Meta, Quest 3’ü Metaverse’de gezinmek için aşkın bir cihaz olarak faturalandırıyor. Meta CEO’su Mark Zuckerberg’e göre Quest 3, “ilk ana akım karma gerçeklik kulaklığıdır.” Sizi etrafınızdaki gerçek dünyayı görmenin veya onunla etkileşim kurmanın mümkün olmadığı bir ortama kilitleyen salt bir sanal gerçeklik cihazı değildir. Bunun yerine, öne bakan kameralarının kullanımı sayesinde etrafınızdaki aksiyonun bir parçası olduğunuzu hissedebilir, her şeye ilk kez tam renkli tanık olabilirsiniz – ya da en azından bir Meta cihazında ilk kez. .
Bununla birlikte, önceki Quest 2’ye göre 200 $ artışla 499 $’lık fiyat etiketiyle Quest 3, karma gerçeklik alanında ezber bozan bir oyun mu yoksa yalnızca meraklılar için etkileyici bir teknoloji demosu mu?
Görüntülemek | Göz başına 2064 x 2208 |
Ekran tipi | LCD |
Yenileme hızı | 2Hz, 80Hz, 90Hz, 120Hz (deneysel) |
İşlemci | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 |
Veri deposu | 8GB |
Depolamak | 128 GB veya 512 GB |
Görüş alanı | 110 derece yatay, 96 derece dikey |
Özgürlük derecesi | 6 DoF |
Ses | Çift açık hava hoparlörü |
Kablosuz bağlantı | Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.2 |
Pil ömrü | 2,9 saate kadar |
Ağırlık | 1,13 pound (515 gram) |
Nispeten hafif gözlük tarzı karma gerçeklik cihazlarına daha alışkın biri olarak Xreal Hava 2 Ve IşıkQuest 3 çok farklı. Kulaklık yüzünüzü tamamen kaplıyor ve deneyiminizi bozacak ışığın içeri sızmasına çok az yer bırakıyor. Kulaklıklı mikrofon seti de oldukça ağırdır ve selefinin 503 gramına (1,1 pound) kıyasla 515 gram (1,13 pound) ağırlığındadır. Kulaklık çeşitli malzemelerin karışımından yapılmıştır: ana gövde ve kollar için yüksek kaliteli plastik, yüz destek sistemi için siyah plastik ve kumaş ve destek kayışları için kumaş.
Neyse ki, cihazı başınıza sabitleyen rahat kayış sistemi sayesinde Quest 3’ü takarken ağırlık o kadar da fark edilmiyor. Tek bir kayış burun köprüsünün üzerinden başınızın arkasına kadar uzanır, burada bir “Y” oluşturur ve yatay olarak monte edilmiş başka bir kayışla buluşur. Her iki kayış da yüzünüze mükemmel uyum sağlamak için ayarlanabilir (üst kısım Velcro ile, diğeri elastik gerginlik ile).
Yüzünüzden bahsetmişken, Quest 3’ün yüzünüze dayandığı alan, rahat ve nefes alabilen bir kumaşla kaplıdır ve kulaklığın içindeki optiklerin birikip buğulanmasına neden olabilecek terin azaltılmasına yardımcı olmalıdır. İçeride, yüzünüze uygun kumaş halkanın hemen önünde, görüntüleme arayüzünü ileri veya geri kaydırmanıza olanak tanıyan düğmeler bulunur.
Kulaklığın sol kolunda şarj için bir USB-C bağlantı noktası bulunur. Şarj bağlantı noktasının hemen altında güç düğmesi ve yana bakan bir kamera bulunur. Sağ kolda 3,5 mm kulaklık girişi bulunur ve hemen altında yana bakan başka bir kamera bulunur. Harici kulaklık kullanmak istemiyorsanız her iki kolda da yerleşik hoparlörler bulunur.
Kulaklığın alt tarafında, isteğe bağlı Meta Quest Şarj Ünitesi (129,99 $) ile kullanım için pogo pinleri, ses seviyesi için bir basmalı anahtar ve lenslerin gözbebekleri arası mesafesini (53 mm ila 75 mm) ayarlamak için bir kadran bulunur.
Ön tarafta dolaştığınızda hap şeklindeki üçlü kamera dizisini bulacaksınız. Dış diziler, çevrenizdeki ortamı yakalayan ve bunu iç ekranlara yansıtan RGB kameraları içerir. Merkezi dizi, hareket ve mekansal algılamaya yardımcı olmak için bir uçuş süresi sensörüne sahiptir.
Her Quest 3, kulaklıktakiyle aynı beyaz plastikten yapılmış bir çift Quest Touch Plus kablosuz kumandayla birlikte geliyor. Quest 2’de bulunan setten biraz daha küçük ve daha hafiftirler ancak aynı düğme düzenini korurlar. Her birinde bir kontrol çubuğu, iki yüze monte düğme (sol denetleyicide X ve Y, sağ denetleyicide A ve B), bir tutma düğmesi ve bir tetik düğmesi bulunur. Her denetleyicinin ön yüzünde ayrıca bir ek düğme bulunur; sol denetleyici bir menü düğmesi taşır ve sağ denetleyicide bir Meta düğmesi bulunur. Her denetleyici tek bir AA pil (dahil) ile çalışır.
