Modern zaman çizelgeleri Görev çağrısı süreklilik biraz karmaşıktır. 2019’un Modern Warfare yeniden başlatması, yeni görünümler ve seslendirme sanatçılarıyla birlikte 2007 orijinalinin olay örgüsünden unsurların yanı sıra birçok önemli karakterden ödünç alındı. Daha çeşitli bir oyuncu kadrosu ve bireysel karakterizasyonu vurgulayan yeniden işlenmiş bir olay örgüsüyle oyun, orijinaline yönelik bazı eleştirilerin yanından geçerken kendi başına yeni tartışmalara da girmeyi başardı.
Modern Warfare 2 (2022), alışılagelmiş bölgelerden daha da uzaklaşarak orijinal üçlemeye gönderme yapmaya devam etti ve Meksikalı uyuşturucu kartelleri aracılığıyla haftanın yeni kötü adamı Amerikalı PMC lideri Graves’i tanıttı. Activision’ın geliştirme stüdyoları, bu yeni sürekliliğe pek çok hareketli parça uygulayarak, serinin başlangıcından bu yana peşini bırakmayan şovenizm eleştirilerini bir şekilde atlattı.
Ancak Modern Warfare 3’te (2023) Sledgehammer Games, orijinal serinin itici gücünü oluşturan kırmızı tehdide geri dönüyor gibi görünüyor: Rusya ve Amerika’nın merkezinde olduğu bir dünya savaşı. Bu yeniden odaklanmayla birlikte Call of Duty’nin tartışmasız en tanınmış kötü adamı Vladimir Makarov’un dönüşü geliyor. Aşırı milliyetçi lider, son oyunun pazarlamasında yoğun bir şekilde yer aldı ve daha önce Modern Warfare 2’nin jenerik sonrası sahnesindeki tek bir cümle hem heyecan hem de endişeye yol açmıştı: “Rus yok.”
2009’da Rus yoktu the video oyunu tartışması Ana akım medya tarafından sansasyonelleştirilen ve oyun basını tarafından neredeyse eşit oranda hem övülen hem de eleştirilen bu yürek parçalayıcı görevde, oyuncu karakteri Amerikalı asker Joseph Allen, Makarov’un aşırılık yanlısı hücresinde gizli görevde çalışırken bir havaalanı katliamına katılmaya ikna edildi. Görevin sonunda Makarov, Allen’ı idam eder ve Amerikalının cesedini Rus yetkililer tarafından keşfedilmek üzere olay yerinde bırakır ve böylece bir Rus-Amerikan işgalini kışkırtır.
Kısa bir süreliğine de olsa düşünülürse, bu saçma bir kibirdir. Makarov, Allen’a saldırının ilk etapta neyi başarması gerektiğini söyledi? Allen bu düzeni fark edip Makarov’un kafatasına hemen bir tane yerleştirmez mi? Ancak buna rağmen, sahne, iyisiyle kötüsüyle, icrasıyla unutulmazdı. Asansör kapılarının açılması ve Makarov’un basit bir hatırlatma yapmasından – “unutmayın, Rus yok” – sivillerin soğuk, metodik öldürülmesine ve kısa görev sona ererken kaçınılmaz ihanete kadar. Korku ve kafa karışıklığıyla dolu sahne, oyuncuları tetiği çekseler de çekmeseler de garip bir terör eylemine ortak olmaya zorluyor.
Teröre Karşı Savaş ve 11 Eylül sonrasının manşetlerde kaldığı bir dönemde, sivillere yönelik olağanüstü şiddetin bu tasviri doğal olarak hem oyun alanlarının içinde hem de dışında büyük tepki topladı. Bazılarına göre Call of Duty’nin tehlikeli, heyecanlı ve daha geniş bir konuşmanın parçası olduğunu hissettirdi. Diğerlerine göre bu, boş şok değeri için uygulanan, tek kullanımlık bir sömürü uygulamasıydı.
Artık Modern Warfare 3’ün bu çekişmeli görevi yeniden ele alacağına dair onay aldık. Modern Warfare 2’deki (2022) jenerik sonrası sahne, kimliği belirsiz bir karakterin bir tabancayı monte etmesini ve bu kötü şöhretli ifadeyi içeren bir metni almasını tasvir ediyor. Bu PFC Allen olabilir mi? Ya da belki başka bir karakter; belki de bu yeni süreklilikte zaten tanıştığımız bir karakter? Aynı zamanda bunun bir sahtekarlık ya da kandırmaca olma ihtimali de var, eski tarz hayranlara bilerek bir selam vermekten biraz daha fazlası.
Her ne kadar Sledgehammer Games’in buradaki orijinal görevin şokunu yeniden yaratmaya çalışmasını beklemiyordum. ESRB derecelendirme, Rus Olmayan nitelikte birden fazla sahnenin olabileceğini gösteriyor. ESRB, MW3’ün “yoğun şiddet eylemlerini: teröristlerin bir uçağı ele geçirmesi; teröristler (polis memuru ve sağlık görevlisi kılığında) stadyum salonunda kaçan sivilleri vuruyor/öldürüyor; havayolu yolcularının uçakta vurulması; Mahkumlar hücrenin içinde vuruldu.”
Ancak soru şu: Modern Warfare mirasının bu kısmını yeniden gözden geçirmeli mi? Bu, Call of Duty’nin sahnenin etkisini yansıtmaya çalıştığı ilk sefer olmayacak; Modern Warfare 3’teki (2011) Paris gaz saldırısı, beklenen ve neredeyse zorunlu olduğu için başarısız oldu. Treyarch’ın tartışmalara yol açma girişimleri daha da kötü sonuç verdi. No Russian’dan sonraki örneklerin girişimleri açıkça alaycıydı. sadece insanları konuştur.
Bunun işe yaramasının bir yolu olduğuna, on yıldan fazla bir süre sonra böyle bir konuyu gündeme getirirken Call of Duty’nin yaratıcılarının bir şeyler yapmaya ya da söylemeye istekli olmaları gerektiğine inanmam gerekiyor. bir şey. Ancak bunun gibi bir sahnenin, bırakın bu şok değerinin ötesinde bir şey sunmayı, modern izleyiciyi sarsıp sarsamayacağı bile tamamen başka bir konudur.
No Russian’dan bu yana geçen sürede sayısız oyun, şiddetin neredeyse tüm biçimlerini kapsamlı bir şekilde, çoğu zaman grafik ayrıntılarıyla araştırdı. 2023’te Call of Duty serisi, 2009’daki sınırları zorlayan terörizm tasvirinden çok muhtemelen Nicki Minaj ve Skeletor görünümleriyle veya belki de doğrudan battle royale eğlencesiyle tanınıyor. Modern Warfare 3’ün geliştiricilerinin izlediği rota.