncu olayı seçimleri, oyun içi yapay zekayı, oyuncunun kaderini etkileyebilecek diğer olayların meydana gelmesine neden olabilecek verilerle besler.
- Prestij Zaferi. Zaten kazandığınız bir oyunun sonunu getirmek zorunda kalmak yerine, Prestige sistemi artık oyuncuların isteğe bağlı olarak büyük resme bakarak galip gelmelerine olanak tanıyor.
- Terör Yıldızları. Yıldızların gitmesine neden olabilecek devasa bir uzay istasyonu tasarlayın Süpernova.
Galactic Civilization IV: Supernova Edition’daki yapay zeka tarafından oluşturulan seslendirme, Wardell ile yaptığım sohbetin ana odak noktasıydı, ancak oyunu kontrol etmek için tek neden bu değil. Stardock “tüm oyunu baştan aşağı yeniden gözden geçirerek” uzun ve etkileyici bir iyileştirme listesi hazırladı.