Genel olarak, Quest 3 ve Quest Touch Plus denetleyicilerinin görünümü, hissi ve yapım kalitesi 499 dolarlık fiyat için uygundur. Quest 3’ün tasarımı, tamamen kapalı bir karma gerçeklik kulaklığı için alabileceğiniz kadar temiz ve zariftir. Ancak aparatı takarken kendimi biraz aptal gibi hissettiğimi itiraf etmeliyim ki bu, Xreal Air 2 gibi daha düşük profilli bir şey takarken hissetmediğim bir şey. Ancak Quest 3’ün mevcut tasarımında değiştireceğim bir şey olsaydı, kulaklığı sabitlemek için kullanılan kumaş kayışlardır. Beyaz harika görünse de, uzun süreli kullanımdan sonra, kafanızdaki/saçınızdaki yağlar ve elle muamele nedeniyle biraz kirli görünmeye başlayacaklarını hayal ediyorum. Siyahı tercih ederdim ama yüz arayüzünün tamamını ve kafa bandını ayrı ayrı Elemental Mavi veya Kan Turuncusu renginde 49,99 dolara satın alabilirsiniz.
Gösterinin ana yıldızları, göz başına 2064 x 2208 çözünürlük sunan iki LCD’dir. Bu, Quest 2’de bulunan göz başına 1832 × 1920 çözünürlükten biraz daha yüksek bir çözünürlüktür. İkisi birlikte Meta markalarını, inç başına 1218 piksel (PPI) sunan 4K Sonsuz Ekran olarak kapsar. Yenileme hızı 72Hz, 80Hz veya 90Hz arasında seçilebilir. 120Hz deneysel bir seçenek olarak mevcuttur. Lensler 110 derecelik yatay ve 96 derecelik dikey görüş alanı sağlar.
Her şeye güç veren, 8 GB RAM ile eşleştirilmiş bir Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 SoC’dir. Meta, SoC yükseltmesinin (ekstra 2 GB RAM ile birlikte) Quest 3’e daha hızlı yükleme süreleri sağladığını ve Quest 2’nin GPU performansını iki katına çıkardığını söylüyor. İnceleme birimimiz 128 GB dahili depolamayla (499 $) geldi, ancak 512 GB’ı tercih etti. fiyat daha da yüksek 649,99 dolara yükseldi.
Kablosuz bağlantı Wi-Fi 6E ve Bluetooth 5.2 aracılığıyla sağlanır. Bluetooth radyosu, bir Bluetooth kulaklığı veya fareyi/klavyeyi bağlamak için kullanılabilir.
Pil ömrüne gelince, medya izlerken 2,9 saate kadar, oyun oynarken ise 2,4 saate kadar (ortalama) bekleyebilirsiniz. Meta, birlikte verilen duvar adaptörünü ve USB-C kablosunu kullanarak pili 2,3 saatte doldurabileceğinizi söylüyor.
Quest 3’ü kurmak yaklaşık 10 dakikamı aldı. Kulaklıklı mikrofon setini kafamda sıkıca tutarak Wi-Fi şifremi girmek için doğru kumandayı kullandım ve ardından internete bağlanabildim. Daha sonra süreci hızlandırmak için mevcut Facebook kimlik bilgilerimi kullandım. Pek çok insanın Facebook’un Quest kulaklıklarını bir Facebook hesabına bağlamasıyla ilgili güven sorunu yaşadığını biliyorum, ancak ben zaten sosyal ağın içine çekilmiş olduğum için buna mecbur kaldım. Daha sonra, doğrudan kulaklığı kullanmadığım zamanlarda cihazla etkileşimi ve uygulamaları/oyunları yüklemeyi daha iyi kolaylaştırmak için akıllı telefonuma Meta Quest uygulamasını yükledim.
Kulaklıkla geçirdiğim ilk birkaç dakika hem tanıdık hem de aynı anda biraz yabancı geldi. Tanıdıktı çünkü Quest 3’ün geçiş özelliği etrafımdaki ortamı sanki kendi iki gözümle yürüyormuş gibi görmemi sağlıyor. Quest 3 açıkken evimdeki merdivenlerden yukarı ve aşağı sorunsuzca yürüyebildim ve insanları ve nesneleri gerçek hayatta gördüğüm gibi görebildim.
Ancak dezavantajı, göz başına 2064 x 2208 çözünürlükte bile ortaya çıkan görüntünün keskin yerine grenli olmasıdır. Kulaklık, etrafınızdaki dünyayı tam renkli sunma konusunda güvenilir bir iş çıkarıyor ancak keskin değil. Akıllı saatimde saati okuyabiliyordum ve hatta Quest 3 açıkken akıllı telefonuma bakarken uygulama simgelerini tanıyabiliyordum, ancak küçük metinleri (ör. gelen yeni bildirimler veya kısa mesajlar) okuyamıyordum.
Asıl eğlence, karma gerçeklik maceralarıma sınırlar koymak amacıyla odamı taramak için Quest 3’ü kullanmamdı. Başımı zemine, tavana, mobilyalara ve ev ofis alanıma (ve daha sonra oturma odama) dağılmış diğer ıvır zıvıra doğru işaret ettim. Tarama işlemi tamamlandıktan sonra, size verilen oda, karakterlerin ve nesnelerin ortamınıza “ortaya çıktığı” karma gerçeklik oyunları için sahneleme alanı olarak hizmet eder.
Bu, karma gerçeklik oyununda açıkça görülüyordu İlk KarşılaşmalarPuffian adı verilen renkli, Furby benzeri yaratıkların odanızı istila ettiği yer. Küçük yaratıkların üzerinize atlayıp etrafta zıplarken anlamsız “konuşmaları” ve çift patlayıcılarınızla kendi kıyametlerine gönderilmeyi beklemeleri çok eğlenceli. İşlenen patlayıcılar aslında benim görüş alanımda, ellerimde belirdi ve bana nereye nişan almam gerektiği konusunda bir bakış açısı kazandırdı.
Oyun, mevcut alanınızı harika bir şekilde kullanıyor; diğer odalarımdaki tüm mobilya ve nesnelerin dikkatimi dağıtmasını önlemek için oyun alanım olarak koridoru kullanmayı seçiyorum. Konumsal ses de entegre hoparlörlerle harika bir etki yaratacak şekilde kullanılır, böylece pufların hangi yönden geldiğini duyabilirsiniz.
Oyun 10-15 dakika eğlenceli oluyor, sonra tekrarlanıyor. Ancak çocukların dikkatini çok daha uzun süre tutması muhtemeldir.
Ben de biraz oynadım Birinci Şahıs Tenisisizi tamamen saha deneyiminin içine çeken bir sanal gerçeklik oyunu. Hiçbir şekilde tenis oyuncusu değilim ama topa nasıl servis atılacağını öğrendiğim antrenman antrenmanlarından çok keyif aldım. Grafikler kalite olarak Nintendo GameCube’ü anımsatsa da, oyunun “içinde” olma hissi grafiksel eksiklikleri telafi etti.
Üstün bir oyun deneyimi isteyenler için ayrıca satın alabilirsiniz. D-Link VR Hava Köprüsü (99 $), Quest 3 ile oyun bilgisayarınız arasında özel bir Wi-Fi 6 bağlantısı oluşturur. Buradan Half-Life 3 gibi PC SteamVR oyunlarının keyfini çıkarabileceksiniz. Görev Bağlantı KablosuQuest 3’ten bilgisayarınıza doğrudan USB-C bağlantısı sağlayan USB-C bağlantısı da desteklenmektedir.
Sonuç olarak
Meta Quest 3 açıkça selefi Quest 2’den bir yükseltmedir. Daha güçlü, daha ince ve daha konforludur (biraz daha ağır olsa da) ve ekran çözünürlüğünde gözle görülür bir yükseltmeye sahiptir. Ancak en önemli eklenti, karma gerçeklik içeriğini daha keyifli hale getiren renk geçiş modudur.
Donanımın kendisi etkileyici ve karma gerçeklik oyunu fikri umut verici. Ancak dikkatinizi 10 veya 15 dakikadan fazla tutan karma gerçeklik oyunları kütüphanesi çok azdır. Bulanık, düşük çözünürlüklü bir pus, karma gerçeklik modu için yeni keşfedilen renk özellikli geçişi engelliyor. Geçiş modundaki görüntü kalitesi, düşük ışık koşullarında daha da kötüleşir.
Quest 3’ün keyfini AAA PC oyunlarıyla daha güçlü bir sistemde çıkarmak istiyorsanız, Windows donanımınızla en iyi deneyimi elde etmek için 79 ila 99 ABD Doları tutarında bir aksesuar eklemeniz gerekir. Bu beni Görev 3’ün son noktasına götürüyor: fiyatlandırma. Quest 2’nin 128 GB’lık versiyonu 299 dolardan, 256 GB’lık modeli ise 429 dolardan satışa sunuldu. Ancak Quest 3, 499 ABD dolarından (128 GB) başlıyor ve 512 GB SKU için 649 ABD dolarına yükseliyor.
Sanal ve karma gerçeklik kulaklıkları bu noktada ana akım olmaktan çok uzak ve Quest 3’ün 499 $ olarak fiyatlandırılması, ilk adaptör statüsünden genel nüfusa geçişi daha kolay hale getirmeyecek. “Sahip olunması gereken” oyunların eksikliği, Meta’nın karma gerçekliği daha yaygın hale getirme vizyonuna da zarar veriyor. Meta, gelecekteki Quest kulaklıklarını daha ilgi çekici karma gerçeklik içeriğiyle daha küçük ve daha ucuz hale getirene kadar Meta’nın vizyonu ulaşılamayacak bir yerde kalacak.